Valves egenmerke Steam Controller kan bare være den mest spennende tingen å dukke opp i videospillinnganger på et tiår ... men det betyr ikke at det er intuitivt å sette opp. Akkurat som design med dobbelt berøringsplate er vant til, trenger programvaren noen alvorlige tilpasninger av sluttbrukeren.
Bli komfortabel med Big Picture Mode og par kontrolleren din
Dessverre kan Steam-kontrolleren bare justeres i Steams TV-vennlige Big Picture Mode. Ventil er sannsynligvis håper å markedsføre SteamOS og Steam Link streaming-enhet , men det betyr effektivt at vanlige PC-brukere blir tvunget inn i et spillkonsoll-grensesnitt for å justere Steam Controller-innstillingene. Så for å starte prosessen, må du bruke musen til å klikke på Big Picture Mode-knappen øverst til høyre på Steam-grensesnittet på skrivebordet.
Hvis du ikke har koblet til kontrolleren ennå, kobler du til den trådløse USB-dongelen, og deretter klikker du eller velger "Innstillinger" -ikonet i Big Picture Mode (tannhjulikonet øverst til høyre) etterfulgt av "Kontrollerinnstillinger."
Klikk “Legg til en Steam-kontroller” for å starte den trådløse tilkoblingsprosessen, og trykk deretter og hold den sentrale Steam-knappen og X-knappen på selve kontrolleren. Den skal vises under delen "Oppdagede kontrollere" på skjermen.
Nå blir ting betydelig mindre intuitive. Gå ut av Innstillinger-menyen med Escape (eller B-knappen på kontrolleren) til du er tilbake i hovedgrensesnittet for Big Picture Mode.
Juster innstillingene dine for individuelle spill
Klikk eller velg deretter det sentrale alternativet "Bibliotek" i Big Picture Mode, og klikk deretter på hvilket som helst spill du har installert for å gå inn i den individuelle menyen. Klikk på "Manage Game" i kolonnen til venstre.
Klikk på “Controller Configuration” i neste meny. (Hvis du ikke ser det, må du kontrollere at Steam-kontrolleren er slått på.)
Nå er du endelig kommet til hovedskjermbildet for konfigurasjon av knapper. Alle operasjonene nedenfor kan settes opp for hvert enkelt spill i Steam-biblioteket ditt.
(Du kan også komme hit mens du spiller et hvilket som helst Steam-spill - bare trykk og hold den midtre Steam-knappen inne.)
Tilpass grunnleggende knapper
I de fleste spill vil Steam-kontrolleren være standard til et Xbox-stiloppsett, med oppsettet som følger standardgrensesnittet og venstre berøringsflateområde også doblet som en høyre joystickinngang. Ved å klikke på en av knappene i dette skjermbildet åpnes tilpassede tildelingsalternativer, som vist nedenfor.
Enhver knapp på Steam-kontrolleren kan bindes manuelt til nesten alle innganger på datamaskinen din. Dette inkluderer hvilken som helst annen knapp på Steam-kontrolleren, ethvert standard tastatur eller museknapp, og spesielle handlinger som å ta et skjermbilde eller til og med slå av datamaskinen. For å binde en enkelt knapp, bare klikk på den i dette skjermbildet og trykk Escape eller B for å gå tilbake. Dette er alt de fleste brukere trenger når de prøver å omdefinere kjerne spillfunksjoner til kontrolleren.
Opprett kombinasjoner med flere knapper
For å binde flere kommandoer til en enkelt knapp i dette grensesnittet, klikk på "Slå multiknapp på" eller trykk på Y-knappen på kontrolleren. Klikk så mange knapper du vil ha i rekkefølge.
Bindingen vil trykke på alle disse knappene samtidig - for eksempel kan en "raketthopp" -binding være nyttig for å aktivere både høyre trigger (fire) og A (jump) -knapp samtidig. Bind den til høyre støtfanger, så får du en raketthoppknapp, ingen reflekser kreves.
Selvfølgelig er det en begrenset mengde knapper på Steam-kontrolleren som skal bindes, så du må velge nøye om du legger til tilpassede kombinasjoner ... med mindre du vil grave litt dypere.
Gi knapper flere handlinger med aktivatorer
Steam Controller's Activators-alternativer er der ting begynner å bli veldig interessante ... og vanskelige. Aktivatorer lar deg lage betingede tilstander til en knapp, slik at den gjør forskjellige ting basert på tidspunktet for trykk. Du kan aktivere den modifiserte tilstanden med Aktiveringstype-menyen:
- Vanlig trykk : en enkel trykk og slipp handling, en normal knapp.
