深刻なグラフィックスパースを探している人は、AMD、NVIDIA、または(いつかすぐに)Intelからグラフィックカードを持つ必要があります。しかし、特にそれが150ドルから1,000ドル以上の価格タグになると、誰もがそのような力を望んでいるわけではありません。
統合グラフィックはどのくらい良いですか?
それで、あなたがグラフィックカードのために照らしに興味がないならば、あなたはまだ時折のセッションをするのが好きだろうとあなたはまだあなたに何をしますか 文明VI. また 魔女3. ?
すべてが失われません。 CPUの内蔵または統合されたグラフィックからのパフォーマンスを使うことができます。それはすべて依存します どのゲームをプレイしたいのですか 、あなたが受け入れることができるグラフィックス設定、そしてあなたのCPUが何歳か。
ゲームはあなたがここに関係する必要がある主なものです。 PCの他のほとんどの典型的な用途では、統合グラフィックが大丈夫です。
システムのGPUに頼る専門的な仕事もあります。これらには、NVIDIA CUDAおよびOpenCLのような標準を持つ、ビデオ編集、グラフィックレンダリング、およびGPU-Accelerated Computingが含まれます。あなたのワークフローが強力なGPUを必要とするならば、あなたはおそらくそれを知るでしょう。
それでも、統合されたグラフィックは、Webブラウジング、メディアの再生、ビデオ会議、文書の書き方、および写真の編集を含む標準のコンピュータの使用法では問題ありません。
しかし、ゲームは完全に何か他のものです。
多くのゲームがプレイ可能ですが、トレードオフがあります
統合されたグラフィックでは、非常に古くても非常にシンプルなゲームをプレイしていない限り、完璧な、または完璧なゲームの経験をすることは決してありません。目標は、グラフィックの設定と解像度を犠牲にすることによって可能な限り最高のフレームレートを得ることです。
まず、デフォルトの解決として1080pから始めて、必要に応じて720pに進むことを望んでいます。前者は最近のほとんどのゲーマーの標準的な解決策であり、これよりも高く、1440pまたは4kは統合されたグラフィックが武装させることができるよりも多くのグラフィックホースパワーを必要とするでしょう。
次の妥協点はグラフィック設定です。 CPUの最新情報に応じて、高値または超設定でも実行することであなたを驚かせるゲームがあります。これらは、モダンなグラフィックカードへの挑戦ではなくなっていない古いゲームになるでしょうが、遊ぶ価値がある多くの古典があります。
ほとんどのゲームは自動的にあなたのための適切なグラフィックス設定を選び、そこから微調整することができます。たとえば、余分な効果をオフにして、解像度を下げる、またはグラフィックスの設定を下げて別のノッチまたは2を下げることができます。最後の2つの決定は、多くの場合場所を取引することができます。たとえば、低グラフィックで1080pで遊ぶために、他のゲームで遊ぶことは、いくつかのゲームでは価値があるかもしれませんが、他のゲームは中程度のグラフィックで720pでより良い経験を提供するかもしれません。これは完全にゲームがあなたのシステムでどのように実行するか、そしてあなたが再生可能なものを受け入れることができるものに依存します。
最後に、最後のトレードオフはフレームレートのパフォーマンスです。理想的には、あなたは1秒あたり60フレームまたはそれに近いゲームが走りたいです。これは主に統合されたグラフィックのために非現実的ですが、新しい内蔵GPUは時々あなたを驚かせることがあります。最低限の最小値は30 fpsで、これはあなたが統合されたグラフィックスを含むほとんどのゲームから期待できる最善についてです。 30 fps以下のものはすばやく配布不可能になり、吃音やスクリーンの引き裂きは、27のFPSがしばしばリード可能です。
どのゲームが統合されたグラフィックスで実行されますか?
特定のゲームは統合されたグラフィックで動作しますか?特定のゲームのために取得するつもりのパフォーマンスを理解するのは難しいです。人気のあるゲームの最小グラフィックス設定を見ると、統合グラフィックスがほとんど無視されている間、それらは常に離散グラフィックスカードを推奨します。
つまり、あなたの内蔵GPUがどのグラフィックカードに近づくか、またはゲームごとにパフォーマンスを得るかを理解する必要があります。情報がより容易に入手可能で、一般的に信頼性が高いように、後者は私達が推奨する方法である。
たとえば、あなたのラップトップにはIntel Xeグラフィックが付いている "Tiger Lake" Core I7-1185G7 CPUがあることを言ってみましょう。 魔女3. 。 「Intel Xe Graphics Witcher 3」のようなものをGoogleにプラグして表示されます。ゲームプレイの例とユーザーベンチマークのようなサイトからの結果を持つビデオがいくつか入ってください。
グラフィックが同じである間、CPUはあなたのものよりも強くても弱いかもしれません。これらのビデオから見つけたいことは、ゲーマーがどのような解像度で、グラフィックスの設定、そしてそれらが持っていたのか。ほとんどの時間、グラフィック、および解決情報はビデオまたはビデオの説明のどちらかであり、フレームレートは通常ビデオ中に表示されます。
あなたのリグが与えられたゲーム内で達成される可能性が高いパフォーマンスの考えを得ると、それが実際にあなたの時間とお金の価値があるかどうかについて、より知られた決定を下すことができます。
ありがたいことに 多くのモダンなゲーム店のような蒸気オファーの払い戻し 。
CPUSについての単語
オンボードグラフィックスは長い道のりがありましたが、最近の演奏者は近年しか来ません。ラップトップ上のデスクトップ上のRyzen 3000 APUまたはRatsen 4000プロセッサーで最高の結果が得られます。 Intelのために、より新しいより良いです。 Intel XEは、2020年12月にライト時にラップトップで良いパフォーマンスを提供します。
Macユーザーは、プラットフォーム上でネイティブに実行できるようになっています。ただし、蒸気のMacゲームは、過去3年間に建てられた最もインテルベースのMacで作業します。
ANのもの M1 ARMベースのMac. ただし、試行錯誤の経験をもたらすでしょう。今すぐこれらのコンピュータのために小さなソフトウェアが構築されているので、Rosetta 2互換層を介してゲームを実行する必要があります。これはタイトルによっては機能しない場合があります。
グラフィックスカードの代わりにオンボードグラフィックスを付着させることは常に簡単ではありませんが、妥協することを望んでいる人にはやり取りできます。最新のゲームをすべて演奏することはできません。それにもかかわらず、グラフィックカードに余分なお金を費やすことなく、あなたのためにそこでそこには幅広い図書館があるでしょう。
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