Tastaturer er ikke designet for å spille spill ... men de fleste PC-spill er designet for å spilles på tastaturer. Det er en interessant bit av evolusjonær dissonans i PC-spillverdenen, fra det tidspunktet folk faktisk jobbet på datamaskiner og spill var en sekundær vurdering.
Men det er et alternativ til dette. Ikke kontrollere; det er en import fra konsollverdenen, og kontrollere er fortsatt et dårlig valg for spill som skyttere, strategititler, online RPG og MOBA. Nei, i stedet anbefaler jeg en venstrehendt "gamepad." (Ja, de heter veldig dårlig.) Disse del-tastaturet, del-kontrolleren tingene har eksistert i over et tiår og har i det stille spent en liten gruppe dedikerte PC-spillere, men aldri fått panache med det fulle dedikerte tastaturet og andre gadgets. Men produsenter av tilbehør har forbedret dem, både i programvare og maskinvare, og de er verdt å prøve for alle dedikerte PC-spillere.
Disse nisje-små innretningene har litt merkevareproblemer - ingen vet helt hva de skal kalle dem for en, men jeg tror for mange spillere at de er en bedre investering enn et gamingstastatur i full størrelse. Som noen som begynte å spille på SEGA Genesis og aldri likte WASD-oppsettet, har jeg brukt forskjellige Belkin og Razer-versjoner til å spille PC-spill i et tiår, og aldri en gang følt at jeg savnet noe.
Hvorfor (og når) er gamepads bedre enn tastaturer?
Hvordan er disse enhetene bedre enn spilltastaturer og / eller konsollkontroller? La meg telle veiene.
De er mindre og mer ergonomiske
Vanlige tastaturer er ikke spesielt ergonomiske til å begynne med - det er derfor så mange "ergonomiske" modeller er på markedet, inkludert store håndleddstøtter, forhøyede og vinklede dekk og andre, mer fantasifulle triks. Problemet er at disse tastaturene sjelden er laget med den veldig spesifikke og intense bruken av PC-spill i tankene: tungt trykk på venstre side, fokus på et relativt lite utvalg av nøkler fra Escape gjennom F4 og ned til mellomromstasten.
Ikke så med venstrehåndede gamepads. Nesten alle modellene på markedet inkluderer en stor, behagelig hvile for håndflaten din, en nøye valgt klynge av de mest brukte tastene for spill, og noen inkluderer til og med en fremovervinklet tommelklynge som ligner på en vertikal mus . Å ha en egen enhet for venstre hånd lar deg også flytte den ut og bort fra midten av skrivebordet ditt (der det vanlige tastaturet forblir for de fleste ikke-spillaktiviteter), og holde deg mer eller mindre på det motsatte stedet for musen din, som er mye mer naturlig for lengre spilletider. (Åpenbart inkluderer jeg ikke de som bruker en mus med venstre hånd - beklager, andre sørpoter.)
Tommelfingerarbeidet på disse spillkontrollene er verdt å snakke om alene, spesielt de mer populære Logitech- og Razer-modellene. Disse har enten en dedikert Nintendo-stil D-pad eller en liten, fleksibel 8-veis joystick, slik at du kan kontrollere tegnbevegelse med bare en tommel, konsoll-stil. Det gir deg tre fingre gratis, indeks, midt og ring, som tidligere var semi-dedikert til WASD-kontroller. Det er bare en mye mer effektiv måte å bevege seg rundt i et karakterfokusert spill. Og ikke bekymre deg, purister: egendefinerte bindinger og profiler for alt betyr at du fortsatt kan bruke konvensjonell WASD-bevegelse og tildele noe annet til tommelfingerstyringsklyngen.
Mellom en mye mer fokusert design, bedre ergonomi og mer fleksibel posisjonering, er gamepad en fin måte å gjøre de lange spilløktene mer komfortable.
De fungerer bedre for komplekse PC-spill
Min pålitelige Xbox One-kontroller får sin del av bruken på spill-PC-en min; det er absolutt den beste måten å spille de fleste tredjepersons actionspill (inkludert konsollporter) og sjangere som racing, kampspill og beat-em-ups. Men for PC-spill som først og fremst er designet for mus og tastatur, og spill som drar nytte av musinngang, men som ikke trenger for mye ekstra kamerakontroll som førstepersonsskyttere, er dedikerte gamepad-tastaturer fantastiske.
Ta komplekse rollespill som Skyrim, Fallout, og The Witcher for eksempel. Alle disse er spillbare på kontrolleren - de er faktisk tilgjengelige på alle større konsoller - men de er bare litt mer grundige enn et typisk actionspill. Den ekstra enkeltknappen binder seg til ting som individuelle kategorilager eller spesifikke våpen og magi, gjør opplevelsen mye mer flytende på PC-en. I dette tilfellet får du det beste fra alle verdener: bedre ergonomi og tilpassede tastebindinger på spillkontrollen, og nøyaktig sikte med musen.
Noen spill skinner virkelig på musen / gamepad-kombinasjonen. Mount & Blade , en indie-tittel som blander massive sanntidskamper i første person og tredje person med en strategi, empire-building over map er en av dem. Etter at alt var satt opp etter min smak, var jeg i stand til å kontrollere alt i begge modusene - inkludert sanntidskommandoer fra middelalderens tropper under aktiv kamp - uten å ha flyttet hånden min fra de primære kontrollene. Den samme bragden på et konvensjonelt tastatur ville få leddene mine vondt og mine (riktignok pudgy) fingre strekke seg.