- Dobbelttrykk : et raskt dobbeltklikk på en knapp. Tenk på det som forskjellen mellom et normalt klikk og et dobbeltklikk på skrivebordet.
- Langt trykk : trykk og hold inne knappen.
- Start Trykk og slipp Trykk : betingede handlinger når du trykker og slipper knappen. Disse er mindre nyttige.
Aktivatorer lar deg i utgangspunktet rulle ditt eget grensesnittdesign. Betingede trykk på disse knappene kan bindes til en hvilken som helst knapp, tast eller kombinasjon, akkurat som de vanlige knappekombinasjonene, og de modifiserte tilstandene kan settes til aktive eller passive med alternativet "Veksle".
Alternativet Cycle Binding tillater brukere å utløse alle Activator-funksjonene samtidig eller i rekkefølge. Alternativet Hold å gjenta lar deg angi en repeteringshastighet (eller ikke), i det som tidligere ble kalt en "turbo" -modus. For eksempel, hvis du har bundet Activator til “Fire” -knappen i en skytter, holder du den nede med Hold To Repeat satt til “Off”, vil bare skyte en gang, mens du setter den til “On” vil trekke avtrekkeren flere ganger . Dette er en god måte å legge inn enkle, repeterende handlinger eller kombinasjoner raskere enn det som ville være mulig alene.
Steam-kontrollerens "Bumper" -knapper, venstre og høyre plastpaddler dannet av batteridekselet på baksiden av saken, er spesielt bra for denne typen Activator-knappinngang. Å binde komplekse operasjoner til enkle trykk-, hold- og dobbelttrykk-handlinger kan gi deg mange flere inndatamuligheter i et konvensjonelt kontrollerdrevet spill.
Tilpass styrespaken og styreputene
Hvis du spiller et spill designet for en standard kontroller, trenger du for det meste ikke å rote med styrespaken eller styreputene - bare la dem bruke standardoperasjonene. Men å justere et musebasert spill for styrespaken og styreputene kan være fordelaktig; det er i utgangspunktet hva Steam-kontrolleren er designet for å gjøre. Først og fremst lar “Input Style” -alternativet deg velge fra en serie joystick-, mus- eller knappefunksjoner for alle disse tre områdene:
- Retningspute : styrespaken eller pekeplaten vil fungere som en gammeldags D-Pad, opp, ned, venstre og høyre, uten analog inngang imellom. Den venstre pekeplaten, med retningssporene, er designet spesielt for denne modusen.
- Knappepute : de fire retningene vil være bundet til spesifikke knapper, kombinasjoner eller aktivatorer. Bra for valg av inventar.
- Styrespak : standard styring av styrespaken. En ekstra knapp kan bindes til den ytre ringen på styrespaken, men ikke styreputene.
- Styrespakmus : styrespaken eller styreputene kontrollerer en musemarkør på skjermen med kun retningsinngang, konsollstil.
- Rullehjul : “Å rulle” hjulet med eller mot klokken vil fungere som et mushjul.
- Musregion : Dette binder styreflaten eller styrespaken til en bestemt grenseboks på skjermen, der den fungerer som en musemarkør innenfor den begrensningen. Grenseboksene kan settes til hele skjermen (bra for top-down-spill med kartkontroller) eller bare en del (bra for individuelle karakterkontroller i MOBAer).
- Radialmeny : ligner på Button Pad, men lar spillerne definere opptil fem “knapper” som aktiveres ved å berøre eller vippe i en bestemt retning. Bra for on-the-fly aktivering av spesielle handlinger.
Ekstra handlinger kan knyttes til "klikk" -funksjonen til hver styreflate og det sentrale styrespaken ("L3" -knappen i konsolluttrykk).
I tillegg har styreputene følgende ekstra operasjoner:
- Mus : standard musedrift, som en berøringsplate på en bærbar datamaskin. Trackball-modus lar putene fungere som en "rullende" ball for markøren i stedet for en statisk peker.
- Styrespak kamera : fungerer som et tredjepersons kamera i et konsollhandlingsspill.
- Trykk på Meny : viser en skjermmeny med flere knapphandlinger bundet til bestemte områder på styreflaten. Dette er bra for gruppeoppgaver i strategispill.
- Enkelt knapp : hele puten fungerer som en enkelt knapp. Handlinger kan være bundet til å bare berøre puten eller også "klikke" den.
Du kan se hvordan ting raskt kan bli komplekse - men det kan være veldig nyttig.
