デジタル写真への移行で失われたフィルムベースの写真の要素の1つは、フィルムグレインの存在です。最新のデジタルリグで効果を取り戻したい場合は、その方法を説明します。
なぜこれを実行したいのですか?フィルムグレインとは正確には何ですか?
デジタル撮影は高速で楽しいものであり、写真をすぐに確認してワークフローを調整できます。とはいえ、多くの人々は、フィルムグレインの消失など、フィルムエクスペリエンスの特定の要素が失われたことを嘆いています。デジタル写真でフィルムグレインの外観を取り戻したい場合は、後処理の魔法を少し実行して元に戻す必要があります。
シミュレートされたフィルムグレインを写真に実際に追加する詳細に入る前に、フィルムグレインが実際に何であるかについて少し話しましょう。現代のデジタルカメラで見られるデジタル画像のノイズを従来のアナログフィルムのフィルムグレインと比較することがよくありますが、これらは根本的に異なる2つのものです。デジタル写真に現れるノイズは、センサーの物理的な制限、伝送エラー、およびデジタル写真体験の根底にある電子プロセスに固有のその他の要素の結果です。
一方、フィルムグレインは、現像プロセス中にフィルムに現れるランダムな光学テクスチャです。写真に写っている粒子は、実際にはハロゲン化銀(白黒現像の場合)と懸濁染料粒子(カラー写真の場合)によって引き起こされる現像プロセスのアーティファクトです。同じプロセスで現像された同じフィルムの粒子パターンは非常に似ていますが、個々のネガと結果の写真の粒子パターンは、その独自性が非常にスノーフレークのようになっています。
さて、私たちが最初に言います。デジタルノイズ、アナログフィルムグレイン、シミュレートされたグレインなど、写真に含まれるアーティファクトが気に入らない場合、これはチュートリアルではありません。しかし、あなたの写真に小さな粒を投げることがまさに写真医が注文したものであるならば、あなたは正しい場所に来ました。
私には何が必要なのだろう?
このチュートリアルでは、次のようないくつかのものが必要になります。
- 編集する写真(白黒が望ましい)
- アドビフォトショップ
Adobe Photoshop CS6を使用していますが、チュートリアルで概説されている手法は、古いエディションのPhotoshopでも問題なく機能するはずです。チュートリアルには任意の写真を使用できますが、白黒写真を使用することをお勧めします。白黒フィルムとカラーフィルムの両方にフィルムグレインがありますが、ほとんどの人は白黒写真のフィルムグレインが非常に魅力的であると感じていますが、カラー写真のグレインには見劣りします。目的に合ったものを自由に使用できますが、白黒写真には明確な好みがあることに注意してください。
カラーデジタル写真を素晴らしい白黒写真に変換するためのヒントが必要な場合は、このトピックに関する以前のチュートリアルを必ず確認してください。 カラー写真を見事な白黒プリントに変換する方法 そして 調整曲線を使用して白黒写真を強化する方法
写真に粒子を追加する
Photoshopでベース画像をロードします。このチュートリアルでは、著者が妻が撮影した上記の写真をベース画像として使用します。画像は非常にきれいで、デジタルノイズやあらゆる種類のアーティファクトがほとんどないことに気付くでしょう。ノイズのない画像から始めることは確かに重要ではありませんが、写真を編集した後の外観と比較して、現在の写真の外観に注意を向けるだけです。
グレインオーバーレイレイヤーの作成: 最初のステップは、粒子層を作成することです。 [レイヤー]-> [新しいレイヤー]-> [レイヤー](またはCTRL + SHIFT + N)を選択して新しいレイヤーを作成し、「Grain Overlay」という名前を付け、モードを「Overlay」に設定して、「FillwithOverlay」というラベルの付いた下部のチェックボックスをオンにします。 -ニュートラルカラー(50%グレー)、次のように:
まだレイヤーに何も追加していないため、レイヤーを追加しても画像は同じように見えます。
グレインオーバーレイレイヤーの塗りつぶし: 前の手順で作成したグレインオーバーレイレイヤーを選択します。ほとんどの人がデジタル写真で達成したいこととは逆のステップを実行し、画像にノイズを追加します。でも心配しないでください。かなり醜いデジタルノイズとして始まるものは、最終的には本当に素晴らしいフィルムグレインのような品質になります。
「GrainOverlay」レイヤーを選択してから、「Filter」->「Noise」->「AddNoise」を選択します。
