यदि आपके पास एक NVIDIA ग्राफिक्स कार्ड है और निगरानी करें कि दोनों समर्थन करते हैं एनवीआईडीआईए जी-सिंक , आप स्क्रीन फाड़ को खत्म करने और आपके द्वारा खेले जाने वाले खेलों को बेहतर बनाने के लिए इसका उपयोग कर सकते हैं।
जी-सिंक क्या करता है
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पीसी गेम खेलते समय "स्क्रीन फाड़" पारंपरिक रूप से एक समस्या रही है। मान लें कि आपके पास 60Hz मॉनिटर है, जिसका अर्थ है कि यह 60 फ्रेम प्रति सेकंड दिखा सकता है। मान लीजिए कि आप एक ग्राफिक्स-गहन गेम खेल रहे हैं, और आपका ग्राफिक्स कार्ड केवल 50 फ्रेम प्रति सेकंड का उत्पादन कर सकता है। क्योंकि ये पूरी तरह से मेल नहीं खाते हैं, कभी-कभी आपको एक फ्रेम का हिस्सा और दूसरे का हिस्सा दिखाई देता है, जिससे स्क्रीन फाड़ के रूप में जाना जाता है। यह तब भी हो सकता है यदि आप 60 फ्रेम प्रति सेकेंड का आउटपुट दे रहे हैं, अगर ग्राफिक्स कार्ड मॉनिटर ड्राइंग के माध्यम से एक छवि आधे रास्ते पर भेजता है।
अतीत में, समाधान के लिए किया गया है अपने गेम में वर्टिकल सिंक या Vsync को सक्षम करें । यह आपके मॉनिटर के साथ फ़्रेम को सिंक करता है इसलिए स्क्रीन को फाड़ते हुए, प्रत्येक फ्रेम को सही समय पर मॉनिटर पर भेजा जाता है।
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बस एक समस्या है: vsync केवल फ़्रैमरेट्स के साथ काम करेगा जो आपके मॉनिटर की ताज़ा दर में विभाज्य हैं। इसलिए यदि आपका मॉनिटर 60 हर्ट्ज का है, तो 60 फ्रेम प्रति सेकेंड से कुछ भी घटकर 60 फ्रेम प्रति सेकंड हो जाता है। यह ठीक है - कि आपके सभी मॉनिटर प्रदर्शित कर सकते हैं। लेकिन अगर आप किसी गेम के विशेष रूप से ग्राफिक्स-भारी हिस्से में आते हैं, और आपका फ्रैमरेट 60 से नीचे गिरता है - यहां तक कि प्रति सेकंड 59 फ्रेम भी- vsync वास्तव में इसे 30 फ्रेम प्रति सेकंड तक काट देगा ताकि आप फाड़ न डालें। और 30 फ्रेम प्रति सेकंड बिल्कुल चिकना नहीं है।
एनवीआईडीआईए का जी-सिंक इस समस्या को हल करता है। जी-सिंक मॉनिटर एक अनुकूली ताज़ा दर का उपयोग करते हैं, जो इस आधार पर बदलता है कि आप प्रति सेकंड कितने फ्रेम खेल में प्राप्त कर रहे हैं, बजाय अन्य तरीके के। इसलिए जब भी आपका ग्राफिक्स कार्ड एक फ्रेम खींचता है, तो मॉनिटर इसे प्रदर्शित करता है, चाहे आपको 60 फ्रेम प्रति सेकंड, 55 फ्रेम प्रति सेकंड, या कुछ और मिल रहा हो। आप फाड़ नहीं देखेंगे, और आपका भयावह भयावह स्तर तक नहीं गिरा। यह 144Hz की तरह उच्च ताज़ा दरों के साथ मॉनिटर पर विशेष रूप से उपयोगी है।
एकमात्र कैच? आपको एक मॉनिटर की आवश्यकता है जो G-Sync का समर्थन करता है, क्योंकि इसके लिए मॉनिटर में एक चिप की आवश्यकता होती है।
जी-सिंक मालिकाना तकनीक है, इसलिए इसे अंदर एक NVIDIA जी-सिंक मॉड्यूल के साथ एक मॉनिटर की आवश्यकता होती है। AMD के विकल्प को FreeSync के रूप में जाना जाता है, और यह पूरी तरह से DIsplayPort मानक पर निर्भर करता है जिसमें कोई स्वामित्व तकनीक नहीं है।
अपने पीसी पर जी-सिंक को कैसे सक्षम करें
यदि आपके पास एक जी-सिंक मॉनिटर और जी-सिंक सक्षम ग्राफिक्स कार्ड है, तो आपको यह सब काम करने के लिए थोड़ा सेटअप करने की आवश्यकता होगी। सब कुछ हुक करने के बाद, अपने पीसी पर अपने विंडोज डेस्कटॉप को राइट-क्लिक करके और "NVIDIA कंट्रोल पैनल" का चयन करके, या अपने स्टार्ट मेनू से "एनवीआईडीआई कंट्रोल पैनल" एप्लिकेशन लॉन्च करके अपने पीसी पर एनवीआईडीआईए कंट्रोल पैनल खोलें।
हेड टू डिस्प्ले> सेट अप जी-एसएनएनसी। सुनिश्चित करें कि "जी-एसएनएनसी सक्षम करें" विकल्प की जाँच की गई है। डिफ़ॉल्ट रूप से, जी-सिंक केवल पूर्ण स्क्रीन मोड में चलने वाले गेम के लिए सक्षम है। आप शायद इसके बजाय "सक्षम जी-सिंक को विंडो और पूर्ण स्क्रीन मोड के लिए" विकल्प चुनना चाहते हैं। यह आपके डेस्कटॉप पर विंडो मोड में गेम खेलने पर भी जी-सिंक का काम करेगा। यहां कोई भी विकल्प बदलने के बाद "लागू करें" पर क्लिक करें।
