デジタル塗装技術は、比較的直接的な方法でガラス中の反射を描くことを可能にする。確かに、塗装反射への伝統的なメディアのアプローチを踏むよりはるかに厄介なことははるかに少ないです。そしてそれはすべて層の使用に全体的にあります 絵画アプリ 。
ウィンドウ内の人の反射を描くときは、窓ガラスがミラーと異なることを忘れないでください。窓はガラスの透明な性質のために異なって機能します。そのため、ウィンドウの反対側の暗い背景は、最初の場所で反射を可能にするものです。
背景のいくつかの側面は、画像の一部としての反射で現れるので、透明性効果を過剰にすることは重要です。ガラスは光沢のある表面であることに留意してください。ガラスの汚れ、浸食、ひび割れなどの要素はそれにさらに現実的な外観を与えます。
この手法を確認するために、以下のビデオチュートリアルを見てから、ステップバイステップの指示を読みます。
今すぐステップに。スケッチを敷設することから、ガラス窓に反映されていると思う環境から始めてください...
この例では、焦点は図の反射になりますので、中央に配置されています。別の層で、透視行を描きます。反射を取得し、遠近法を正しく正しくすることは、成功した画像と失敗1の違いになる可能性があります。
背景から始めます。少女の反射はまだ透明性効果に因せずに新しいレイヤーに追加されます。次に、[レイヤー]ダイアログを選択して[ブレンディングモード]を画面に設定するため、レイヤー内で暗いすべてのものが透明になります。
それでは、レイヤーダイアログの不透明度と塗りつぶし設定を調整します。これは反射レベルに影響します。次に、ガラスに風化効果を追加します。薄灰色と散乱ブラシで新しい層を作成し、汚れを塗装します。他の層の亀裂を描く。
このチュートリアルは最初に登場しました imaginefx. 問題147。 ここで購入してください 。
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