Tilpass utløserne
Den venstre utløseren og den høyre utløseren er litt mer kompliserte enn de ser ut, fordi disse knappene kombinerer to typer innganger: en analog "pull" -handling som kan være myk eller hard, avhengig av hvor langt de er deprimert, og et fullstendig "klikk" ”Handling på slutten av trekk. Både Full Pull og Soft Pull-innstillingene kan stilles manuelt til hvilken som helst av knappene, kombinasjonene eller Activator-handlingene som er beskrevet ovenfor.
Innstillingene for "Soft Pull Trigger Style", "Trigger Range Start", "Soft Pull Point" og "Trigger Range End" hjelper deg med å justere timingen og intensiteten til aktivering av soft trigger-modus. De er ganske selvforklarende, men du må kanskje gjøre noen tester i spillet for å se hvilket oppsett som fungerer best for deg, spesielt hvis du prøver å utføre handlinger utenfor de vanlige standardinnstillingene for skyte / gass / brems / modifikasjonsknapp i de fleste actionspill.
De fleste spill vil ha ganske åpenbare bruksområder for utløserne: primære og sekundære våpen i skytespill, gass og brems i racingspill, modifikatorer i beat-em-ups osv. Men det er mye variasjon å få her - eksperimenter og se hva du kan finne på.
Lag flere oppsett med modusforskyvning
For utløserne til venstre og høyre, de viktigste styreputene på venstre og høyre side, tommelpinnen og A / B / X / Y-knappene, er det et ekstra alternativ som ikke er tilgjengelig for de andre knappene på kontrolleren: Mode Shifting. Mode Shift-funksjonen er noe som er tilordnet en egen knapp som kan endre oppsettet og funksjonene til resten av kontrolleren.
Så si at du spiller et spill som bruker et førstepersons skytteroppsett med flybare kjøretøy, som Slagmark , og du vil ha standard nord og sør utseende kontroller mens du er til fots, men du vil ha omvendte styrespak-stil kontroller mens du flyr et fly. Gå inn i joystick-menyen, sett den opp for standardinngang i hovedskjermen, og klikk deretter på "Modusforskyvning." Her kan du tilordne en modifisert inngangstil til Joystick Move-funksjonen, aktivert med en angitt Mode Shift-knapp - igjen, de bakre støtfangerknappene er ideelle for denne typen operasjoner. I den nye menyen for Mode Shift-operasjonen klikker du på "Tilleggsinnstillinger" og setter alternativet Inverter vertikal akse til "På". Nå, når du trykker på Mode Shift-knappen du har tildelt (helst når du går inn i et fly), vil Y-aksen på joysticken vende om, og du kan trykke på Mode Shift-knappen igjen når du går tilbake til fotkontroller.
Mode Shifting tillater mange, mange flere kombinasjoner av innganger, så lenge du har nok knapper tilgjengelig for å tilordne dem.
Lagre og bla gjennom konfigurasjonene dine
For å lagre kontrollerinnstillingene for dette spillet (og bare dette spillet), gå tilbake til hovedkonfigurasjonsskjermbildet og klikk på "Eksporter konfigur." Klikk på "Lagre ny personlig binding" for å opprette en ny profil på Steam-kontoen din, tilgjengelig fra hvilken som helst datamaskin med Steam installert. "Lagre ny lokal kun bindende fil" vil bare lagre den på gjeldende maskin uten sikkerhetskopiering på nettet. Denne menyen lar spillerne skifte konfigurasjoner mellom spillene sine uten å måtte sette opp hvert alternativ igjen.
Gå tilbake til hovedkonfigurasjonsskjermbildet og klikk på "Bla gjennom konfigurasjoner." Her ser du Steams anbefalte kontrollertype for dette spillet (det er standard kontroller i Xbox-stil hvis spillet støtter dem). Men det som er veldig interessant er "Community" -siden. Her ser du kontrollerkonfigurasjoner lastet opp av andre Steam-brukere. For populære spill kan det være hundrevis av muligheter å velge mellom.
Hver konfigurasjon inkluderer Steam-navnet til spilleren som opprettet det, den totale spilletiden til alle spillere på Steam som bruker det, og det totale antallet oppstemninger den mottar når spillere prøver oppsettet og liker det. Dette er en fin måte å sjekke ut noen av Steam Controller-innstillingene som er gjort av andre - som kanskje er mer erfarne med de avanserte funksjonene enn deg - og tilpasse den videre etter eget ønske etter at du har prøvd det.