Tech CEO's blijven praten over "de metaverse". Mark Zuckerberg dringt aan Die Facebook zal worden gezien als een "met METAVERSE COMPANY" in plaats van een social-mediabedrijf. Satya Nadella verkondigen Microsoft maakt een "metaverse stapel" voor de onderneming. We zullen uitleggen wat er aan de hand is, beginnend met Sneeuwcrash .
De oorsprong van "metaverse": Sneeuwcrash
Auteur Neil Stephenson bedacht de term "metaverse" in Sneeuwcrash , een dystopisch cyberpunk nieuw gepubliceerd in 1992.
In de roman is de metaverse een soort 3D-virtuele wereld. Het is niet gewoon een virtual reality-game, maar is een aanhoudende, gedeelde virtuele wereld. Of liever, de metaverse is een heel universum van gedeelde virtuele ruimtes die schijnbaar aan elkaar zijn gekoppeld - u kunt in wezen teleporteren tussen hen.
Als je denkt dat dit allemaal een beetje leuk vindt Ready Player One of een hogere tech-versie van Tweede leven , je hebt gelijk.
In feite vertelde Stephenson in 2011 Forbes dat hij videogames zag zoals World of Warcraft Als de echte metaverse: virtuele werelden kun je met je vrienden bewonen. In 2021, games zoals Minecraft en Fortnite zijn misschien dichter bij de visie van de metaven die hij voorzag.
Is de "metaverse" gewoon virtual reality?
Laten we eerlijk zijn: wanneer Mark Zuckerberg praat over de metaverse, is een deel van de puzzel slechts een verlangen naar Rebrand virtuele realiteit . Nee, het loopt niet alleen games of sociale apps op een Facebook Oculus VR Headset: het toegang geeft tot de metaverse!
In 2017 maakte Stephenson dat geval aan IJdelheid , wijst erop dat virtuele realiteit (VR) en niet Augmented Reality (AR) nodig was voor dat soort visie:
Als je in een AR-applicatie bent, ben je waar je bent. Je bent in je fysieke omgeving, je ziet er normaal alles om je heen, maar er is extra dingen die worden toegevoegd. Dus VR heeft het vermogen om u naar een heel andere fictieve plaats te nemen - het soort ding dat in de metaverse in is beschreven Sneeuwcrash. Wanneer je in de metaverse gaat, ben je op straat, je bent in de zwarte zon, en je omgeving verdwijnt. In het boek woont Hiro in een sjofele verzendcontainer, maar wanneer hij naar de metaverse gaat, is hij een grote deal en heeft hij toegang tot super high-end onroerend goed.
VERWANT: De VR van vandaag is gewoon het begin: hier is wat er in de toekomst komt
Misschien is de metaverse slechts de nieuwe "web 2.0"
Zo is dat wat de metaverse is? Een grote alternatieve digitale simulatie hebben we toegang via VR-headsets waar we kunnen doen alsof we een goed leven leiden terwijl we in "Shabby Shipping Containers" wonen en de wereld om ons heen, zoals in de roman?
Nee nee, natuurlijk niet - niet volgens Mark Zuckerberg, hoe dan ook. Dit is wat hij vertelde De rand :
De metaverse is een visie die veel bedrijven overspant - de hele industrie. Je kunt erover nadenken als de opvolger van het mobiele internet ... je kunt denken aan de metaverse als een belichaamde internet, waar in plaats van gewoon inhoud te bekijken - je zit erin. En je voelt je aanwezig bij andere mensen alsof je op andere plaatsen was, met verschillende ervaringen die je niet noodzakelijkerwijs op een 2D-app of webpagina kon doen, zoals dansen, bijvoorbeeld ...
Ik denk veel mensen, wanneer ze denken aan de metaverse, denken ze aan alleen virtual reality - waarvan ik denk dat het een belangrijk deel van zal zijn ... maar de metaverse is niet alleen virtual reality. Het gaat toegankelijk voor al onze verschillende computerplatforms; VR en AR, maar ook pc en ook mobiele apparaten en gameconsoles ...
Zuckerberg gaat door en op dit, dring erop aan dat "de metaverse" het volgende grote ding is en dat, "in de komende vijf jaar of zo," zal Facebook worden gezien als "een metmachtig bedrijf" in plaats van een sociale media bedrijf.
Naar Zuckerberg en andere technische CEO's lijkt het concept van "de metaverse" meer gemeen te hebben met "Web 2.0". Het is een stel nieuwe technologieën: VR Headsets! Aanwezigheid! Persistent digitale werelden! Stel je voor dat je een kantoorvergadering in VR hebt tijdens het werken vanuit huis - maar maak je geen zorgen, je kunt de VR-headset vermijden en deelnemen aan je laptop als je wilt!
Wanneer je realiseert dat Facebook bezit Oculus , het verlangen van het bedrijf om een toekomstig VR-platform sterk te duwen, is veel zin.
Microsoft en "Digital Twins"
De visie van Microsoft van de metaverse lijkt de vorm aan te nemen wandelen, buzzword-heavy talk over "digitale tweeling" en "convergeren van het fysieke met de digitale" met "gemengde realiteit". Microsoft's Azure Cloud kan het doen!
Natuurlijk, zoals we hebben geleerd met de headsets van "gemengde realiteit" van Windows 10, Die term betekent vaak gewoon virtuele realiteit aan Microsoft . Het kan echter ook een augmented reality betekenen: en, weinig verrassing, Microsoft heeft ook een headset om u te verkopen: De hololens .