Ha még nem ismeri a PC-s játékok világát, mindez kissé bonyolultnak tűnhet. A konzolok nem rendelkeznek frissíthető hardverrel, a háttérben futó asztali szoftverrel vagy grafikus beállításokkal, amelyeket az ideális teljesítmény érdekében módosítani kell.
Végigvezetjük, amit tudnia kell ahhoz, hogy kihasználhassa a bolygó legerősebb játékplatformjának előnyeit, és a lehető legjobb FPS-t szerezhesse, függetlenül attól, hogy Ön új-e a PC-s játékban, vagy csak frissítő tanfolyamot szeretne.
A szoftver optimalizálása
A konzol szoftvere minden egyes játék indításakor elakad, és minden lehetséges rendszererőforrást csak a játék számára tart fenn. A PC-k nem ilyenek. Még akkor is, ha teljes képernyős módban játszik játékot, a számítógép szoftvere még mindig a háttérben fut. Letöltések, weboldalak, programok az asztalon vagy a tálcán - ezek még mindig a játék mögött futnak.
Meglehetősen könnyűnek kell lennie annak kiderítésére, hogy mely programok lassítják a dolgokat. Nagy fájlok letöltése BitTorrent klienssel, videók kódolása, fájlok kibontása archívumból - ezek mind megterhelhetik a rendszert, és drámai módon lelassíthatják a dolgokat. Természetesen, ha ki akarja szűkíteni az összes erőforrást, amelyet egy különösen igényes játékhoz tud, akkor a játék során érdemes bezárnia az összes nem alapvető alkalmazást.
Annak megállapításához, hogy mely programok használnak sok erőforrást, használja a Feladatkezelőt. Nyissa meg a Feladatkezelőt (kattintson a jobb gombbal a tálcára, és válassza a Feladatkezelő lehetőséget), és használja annak megnézésére, hogy mely alkalmazások használnak fel sok erőforrást. Az alábbi képernyőképen alacsony a CPU és a fizikai memória (RAM) használat. Ha bármelyik magasabb volt, akkor sok CPU-t vagy RAM-ot használó alkalmazásokat szeretnénk azonosítani (kattintson a CPU vagy a Memória oszlopra a folyamatlista CPU vagy RAM felhasználás szerinti rendezéséhez), és zárja be őket.
Általában megtudhatja, hogy a merevlemez őrlődik-e, ha megnézi a számítógép merevlemezének fényét. Ha nagyon villog, akkor valami erősen használja a merevlemezt. A hálózati sávszélesség is fontos - ha a számítógépen lévő bármely program intenzíven használja a hálózatot (például egy BitTorrent kliens vagy bármely más fájlletöltő program), az értékes merevlemez-meghajtó beviteli / kimeneti időt vehet igénybe (lelassíthatja a játék betöltési idejét), miközben telíti az internetkapcsolatot és okozza problémák az online játékokban .
A grafikus illesztőprogramok frissítése
A grafikus illesztőprogramok azok a szoftverragasztók, amelyek a grafikus kártya és a számítógépen futó játékok között helyezkednek el. Az NVIDIA vagy AMD grafikus illesztőprogramok rendszeres frissítése segíthet javítani a számítógépes játékteljesítményt, különösen, ha újabb játékokról van szó. Néhány új játék akár el is utasíthatja a futtatást, ha túl elavult grafikus illesztőprogramokkal rendelkezik.
Olvas útmutatónk a grafikus hardver azonosításához és a grafikus illesztőprogramok frissítéséhez további információért.
A játék beállításainak módosítása
A játékok megpróbálják automatikusan kiválasztani az Ön számára legmegfelelőbb grafikus beállításokat, de ez nem mindig működik megfelelően. A régebbi játékok nem tudják, mit tegyenek, amikor új hardvert látnak, és alapértelmezés szerint a legalacsonyabb beállításokat alkalmazzák, míg egyes játékok túl magas grafikus beállítást használnak, és lelassulhatnak.
