コンソール戦争。ゲーム自体とほぼ同じくらい古い意志、強さ、忍耐力のテスト。過去数十年にわたって、テクノスフィアの隅々からの企業は、いくつかの奇抜なシステムで彼らの帽子をリングに投げ込みました。 しかし、最近では、任天堂、マイクロソフト、ソニーの3つの主要メーカーだけが生き残っています。
Wii U、Xbox One、PS4をそれぞれ担当し、各企業は顧客に可能な限り最高のゲーム体験を提供するために最善を尽くしていますが、どちらがあなたやあなたの家庭に最適かをどうやって知るのですか?
Xbox One
Xbox Oneは、Microsoftの2013 E3記者会見で最初にデビューして以来、愛情を込めて「Xbone」と呼ばれています。XboxOneは、他のコンソールにはない楽しさと機能の完璧な組み合わせをゲーマーに提供できるとレドモンド社が信じているデバイスの長いラインナップの1つです。 。 また、Microsoftの最新の外出は、Xbox 360が前世代で最初に確立したものと同じリードを維持するのに苦労しましたが、これはそれ自体の過失によるものではありません。
Xbox Oneには、ゲームの充実したラインナップ(現在は主にクロスプラットフォーム)、Netflix、Hulu、HBO GO、NFL Redzoneなどの利用可能なメディアストリーミングオプションが豊富に用意されており、ハードウェアキットがなくても印象的です。顧客の財布を圧倒している。これまで、Oneのリリースは、Xbox専用のタイトル、つまり、より強力なPS4や家族向けのWiiUよりもコンソールを選びたくなるようなゲームが不足していたための主な問題のようです。
来年中に棚にぶつかる予定の大物打者はかなりいますが、2016年まで待つという考えなら コンソールの最大のゲームのいくつかはあなたを魅了するのに十分ではありません。この秋、ユーザーは、Xbox用のWindows10のデビューでユニバーサルOSエコシステムを作成するMicrosoftの最新の試みを手に入れるチャンスがあります。独自のコンソールベースのオペレーティングシステムにより、ユーザーはすべての新しいタイプのネイティブアプリとソフトウェアを実行できるだけでなく、モバイルまたはその他のあらゆるタイプのデバイスでファイルとフォルダーを表示できます。
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音声起動のデジタルアシスタントCortanaなどの人気のあるアドオンもXboxのメインダッシュボードに統合されます。また、ウェブを閲覧したりメールをチェックしたりするオプションは、 Windowsストア。それだけでなく、Windows 10がインストールされたラップトップまたはタブレットをお持ちの場合は、Oneの内部ストリーミング機能を使用してコンピューターですべてのXboxゲームをプレイできます。
ハードウェアの観点から見ると、XboxOneとPS4は同様の8コアAMDCPUを備えていますが、Xboxのクロック速度はソニーの1.6GHzと比較して1.75GHzとわずかに優れています。ただし、以下の次のセクションで説明するように、これが維持する唯一の利点です。
しかし、Halo 5については言及しましたか?なぜなら… khを行います。
PS4
コンソール戦争に「勝つ」というあなたの考えが売上高だけにあるのなら、ソニーの最新バージョンのプレイステーションがそもそもトロフィーの明確なフロントランナーであることは否定できません。 PS4はXboxをほぼ2-1の割合で上回り、ソニーの馬は2540万台の売り上げを記録しましたが、XboxOneとWiiUは合計2,416万台しか販売できませんでした… 組み合わせる。
ゲームに関する限り、ラチェット&クランク、アンチャーテッド4、チームIcoの待望のラストガーディアンなどのタイトルはすべてPS4専用になります。つまり、これらの人気シリーズのいずれかのファンであれば、PS4があなたのためのシステム。 PS4コントローラーは、さまざまな種類のゲームの没入感にも適しています。内部ジャイロスコープとタッチパッドにより、Xboxでは実現できない新しいレベルのインタラクションをゲーム内で作成できます。一部の所有者は、これらのエクストラはこれまでのところギミックであることが判明しただけだと主張するかもしれませんが、コンソールの寿命の初期段階ではまだ完全に役に立たないと主張することはできないと思います。
ハードスペックに関しては、Xbox Oneの処理速度はPS4に勝っているかもしれませんが、ゲームで最も重要な要素であるGPUに関しては、競争はそれほど緊密ではありません。
