ザ・ OculusRiftとHTCVive バーチャルリアリティヘッドセットが目の上にあり、メガネが邪魔になる可能性があります。 OculusRiftとHTCViveでいくつかの眼鏡を使用できますが、ヘッドセットを購入する前に眼鏡を測定することをお勧めします。
OculusRiftには約束のメガネスペーサーが付属していません
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Oculusは当初、Riftにメガネ用に設計されたハードウェアを含めることを約束していました。 「ワンサイズがあなたにぴったりです」と読む プロモーションサイト …削除される前。 「含まれている2つの顔面インターフェースはほとんどの顔に対応し、メガネスペーサーはほとんどのメガネに対応するように設計されています」と同氏は述べています。ただし、Oculus Riftボックスを開くと、ヘッドセットにメガネスペーサーのない単一の顔面インターフェースが付属していることがわかります。
他の会社は、眼鏡により適した代替の顔面インターフェースを作成することができ、それらはRiftに交換することができます。しかし、眼鏡用に設計された交換用の顔面インターフェースを実際に出荷している会社はまだありません。
HTCViveには2つの異なるフェイスマスクがあります
一方、HTC Viveには、前後に交換できる2つの異なるフェイスマスクが含まれています。 1つはより多くのパディングを提供し、もう1つはより多くのスペースを提供します。どちらも機能するという保証はまだありませんが、少なくともそれは何かです。
あなたの眼鏡は十分に小さくなければなりません
ヘッドセットに数百ドルを費やす前に眼鏡を測定して、眼鏡が実際にフィットするかどうかをはるかによく理解することができます。
Oculus Riftの場合、フレーム幅は142mm以下、フレーム高さは50mm以下である必要があります。 OculusのWebサイト 。
HTC Viveの場合、 HTCのウェブサイト 単に「ほとんどのメガネはヘッドセットの中に収まる」と言っています。 HTCは公式に特定の測定値を提供していませんが、 CNET フレームの幅は6インチ、高さは2インチ以下である必要があると報告されています。
メガネをかけたままOculusRiftまたはHTCViveを装着する方法
すでにヘッドセットをお持ちの場合は、メガネが収まるかどうかを確認できます。まず、眼鏡フレームを装着していないときに、実際にヘッドセットに収まっていることを確認します。眼鏡自体が合わない場合は、眼鏡をかけているときに頭に無理に押し付けようとしても意味がありません。
フレームのどの部分もヘッドセット内のレンズを傷つけないように十分注意してください。
メガネが収まる場合は、ヘッドセットのストラップを緩めて頭の前後に置き、ヘッドセットをメガネの上に慎重に配置して、メガネが収まるようにします。ぴったりとフィットし、ガラスがフォームパッドの間に挟まってしまう可能性があります。彼らにあまり圧力がかからない限り、これはおそらく問題ありません。
もしあなたが〜なら OculusRiftを使用する 、それがあなたにできることのすべてです。もしあなたが〜なら HTCViveを使用する 、役立つ調整がいくつかあります。 HTC Viveには2つのフェイスパッドが付属しています。小さいフェイスパッドを使用してみてください。これにより、ヘッドセットにメガネをかけるスペースが増えます。
HTC Viveを使用すると、レンズの奥行きを調整して、ヘッドセットに組み込まれているレンズを顔から少し離して、メガネを入れるスペースを確保することもできます。ヘッドセットの側面にある灰色のプラスチックリングを見つけ、少し引き出してから、両方を同時にひねってレンズをスペースから遠ざけます。レンズの距離に満足したら、リングをヘッドセットに押し戻します。
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物事を清潔に保つことを忘れないでください
これで、清潔で汚れのない状態を保つための2セットのレンズができました。メガネのレンズとヘッドセット自体の内部のレンズです。 2組のレンズが擦れると、汚れが現れることがあります。
ヘッドセット内のレンズは、いかなる種類の洗浄液でも決して洗浄しないでください。ただし、メガネを掃除するのにクリーニングソリューションが必要ない場合は、グラスとヘッドセット内のレンズの両方を同じ乾いたマイクロファイバークロスで拭いて、必ずマイクロファイバークロスで拭いてください。
メガネも必要ないかもしれません
視力がそれほど悪くなければ、一日中眼鏡をかけていても、眼鏡は必要ない可能性があります。処方箋が弱い人の多くは、眼鏡なしでこれらのヘッドセットを使用でき、写真はコンタクトの場合と同じか、ほぼ同じくらい良いと報告しています。これは、より強力な処方箋が必要な人には効果がありません。ただし、すでにヘッドセットをお持ちの場合は、メガネが合わなくても試してみてください。
ちなみに、Oculus Riftはメガネなしでも問題なく使用できますが、メガネが適切にフィットしないため、使用する必要があります。メガネが使えれば少しいいかもしれませんが、十分に機能します。
他のすべてが失敗した場合:連絡先を試すか、待つ
メガネが合わない場合は、運が悪いです。ヘッドセットでメガネを使用することはできません。多くの人に役立つはずの本当の答えは次のとおりです。連絡先。一日中連絡先を使用する習慣がない場合でも、VRヘッドセットを使用するときに連絡先を取得して配置できます。
残念ながら、これらは、第1世代の製品で通常見られる種類の問題と歯が生える痛みです。バーチャルリアリティヘッドセットは現在消費者向け製品ですが、これはまだバージョン1.0です。 Oculusが公式のコメントなしに約束を削除したため、なぜOculusがメガネスペーサーを棚上げしたのかはわかりません。しかし、企業がハードウェアを外に出すためだけにこのようなことをするのは一般的です。
Oculus、HTC、およびその他の企業はハードウェアでの作業を継続し、次世代のヘッドセットは眼鏡をかけている人にとってより快適で調整可能になる可能性があります。
業界は、メガネ用のスペースがより広いサードパーティの顔面インターフェースなど、他のソリューションにも取り組んでいます。 1つの会社という名前 VRレンズラボ このサービスはテストしていませんが、メガネの手間をかけずにOculusRiftまたはHTCViveに挿入できる度付きレンズインサートを作成することをお約束します。おそらくこれは、すべてのヘッドセットがかさばるメガネに対応することを期待するのではなく、本当の長期的な解決策になるでしょう。それまでの間、VRヘッドセットは、これらすべての問題を解決するために、より多くの開発時間を必要とします。
画像クレジット: TechStage / Flickr。