「ゲーマー向けNetflix」は、何年も前から多くのユーザーの口に出てきており、実現の段階に近づいているようです。今日、マイクロソフトは「ProjectxCloud」でXboxゲームをストリーミングする計画を立てています。
この発表は、Googleが同様のサービスのベータプログラムであるプロジェクトストリームをリリースしてからわずか数日後に行われますが、Microsoftは当然Xboxゲームに重点を置いています。 Project xCloudは野心的なものであり、PC、スマートフォン、タブレットで利用できるようになる予定です。
そしてそれが夢ですよね?どこにいても、携帯電話やタブレットを手に取って、昨夜テレビで遊んでいたゲームを起動すること。もちろん、このようなアイデアには、多くの計画、多くの開発、および多くの帯域幅が必要です。
その結果、Microsoftは現在、「2019年」のある時点でxCloudの公開テストを開始することを計画しています。その他の詳細はまだ利用できませんが、最初の焦点は、「すべてのデバイスのすべてのゲーマーに、PCやコンソールで期待される速度と忠実度の高いゲーマーエクスペリエンスと一致する高品質のエクスペリエンス」を提供することです。
つまり、基本的には、パフォーマンスを低下させることなく、必要なデバイスで必要なゲームをプレイできるようにしたいと考えています。上のビデオは、Microsoftの計画を強調する優れた仕事をしています。間違いなく一見の価値があります。
Project xCloudは、XboxコントローラーをBluetooth経由でモバイルデバイスまたはPCにペアリングすることで機能しますが、ゲームはタッチコントロールで機能します。一般に、これら2つのことは、スペクトルの反対側で機能します。コントローラー用に設計されたゲームは、通常、 悪い タッチで、またはその逆。この種のクロスオーバー制御で一般的に見られるものを超えて対処されている場合、これがどのように対処されるかを見るのは興味深いでしょう。
もちろん、このような優れたサービスを提供するための鍵はカタログであり、プラットフォーム全体は、開発者が「Project xCloud上のすべてのデバイスにゲームへのアクセスを展開し、劇的に拡張できるように設計されています。追加の作業は必要ありません。 。」
確かに野心的です。