De er billigere enn (noen) spilltastaturer
Hvis du leter etter et nytt mekanisk tastatur, spesielt et som er spesielt markedsført for spillere, er oddsen ganske god for at du ser på en investering på $ 100. Til sammenligning er Razer Tartarus V2 er $ 80 og Logitech G13 er under $ 60 på Amazon. Mindre populære alternativer er enda billigere. Ikke dårlig hvis du har et budsjett - husk at de facto standard Xbox One-kontrolleren også koster $ 60.
Varianter med komplette mekaniske nøkler er dyrere: Razer Orbweaver er hele 130 dollar, men Excalibur klasserom (mye større uten dedikerte tommelkontroller) er bare $ 70. De forskjellige konfigurasjonene av dette halvt tastaturet med Cherry MX-nøkler er nord eller sør for $ 80.
Gitt, den bedre delen av $ 100 er mye å bruke på tilbehør. Jeg vil anbefale å finne en av Logitech- eller Razer-modellene i en lokal elektronikkbutikk (eller en onlineforhandler du stoler på), prøve den i noen dager og lagre kvitteringen din hvis du bare ikke liker opplevelsen.
Et annet praktisk pluss for en venstrehånds gamepad: du kan bruke et standardtastatur for å skrive og surfe hvis du ikke er en fan av den faktiske skrivingen av spill eller mekaniske taster. Så for eksempel kan du bruke et tastatur med Cherry MX Brown (clicky) -brytere og en gamepad med Cherry MX Red (lineær) -brytere for raskere aktivering.
Hvilken bør du få?
Overbevist? Ok, la oss bryte ned de populære modellene og sammenligne og kontrastere funksjonene deres. Husk at mer eller mindre av alle disse enhetene lar deg angi tilpassede bindinger og profiler, og noen kommer med bakgrunnsbelysning.
Razer Tartarus
De Razer Tartarus ($ 80) er midtveisalternativet, og den jeg vil anbefale til nykommere i denne formfaktoren. Den forrige modellen (som fremdeles er allment tilgjengelig, og avbildet i topptekstbildet) er nesten identisk med den dyrere Razer Orbweaver, minus mekaniske taster og en ekstra rad med knapper. Men for å være ærlig, disse knappene er ganske vanskelige å nå under intense spill. Jeg har ikke klart å prøve den nyere V2 Tartarus , som bruker flere "klikker" -knapper, men basert på min erfaring med originalen vil jeg si at det fortsatt er et utmerket valg. Den nyere modellen har fire knapper til og et rullehjul, men det brukte jeg aldri da den likevel var til stede på den originale Belkin Nostromo. Jeg foretrekker også originalens mer klikkede tommelfinger.
Logitech G13
I motsetning til Razers mer forskjøvne design, Logitech’s G13 ($ 60) bruker et symmetrisk tastelayout som jeg ikke er spesielt glad i. Dens nøkkelflate muliggjør lettere differensiering uten å se, og de større side- og bunntastene er bra hvis du ofte bruker modifikatorer eller makroer. G13 er den eneste gamepad-modellen jeg noensinne har sett med en dedikert LCD-skjerm, som kan brukes til å vise spill- eller PC-statistikk. Tommelflyngen i G13 er også nærmest en tommestokk i konsollstil. Merk at håndleddstøtten er statisk og grunnere enn noen andre design.
Razer Orbweaver
Den dyreste og "deluxe" av de lettere tilgjengelige designene, Razer Orbweaver ($ 130) kommer med Razers mekaniske brytere i grønt (klikker) eller oransje (lineært). Den har også RGB-belysning per tast og den mest tilpassbare håndleddstøtten på denne listen - tommelklyngen til og med teleskoper for maksimal komfort. Alle disse ekstra funksjonene vil koste deg, skjønt: Jeg bruker en selv, men med mindre du er dedikert til formfaktoren, kan jeg ikke anbefale å bruke $ 130 på den.
Excalibur klasserom
Den nyere Excalibur klasserom ($ 70) har imponerende 60 totaltaster, noen mekaniske, andre ikke, klemmer inn alle de tolv funksjonsradetastene og et talltastatur til den enorme plastkofferten. I stedet for en tommelfingerpinne flytter den noen av de mer vanlige kontroll- og modifikasjonstastene fra høyre side av et vanlig tastatur, som enter og tilbaketast. Dette er for de dedikerte WASD-fansen der ute, selv om jeg må si at funksjonstastene er mindre nyttige enn de kunne vært siden du må bevege hånden din for å aktivere dem. Til $ 70 er det et mer økonomisk valg hvis du insisterer på mekaniske brytere.
Koolertron (Various Designs)
Koolertrons dingser er halvtastaturer - det er egentlig ikke noe annet navn for dem. De kommer i en rekke stiler og kan til og med kombineres med en høyre halv modell for et delt ergonomisk tastatur. Jeg inkluderer dem i denne listen fordi de har autentiske Cherry MX-nøkler i mange forskjellige farger, og fordi de er et godt valg hvis du vil ha de ergonomiske og romlige fordelene med en gamepad uten å gi opp muskelhukommelsen fra mange år WASD-spill. Ortolinære og ikke-standard oppsett er også tilgjengelig, som alle kan programmeres, for $ 65-80 dollar.
Delux T9 Mini Gaming Tastatur
Jeg tar med denne whitebox-gamepaden i listen bare for et budsjettalternativ. Den er designet for å etterligne Logitech G13, minus tommelklyngen (og dens viktige tommelpinne), for just $25 . Tenk på det hvis du bare vil prøve ut denne typen produkter uten store investeringer. Et alternativ med et mer standard WASD-oppsett er ACEPHA T9 , selv om det dessverre også mangler en tommelfinger.