Használhatja az előre beállított beállításokat - sok játék olyan preseteket kínál, mint az „Alacsony”, „Közepes”, „Magas” és „Ultra”, de általában módosíthatja az egyes beállításokat. Például lehet, hogy a hardver nem elég jó az Ultra lejátszására, de könnyen kezelhető a High. Ebben az esetben kiválaszthatja a Magas lehetőséget, majd növelheti az egyes grafikus beállításokat.
Ha elég játékot csíp, akkor végül mindegyiknél hasonló típusú beállításokat fog észrevenni - bár egyes játékokban gyakran vannak szokatlanul megnevezett opciók, amelyeket a Google-nak kell megadnia. Ha nem tudja futtatni a játékot maximális grafikus beállítások mellett, akkor gyakran a csökkenteni kívánt beállításokat kell választania, és ez segít megismerni, hogy a beállítások valójában mit csinálnak. Itt bemutatjuk a leggyakoribb lehetőségeket, hogy megtudja, milyen beállításokat végez, és melyeket szeretné módosítani.
A különböző játékok különböző beállításokkal rendelkeznek, és a különböző játékmotorok másképp működnek, ezért egyes beállítások bizonyos játékoknál igényesebbek lehetnek. Néhány beállítás nyilvánvaló, például a „textúra részlete” és az „árnyék típusa”. Ha részletesebb textúrákat engedélyez, akkor a grafikus kártya több memóriája lesz, míg a reálisabb árnyékok kiválasztása növeli a grafikus hardver munkáját. A „Döntetlen távolság” növeli, hogy mennyit láthat a játékban - nagyobb távolság azt jelenti, hogy több objektumot kell renderelni, ami növeli a grafikus hardver és talán a CPU munkáját.
Játsszon nyugodtan ezekkel a beállításokkal, és nézze meg, hogyan befolyásolják a játék teljesítményét. Egyes beállítások kevéssé befolyásolhatják a teljesítményt, míg mások nagy hatással lesznek.
Bár sok beállítás nyilvánvaló, a legtöbb játékban néhány furcsa nevű beállítást is észrevesz:
- Anti-aliasing : Az aliasolás segít kiküszöbölni a szaggatott éleket, kisimítja a dolgokat és reálisabbá teszi őket. Gyakran elérhetőek különböző szintű aliasítások - például lehet egy csúszka, amelyet 1x és 16x között állíthat be. Minél ellehetetlenebb, annál simább lesz a látvány - de ehhez nagyobb GPU-energiára van szükség, ami lelassíthatja a dolgokat. Láthat hivatkozásokat az anti-aliasing különböző módjaira is, mint például az FXAA (gyors megközelítő anti-aliasing) és az MSAA (multi-sample anti-aliasing).
- Anizotróp, bilinear és trilinear szűrés : Ezek a szűrési módszerek a technikák észlelt minőségének javítására szolgáló technikák.
- Szuperminta : A supersampling egy anti-aliasing technika, amely a játékot a képernyőjénél nagyobb felbontásban rendereli, mielőtt kicsinyítené azt a képernyő felbontására. Ez csökkenti a szaggatott éleket, de sok játékban ez az egyetlen legigényesebb grafikai lehetőség.
A monitor natív felbontásának használata szintén fontos. Ha alacsonyabb felbontást használ egy játékban, akkor a játék érezhetően elmosódottabb lesz. Csak lefedtük miért olyan fontos az LCD monitor natív felbontásának használata , bár a CRT monitorok régen nem volt fontos. Természetesen ez kompromisszum - nagyobb felbontás kiválasztásához a grafikus hardver több munkát igényel. Előfordulhat, hogy alacsony felbontású magas beállítások és magasabb, natív felbontású alacsonyabb beállítások között kell választania. Mindig kipróbálhatja az egyes kombinációkat, és megnézheti, melyik áll a legjobban.
