Minecraftの作品をチャンキーで3Dグローリーにレンダリングする方法

Sep 10, 2025
ゲーム

大小を問わず、お気に入りのMinecraftの作品を3Dレンダリングして美しい画像として保存する方法をお探しの場合は、チャンキーにほかなりません。街全体を不滅にしたい場合でも、小さなコテージを不滅にしたい場合でも、それは仕事に最適なツールです。

チャンキーとは何ですか?

以前のMinecraftチュートリアルで、 Mapcrafterを使用して全世界地図をGoogleEarthスタイルのインタラクティブマップにレンダリングする方法 。ただし、MapCrafterが提供できるよりも詳細で個人的なレンダリングに関心がある場合は、Chunkyが必要です。

MapCraftが利用可能なすべてのチャンクにわたってMinecraftの世界を全体的にレンダリングするのに対し、ChunkyはMinecraftの世界のごく一部を非常に詳細にレンダリングするため、誇りに思っているビルドを実際に披露するための優れたツールです。

さらに、Chunkyを実際に掘り下げて、Mapcrafterでは利用できないさまざまなオプションを設定できます。カスタムテクスチャパックを使用したり、時刻と光の角度を設定したり、光源を調整したり、レンダリングオプションを微調整したりできます。完璧な外観を実現するためのレンダリングされたチャンクの外観。

Chunkyのインストールと構成

チャンキーのウェブサイトにアクセスして入手してください 最新のクロスプラットフォームバイナリバンドル 。 Windowsインストーラーがありますが、バイナリバンドルはユニバーサルJavaインストーラーであり、同じように使いやすいです。適切にラベル付けされたフォルダーに抽出し、chunky.jarファイルを実行します。

インストーラーは場所を選択するように促します:

ディレクトリを選択すると、チャンキーランチャーがロードされます。次に、操作するマップファイルを含むディレクトリを選択します(ランチャーはデフォルトでOSのデフォルトのMinecraftデータディレクトリになりますが、どこにでもポイントできます)。フォルダを選択した後、チャンキーに割り当てるメモリの量を調整します。少量のメモリで実行できますが、余裕がある場合は、チャンキーに割り当てることでレンダリングを高速化することもできます。

[起動]をクリックすると、アプリが実行され、ワー​​ルド選択画面が表示されます。

(リストから、または「特定のワールドを参照」オプションを使用して)ワールドを選択すると、ワールドがトップダウンビューで読み込まれます。

これは、Mapcrafterチュートリアルで使用したのと同じサバイバルモードの進行中の城の航空写真です。

私たちが取り組んできた部分的に完成した灯台をレンダリングしたいとしましょう。灯台が座っているチャンクをクリックして選択するだけです。

次に、「新しいシーン」をクリックしてレンダリングプロセスを開始します。 Chunkyは、シーンをどこに保存するかを尋ねてきます。デフォルトでは、レンダリングはメインディレクトリから離れた/ scenes /に保存されます。新しいシーンを配置する場所を確認し、[OK]をクリックします。

次の停止は、プレビューパネルとペアになっているレンダリングコントロールパネルです。ここでの設定は少し圧倒的です。最初は、そのうちのいくつかをいじるだけにすることをお勧めします(すぐに飛び込みたい人は、 すべてのチャンキーレンダリング設定の詳細な内訳はこちら )。

最初に変更したいのは、「カメラ」タブの下のカメラの投影です。ゲームを実際のプレーヤーとして表示しているようにズームインおよびズームアウトできるようにする場合は、投影タイプを「平行」に切り替えます。これで、自由に動き回って被写体を配置できます。

ビジネスの2番目の順序は、キャンバスのサイズを変更することです。 「一般」タブのドロップダウンメニューから選択するか、必要なサイズを指定できます。まず、小さなレンダリングを行うことをお勧めします。大きなレンダリングには多くの時間がかかり、希望の外観が得られるまで、気に入らない巨大なポスターサイズのプリントで3時間のレンダリング時間を無駄にする理由はありません。

「開始」ボタンをクリックしてレンダリングを開始するとき、少しの間物事が本当に奇妙になっても心配しないでください。 Chunkyはシーンのフレームごとのレンダリングを行っており、進行中は少し奇妙に見えます。

プロセスが完了すると、Minecraft作成の小さな3Dレンダリングがそのようになります。

ただし、ここにある単純な3×3チャンクレンダリングだけがチャンキーにあるとは思わないでください。必要に応じて大きくまたは小さくレンダリングできます。ズームアウトして城全体を見て、テクスチャパックを追加して少し混ぜてみましょう(同じ フォトリアリスティックな256倍テクスチャパック 初めに自慢しました Minecraftリソースパックのガイド )。

元のタワーを単独でレンダリングするのに10分かかりましたが、この複合体全体のレンダリングには1時間半かかりました。レンダリング時間の増加は、領域のサイズの増加(元の3×3の代わりに18×18チャンク)と、非常に多くの追加のサーフェスおよび光源の照明条件のレンダリングのオーバーヘッドの両方の結果です。

私たちの例は、チャンクでできることのほんの一部です。チャンクサンプルギャラリーの好意により、これを使用して実行できる優れた機能の種類を示す2つの素晴らしいレンダリングがあります。

1つ目は、チャンキーユーザー04hockeyによるもので、中世風の教会の内部を示す、間近で雰囲気のあるレンダリングです。

2つ目は、の長距離レンダリングです。 ブロビル 、MinecraftクリエイティブチームOldshoesによる大規模な取り組みであり、被写界深度が浅いレンダリングがいかに優れているかを実際に示しています。


Chunkyレンダリングでズームインするか、パンワイドにするかにかかわらず、このツールは、Minecraftで一生懸命取り組んだ作品を、デスクトップの壁紙やフレーミングに適した画像ファイルに変換する、ユニークで本当に目を引く方法を提供します。

How To Create Perfect 3D Renders Of Minecraft!


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