一部のディスプレイは、表示ストリーム圧縮(DSC)と呼ばれる技術に依存して、高フレームレートで大きな解像度を表示します。この機能は一般にDisplayPort標準に関連付けられていますが、HDMIデバイスもそれを活用できます。
それではDSCとは何ですか、そしてそれは他の種類の圧縮とどのように異なりますか?
表示ストリーム圧縮はロスレスです
圧縮 スペースが少ないようにデータを圧迫する行為です。 DSCの場合、DisplayPort 1.4およびHDMI 2.1のような表示規格はそれぞれ32.4 Gbpsおよび48 Gbpsに制限されているため、この圧縮は必要です。
JPEG ImagesまたはMP3オーディオファイルで使用されている非損失圧縮とは異なり、DSCは視覚的に無損失がないため、使用中に気付かないことを意味します。 DSCを使用すると、より高い解像度に達することができます。 より速いリフレッシュレート サポートされているディスプレイ上で、ピーク性能を高めるためにいくつかのモニタが必要です。
DSCのためのもう1つの使用は、複数のモニタを高解像度で実行し、ハブの使用を通じてフルメート化できるようにすることです。
DisplayPortとHDMIでDSCを使用してください
DSCは両方で使用されます DisplayPort 1.4とHDMI 2.1 規格DisplayPort 1.4はサポートしかできません 4Kの解像度 60HzのHDRでは、6ビットカラーでは発電していますが、DSCではこれは4K 120Hz(HDR)または60Hzで8Kに増加します。
HDMI 2.1はさらにサポートしています 8K 60Hzの完全な12ビット色ネイティブ(または12ビットで120Hzの4K HDR)。 DSCをMIXに追加して12ビットカラーで最大10K 120Hzを有効にします。これはほぼトリプル(120.29 Gbps)を必要とします。 HDMI 2.1が提供する帯域幅 (48 Gbps)。
DSCはあなたが仕事のための正しいハードウェアを持っているならば、「ちょうど仕事をするべきである」ものです。 DisplayPortで使用するには、HDMI接続に必要なWHILEには、DisplayPort 1.4ケーブル、ソースデバイス、および互換モニタが必要です。 HDMI 2.1対応ケーブル ソースとディスプレイの両方でサポートします。
XboxシリーズX、PLAYSTATION 5、およびNVIDIAの30シリーズグラフィックスカードが到着し、2020年に最初のHDMI 2.1のソースデバイスが市場に到着しました。 DisplayPort 2.0は、32.4 Gbpsから77.37 Gbpsの最大帯域幅をさらに改善し、帯域幅を2倍以上にして、120Hzのサポートでのネイティブで非圧縮4K HDRを可能にします。
あなたの近くのUSBポートに来る
USB 4.0規格は、DSCのおかげで1回のディスプレイで最大16Kの解像度を可能にするために、DisplayPort Alt Mode 2.0をサポートしています。 DisplayPort 1.4はすでに使用できます USB-C. 60Hzで最大8Kを有効にするには、2.0デバイスが帯域幅容量の巨大なブーストを見ることができます。
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