もちろん、どちらのコンソールもゲーミングPCのグラフィック機能とほぼ一致することはないため、ゲームの見栄えが良い限り、グラフィック機能は実際にはそれほど重要ではありません。また、最近のほとんどのゲームはクロスプラットフォームであるため、開発者は時間を無駄にすることなく、一方のシステムでもう一方のシステムよりもゲームの見栄えを大幅に向上させることができます。ゲームで最高のグラフィックスが必要な場合は、おそらくすでにPCでゲームをプレイしています。
Wii U
任天堂、どうやって強大な者が倒れたのか…
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ほんの数年前にコンソール市場で支配的なプレーヤーだった同社は、最近の困難な時期に陥っています。 Wii Uは、棚スペースを共有する技術的に優れた代替品よりも明らかに優れた選択肢である理由を消費者に納得させるというほぼ不可能な作業に悩まされており、WiiUは同社がこれまで見たことのない問題の子です。任天堂は、前任者が5年以上にわたって生み出してきた数十億の利益に目がくらんでいた可能性があり、Wii Uを急いで市場に投入しました。スペックが不十分で、哀れなゲームライブラリがあり、無意識のうちにプレイしているよりも優れたコントローラーを備えています。マラソンゲームセッションを通じて。
市場のトップ2の売り手と比較して、Wii U(両方より1年早くリリースされた)は、わずか1.2GHzにクロックされた45nm、3コアプロセッサを搭載し、スペックにほとんど凹みを作りません。 GPUはシステムに有利な働きをせず、最大クリップで352GFLOPSと4.4GPixels /秒しかログに記録しません。これにより、コンソールはXbox Oneの1/3のパワフルになり、PS4の1/6のパワフルになります。 自分で所有しているので、これらの仕様には特に問題はありませんが(任天堂のパートナー開発者は限られたハードウェアの創造的な使用で知られています)、その不格好なコントローラーと公開されたゲームの小さなライブラリはほとんどを除いてすべて変わったと自信を持って言えますPS4やXboxOneのようなより経済的に実行可能なソリューションに任天堂のファンを捧げます。
競争の激しい大乱闘スマッシュブラザーズのシーンに夢中になっている場合や、最新のマリオカートに特別な場所がある場合でも、WiiUはレースで十分な価値のある候補になる可能性があります。しかし、これらの非常に限られたパラメータ以外では、ゼルダのゲームの量はありません 2016年に登場するのは299.99ドルの値札の価値があります。ソニーとマイクロソフトはどちらも、独自のシステム(任天堂がすべてを楽しんでいた市場)で提供できる家族向けの経験が豊富であり、両社は、耐えられるメディアストリーミングアプリのエコシステムの作成において大きな飛躍を遂げました標準のセットトップケーブルボックスの代わりに、それ自体で。
これに加えて、Xbox OneとPS4の両方が来年のいつか4Kビデオ再生を可能にするファームウェアアップデートを受け取るという噂があり、任天堂が大人気のオリジナルWiiの成功を再現しようとする熱心な、しかし欠陥のある試みで、事件はほぼ終結しました。 。
では、どのコンソールがあなたに適していますか?まあ、少なくともXbox OneとPS4の場合は、独占的なものになります。確かに、PS4は技術的には 同じ価格でより強力ですが、ほとんどの開発者がタイトルを同じフレームレートにロックし、両方のシステムに同じテクスチャパックをインストールして、各プラットフォームで最大の売上を獲得することを考えると、最終的な選択は、どのゲームを使用するかについてより多くなります。どのコンソールでプレイする予定かを楽しみにしています。
Haloが好きですか? Xboxを手に入れましょう。来たるファイナルファンタジーVIIリメイクに(正当化された)興奮で震えていますか? PS4が進むべき道になるでしょう。子供がいますか、それとも毎晩のスマッシュブラザーズの修正が必要ですか? Wii Uは…まあ、Wii Uです。だから、あなたが 技術仕様を確認して、3つのコンソールの中で「最高」のコンソールを決定します。最終的には、最もプレイしたいゲームに基づいて決定する必要があります。
画像クレジット:ウィキメディア 1 、 2 、 ニンテンド 、 マイクロソフト 、 343 Industries 、 チームIco