ここにはいくつかの重要な設定があります。まず、白黒画像で作業している場合(そしてそうなることを願っています!)、ダイアログボックスの下部にある[モノクロ]を必ずチェックしてください。白黒画像でこれをチェックしないままにすると、色が導入されたノイズが発生し、かなり奇妙に見えます。分布には、「ガウス」を選択します。均一なノイズが整然と表示されるのを避けたいのは、デジタルすぎて実際のフィルムグレインのようには見えないからです。
最後に、レイヤーに導入されるノイズの量を調整します(スライダーの調整が広すぎるため、スライダーを使用してスキップします。キーボードの上下矢印を使用して、非常に小さな調整を行います)。ほとんどの写真調整と同様に、 もっと少なく もっとです。ノイズが3〜8%のGrainOverlayレイヤーが気に入っていることがわかりました。あなたはそれが少し騒々しい/より劇的なのが好きかもしれません、しかしあなたがスケールを登るにつれて物事はかなりすぐに乱雑になります。ほとんどの画像では、20%を超えると画像が圧倒されます。
穀物のブレンド: ノイズをガウスに設定すると、自然なフィルムグレインのような錯覚を作り出すのに役立ちますが、化学開発プロセスに期待されるような有機的な外観はまだありません。少し柔らかく/ブレンドする必要があります。
Grain Overlayレイヤーがまだ選択されていない場合は、選択します。フィルタメニューから、[フィルタ]-> [ぼかし]-> [ガウスブルー]を選択します。デフォルトのぼかし半径は1.0ですが、これはぼかしが大きすぎます。 0.1まで下げ、キーボードの上/下矢印キーを使用してゆっくりと上に移動します。画像にもよりますが、通常は0.2から0.8の間が適切です。 1.0を超えると、ノイズがぼやけて粒子効果が失われ始め、画像が柔らかすぎてしまいます。
高度なシミュレートされた穀物技術
シミュレートされた粒子の追加とブレンドが完了した後の画像に満足している場合は、背中を軽くたたいてアップロード、印刷、またはその他の方法で写真を共有してお楽しみください。もう少し微調整したい場合は、使用できる追加のトリックがいくつかあります。
マイクログレインレイヤーの作成: いくつかの小さな調整を加えて元の粒子層作成プロセスを繰り返すことにより、シミュレートされたフィルムグレインの外観をさらに向上させることができます(そして、プロセスで画像をより本物らしく見せることができます)。
チュートリアルの冒頭で説明したように、フィルムグレインは不均一であり、フィルム現像プロセスでの化学的相互作用の結果として作成されます。ノイズの作成とぼかしの両方のガウス分布は、ランダム性の錯覚を作成するかなり堅実な仕事をしましたが、新しいレイヤーを作成し、それにノイズを追加し、ぼかしを行うことで、フィルムグレインの外観をさらに模倣できます。前。
唯一の違いは、ノイズ%に小さい値を使用し、元のノイズレイヤーに使用したのと同じ値を使用してぼかしをかけることです。 「マイクログレイン」と呼ばれる新しいレイヤーを作成し、ノイズ/ブラープロセスを繰り返します。
粒子分布を微調整します。 マイクログレインレイヤーを追加することで、より有機的な粒子を作成することに加えて、写真の明るい領域と暗い領域で粒子が見える方法を模倣することで、実際のフィルム粒子の外観をさらに模倣できます。明るいオブジェクトは、影や暗いオブジェクトよりも粒子が見えにくくなります。
そのことを念頭に置いて、グレインオーバーレイレイヤーを選択し(マイクログレインレイヤーはそのままにします)、50%の硬度と約50%の不透明度に調整された消しゴムツールを使用して、写真。私たちの目標は、穀物を取り除くことではなく、目立たなくすることです。
上のスクリーンショットでは、消しゴムツールを調整してズームインした方法を確認できます。非常に穏やかな手と各セクションに1つのパスだけを使用して、白いシャツの粒子、背景の明るい傘、および画像の左側にある明るい看板の投稿。
この手法は非常に慎重に使用し、写真の特定の明るい領域を1回だけ通過させます。疑わしい場合は、常に少ないほうが多くなります。
遊んでください: 最後のヒントは、写真をいじってみることです。遊んでほしいと懇願するツールがあったとしたら、それはPhotoshopです。別のマイクログレインレイヤーを追加します。元のGrainOverlayレイヤーを複製します。ノイズとブラーサイズを変更します。たとえば、レイヤー設定をオーバーレイからビビッドまたはピンライトに変更して、写真全体にフレアを追加します。
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