블루투스 오디오 이제 좋다 , 권리? 그게 제가 들었던 것입니다. 그래서 저는 $ 300 블루투스 헤드셋 내 Windows PC의 경우 좋은 경험을 기대합니다. 끔찍했다. 나는 Bluetooth와 Windows를 탓합니다.
전체 공개 : 제 동료들은 Android 휴대폰과 W1 지원 Apple 기기. 이것은 PC 헤드셋에 관한 것입니다.
Windows에서 AptX를 사용하고 있는지 알려주지 않음
블루투스가 혼란 스럽습니다. 오디오 웹 사이트로 Darko.Audio "Bluetooth 오디오 더러운 비밀은 소리가 좋지 않다는 것이 아니라 특정 조건이 충족 될 때만 좋은 소리를 낸다는 것입니다."
최신 고급 블루투스 헤드셋 지원 AptX , 더 나은 음질을 제공하는 오디오 코덱 압축 체계입니다. 그러나 AptX는 송신기와 수신기 모두에서 지원되는 경우에만 활성화됩니다. PC에서 Bluetooth 헤드셋을 사용하는 경우 PC의 하드웨어와 드라이버가 호환되는 경우에만 작동합니다.
다른 구성 문제도 AptX 오디오를 비활성화 할 수 있습니다. Darko.Audio가 설명 하듯이, Mac에서 2.4GHz Wi-Fi를 사용하고 있거나 데스크탑에 두 개 이상의 Bluetooth 장치가 연결되어 있거나 랩톱에 두 개 이상 연결된 경우 macOS는 다음으로 떨어집니다. Bluetooth A2DP (Advanced Audio Distribution Profile) 연결을 통한 저품질 SBC 오디오. Apple에 따르면 그렇습니다.
이제 Windows 10에는 AptX에 대한 통합 지원이 포함되어 있지만 Bluetooth 연결이 실제로 AptX를 사용하고 있는지 알 수 없습니다. Android 및 macOS에서는이 정보를 볼 수 있지만 Windows의 어느 곳에서도 볼 수 없습니다. 따라서 가능한 최고의 음질을 얻고 있는지 결코 알 수 없습니다.
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블루투스는 마이크를 사용 중일 때 고품질 오디오를 지원하지 않습니다.
헤드셋에 마이크가 통합되어있어서 마이크를 사용하는 동안 헤드폰을 계속 사용할 수있을 것으로 예상했습니다.
하지만 놀랍게도 이것은 작동하지 않습니다. 마이크가 내장 된 스테레오 헤드셋을 사용하는 경우 마이크를 사용하는 동안 정상적인 음질로 헤드셋을 사용할 수 없습니다. 블루투스 기기에 사용할 수있는 대역폭이 충분하지 않습니다. 젠하이저 설명합니다.
기술적으로 헤드폰을 사운드 출력 장치로 사용하는 경우 A2DP Bluetooth 프로필을 사용하고 이상적으로는 최대 음질을 위해 AptX를 사용합니다. 마이크가 필요한 경우 헤드셋 프로필 또는 핸즈프리 프로필 (HSP 또는 HFP)을 사용합니다. 이렇게하면 마이크를 통한 녹음과 헤드폰을 통한 재생이 모두 가능하지만 HSP 또는 HFP를 사용할 때 헤드폰 음질이 끔찍합니다.
블루투스 헤드셋을 사용하여 전화를받는 경우 괜찮을 수 있습니다. 음악을 듣거나 게임을하거나 PC에서 비디오를 시청하는 동안 헤드셋의 마이크에 대고 말하고 싶다면 좌절 할 것입니다.
마이크가 통합 된 PC 헤드셋의 경우 Bluetooth는 끔찍한 선택입니다. 유선 헤드셋을 사용하거나 별도의 마이크를 사용하는 것이 좋습니다.
블루투스 5.0 이미 발표 된은 훨씬 더 높은 대역폭을 제공합니다. 이렇게하면 이론적으로 마이크를 사용하는 동안 미래의 Bluetooth 헤드셋에서 고품질 오디오를 재생할 수 있습니다.
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Windows는 프로필을 다른 오디오 장치로 표시합니다.
마이크가있는 Bluetooth 헤드셋을 Windows에 연결하면 표준 A2DP 고품질 스테레오 헤드폰과 사운드 출력이 나쁘지만 사운드 입력도 지원하는 핸즈프리 프로필의 두 가지 장치가 표시됩니다.