NVIDIA-k GeForce Experience egy új eszköz, amely megpróbálja automatikusan meghatározni a számítógép hardverének ideális beállításait. Csak néhány játékkal működik, de érdekes módja a jobb alapértelmezett beállítások kiválasztásának a játékokhoz anélkül, hogy a PC-s játékosoknak maguknak kellene módosítaniuk a beállításokat. A jövőben egy ilyen eszköz nagy részét kivonhatja a találgatásokból és kicsinálhatja a PC-s játék beállításait.
Hardver frissítése
Csak szoftvercsípéssel juthat el idáig. Ha valóban nagyobb teljesítményre vágyik, akkor végül frissítenie kell a számítógép hardverét. A különböző alkatrészek különböző dolgokat végeznek, és a szűk keresztmetszet, amely mindent lelassít, a számítógépétől függ.
- GPU / grafikus kártya : A grafikus kártya, más néven GPU (grafikus processzor), a játék teljesítményének legfontosabb része. A játék betöltése és lejátszása után a játék 3D grafikai megjelenítése a GPU-n történik. Néhány egyéb munka, például a játékon belüli fizika kiszámítása, szintén a grafikus kártyán történik. Ha meg szeretné növelni a grafikus megjelenítési sebességet, és teret engedne magának a játékok grafikus minőségi beállításainak növelésére, frissítse a grafikus kártyát.
- processzor : Míg a GPU sok munkát végez, a CPU a maradékot. Egyes játékok „CPU-hoz kötöttek” lehetnek, ami azt jelenti, hogy teljesítményüket általában a CPU korlátozza. Ha a CPU általában 100% -osan fut játék közben, és a játékok lassúnak tűnnek, még különböző grafikus beállítások mellett is, érdemes frissíteni a CPU-t.
- Merevlemez : Fontos a merevlemez sebessége és kapacitása. A nagyobb kapacitású merevlemez lehetővé teszi, hogy több játékot telepítsen, miközben a merevlemez sebessége határozza meg a betöltési időt. Amikor először tölt be játékot - vagy új eszközöket tölt be egy játékba, például térképet -, a betöltési idő a merevlemez sebességétől függ. Frissítés szilárdtestalapú meghajtóra (SSD) drámai módon felgyorsíthatja a dolgokat, ha továbbra is lassabb, mechanikus merevlemezt használ. Az SSD-k azonban kevesebb tárolókapacitást kínálnak, ezért kompromisszumot jelentenek.
- RAM : A RAM az a memória, amely a játékfájlokat tárolja, amint a merevlemezről betöltődnek. Ha nincs elég RAM, akkor a játék folyamatosan adatokat olvas a merevlemezről. Több RAM biztosítja, hogy ha a játékfájlok betöltődnek a merevlemezről, azok gyorsítótárban maradnak, és sokkal gyorsabban betöltődnek, amikor legközelebb szükség lesz rájuk. Megfelelő mennyiségű RAM-mal rendelkezik, és várakozás nélkül visszatérhet az asztalra, mivel az asztali alkalmazások továbbra is jelen vannak a RAM-ban, ha elegendő mennyiség van rá. A teljes RAM-felhasználást a feladatkezelőben ellenőrizheti - ha játék közben 100% -on áll, akkor valószínűleg meg kell telepítsen több RAM-ot .
Remélhetőleg most jobban át kell gondolnia a különféle tényezőket - a számítógépen futó szoftvert, a jelenlegi grafikus illesztőprogramokat, a játékonkénti grafikus beállításokat és a számítógép hardverét - amelyek a teljesítmény javítása érdekében módosíthatók. Ez nem egy mindenki számára megfelelő világ, mint a konzolok, ami a PC-s játékok erőssége és gyengesége is.
Kép jóváírása: wlodi a Flickr-en , Jean-Etienne Minh-Duy Poirrier a Flickr-en