이것은 응용 프로그램을 혼란스럽게하는 것 같습니다. 헤드셋에서 음성 통화를 시작했을 때 핸즈프리 오디오 모드가 제대로 작동하고 통화중인 사람의 소리를들을 수있었습니다. 하지만 PC 게임을 시작한 후 게임은 완전히 조용했습니다. 핸즈프리 헤드셋 장치를 기본 사운드 재생 장치로 설정해도 작동하지 않았습니다. Windows 사운드 속성으로 이동하여 A2DP 장치를 수동으로 비활성화해야했기 때문에 게임에서 핸즈프리 프로필을 사용하고 실제로 사운드를 출력해야했습니다. 게임의 오디오는 매우 압축되고 낮은 음질로 들렸지 만 적어도들을 수있었습니다.
즉, Bluetooth 프로필 전환은 수동으로 조작하지 않는 한 일부 Windows 응용 프로그램을 혼동합니다. 전혀 매끄러운 경험이 아니며 실망 스럽습니다.
블루투스 연결은 여전히 불안정합니다
컴퓨터에서 몇 피트 떨어져 있어도 헤드셋이 PC에서 분리되는 경우가 있습니다. 이 문제를 해결하려면 헤드셋의 전원을 껐다가 다시 켜야합니다. 즉, 헤드폰을 재부팅해야합니다.
연결이 다시 온라인 상태가되었을 때 일부 애플리케이션은 제대로 작동하고 일부는 작동하지 않았습니다.
헤드폰 연결이 끊어졌을 때 음성 통화 응용 프로그램에서 누군가와 이야기하고 있었는데 그 응용 프로그램은 오디오 장치가 사라졌기 때문에 즉시 통화를 종료했습니다. 헤드폰을 재부팅 한 후 다시 통화를 시작해야했습니다. 따라서 Bluetooth 오디오는 잠재적으로 불안정 할 수있을뿐만 아니라 많은 Windows 응용 프로그램이 이러한 결함을 정상적으로 처리 할 수 없습니다.
대부분의 경우 iPhone에 연결되어있는 동안 Apple의 W1 칩을 사용하는 AirPod와 견고하게 연결되어 있습니다. 그러나 Windows PC의 표준 Bluetooth 헤드셋은 그다지 신뢰할 수없는 것 같습니다.
Microsoft는 Bluetooth 장치를위한 쉬운 페어링 , 좋습니다.하지만 페어링 된 상태에서 기기 연결이 끊어지면 큰 도움이되지 않습니다.
좋은 PC 헤드셋은 iPhone에 적합하지 않습니다.
견고한 블루투스 헤드셋은 PC와 스마트 폰 모두에서 사용할 수있어 매우 편리합니다. 하지만 안타깝게도 저와 같은 iPhone 사용자라면 AptX 헤드셋이 iPhone에 연결되었을 때 뛰어난 음질을 제공하지 않습니다. Mac은 AptX를 지원하지만 Apple은 iPhone 및 iPad에서 AptX를 지원하지 않기 때문입니다. iPhone에서 좋은 품질을 얻으려면 AAC를 지원하는 헤드셋이 필요합니다. 그리고 제가 구입 한 300 달러짜리 Sennheiser HD1 무선 헤드셋은 AptX 만 지원했습니다.
최신 안드로이드 폰은 AptX를 지원하기 때문에 안드로이드 사용자는 운이 좋습니다. Windows와 달리 연결이 AptX를 사용하고 있는지 확인할 수도 있습니다!
Apple 제품과의 안정적인 연결을 위해 Apple의 W1 칩을 사용하고 AAC를 지원하기 때문에 Apple에서 Beats 헤드셋을 구입하는 것을 잠시 고려했습니다. 그러나 Beats 헤드셋은 AptX를 지원하지 않으므로 Windows PC에 연결할 때 뛰어난 오디오 품질을 얻을 수 없습니다. 그리고 많은 리뷰어들은 Beats 헤드폰이 Windows PC와 같이 W1을 지원하지 않는 장치와 페어링했을 때 블루투스 연결 품질이 불안정하다고 지적합니다.
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Bluetooth는 항상 잘 작동하는 데 몇 년이 걸립니다.
요약하면 헤드셋의 연결이 불안정하고 내 PC에서 최고 품질의 오디오를 사용하고 있는지 알 수 없으며 통합 마이크를 사용하는 동안 일반 스테레오 헤드폰으로 작동 할 수 없습니다. 그리고 iPhone에 연결하면 최고 품질의 오디오를 얻을 수 없습니다.
헤드셋을 Amazon에 반품하겠습니다. 기존의 유선 헤드셋을 고수하겠습니다. 아날로그 오디오 내 컴퓨터의 케이블, 감사합니다. Bluetooth 5.0 헤드셋이 출시되면 몇 년 후에 다시 살펴 보겠습니다.
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