यदि आपके पास अपने पीसी से जुड़े कई मॉनिटर हैं और उनमें से केवल एक ही G-Sync का समर्थन करता है, तो नियंत्रण कक्ष आपके प्राथमिक प्रदर्शन के रूप में G-Sync मॉनिटर सेट करने के माध्यम से आपका मार्गदर्शन करेगा।
यदि आप जानना चाहते हैं कि जी-सिंक सक्षम है, तो आप जी-सिंक ओवरले को सक्षम या अक्षम करने के लिए एनवीआईडीआईए कंट्रोल पैनल के भीतर से डिस्प्ले> जी-सिंक इंडिकेटर का चयन कर सकते हैं।
इस विकल्प को सक्षम करने के साथ, आपको G-Sync सक्षम होने पर एक गेम पर एक ओवरले दिखाई देगा। यह शायद ऐसा कुछ नहीं है जिसे आप हर समय सक्षम छोड़ना चाहते हैं, लेकिन यह आपको समस्या निवारण और पुष्टि करने में मदद कर सकता है कि जी-सिंक वास्तव में सक्षम है और एक गेम में काम कर रहा है।
जी-सिंक के लिए इन-गेम सेटिंग्स का अनुकूलन कैसे करें
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एक बार जब आप इसे NVIDIA कंट्रोल पैनल में सक्षम करते हैं, तो जी-सिंक को ज्यादातर मामलों में "बस काम" करना चाहिए। लेकिन कुछ गेम में ऐसी विशेषताएं होती हैं जो आपके मॉनिटर को संभालने की तुलना में निचले स्तर पर जी-सिंक की ताज़ा दर को कैप कर सकती हैं।
उदाहरण के लिए, यदि आपके पास 144Hz मॉनिटर है और आप कोई गेम खेलते हैं, तो आप यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि गेम आपके मॉनिटर के लिए 144Hz रिफ्रेश रेट पर सेट है और कोई भी FPS- लिमिटिंग फीचर्स जो इसे 144 एफपीएस से नीचे रख सकते हैं, अक्षम हैं। विंडोज को भी सेट किया जाना चाहिए अपने उच्च ताज़ा दर मॉनिटर के लिए सही ताज़ा दर .
खेलों में, अपने मॉनीटर के लिए अधिकतम ताज़ा दर का चयन करना सुनिश्चित करें, Vsync को अक्षम करें, और किसी भी "सीमा FPS" सुविधा को अक्षम करें।
उदाहरण के लिए, खेल को आपके अधिकतम रिफ्रेश रेट -144 फ्रेम के लिए 144 फ्रेम प्रति सेकंड पर कैप करना चाहिए। यदि गेम का फ्रैमरेट इससे नीचे चला जाता है, तो मॉनिटर का रिफ्रेश रेट फ्लाई पर आपके गेम के फ्रैमरेट से मेल खा जाएगा।
प्रतियोगी खेलों में इनपुट लेटेंसी को कैसे कम करें
यदि आप प्रतिस्पर्धी गेम खेल रहे हैं, तो आप इनपुट लेटेंसी को जितना संभव हो कम करना चाह सकते हैं। NVIDIA कंट्रोल पैनल आपको ऐसा करने की अनुमति देता है, लेकिन एक नकारात्मक पहलू है।
जब तक आप वास्तव में किसी विशिष्ट गेम में कम से कम इनपुट विलंबता चाहते हैं, तब तक आप शायद इन सेटिंग्स को स्पर्श नहीं करना चाहते हैं। ये सेटिंग्स जी-सिंक के लाभों को हटाते हुए, स्क्रीन फाड़ को फिर से शुरू करेंगे, लेकिन इनपुट विलंबता को थोड़ा कम कर देंगे।
यहां सामान्य रूप से G-Sync कैसे काम करता है: जब कोई गेम आपके मॉनिटर के लिए अधिकतम FPS (144Hz मॉनीटर के लिए 144 एफपीएस) तक पहुंचता है, तो Vsync का एक विशेष रूप आपके गेम की ताज़ा दर के लिए खेल को सीमित करता है। यह प्रति सेकंड 144 फ्रेम से ऊपर जाने में सक्षम नहीं होगा। यह स्क्रीन को फटने से बचाता है। हालाँकि, यह थोड़ा और इनपुट विलंबता पेश कर सकता है।
आप इस इनपुट की विलंबता को खत्म करने का विकल्प चुन सकते हैं ताकि खेल आपके मॉनिटर की अधिकतम ताज़ा दर से अधिक हो सके। ऐसा होने पर आप स्क्रीन फाड़ देखेंगे, लेकिन खेल एक छोटे से अधिक त्वरित इनपुट का जवाब देगा। यह केवल तभी मायने रखता है जब आपका गेम आपके मॉनीटर की अधिकतम रिफ्रेश दर को पार कर सकता है, और यदि आप एक प्रतिस्पर्धात्मक गेम खेल रहे हैं, जहां हर छोटे से छोटा समय मायने रखता है।
इन सेटिंग्स को खोजने के लिए, NVIDIA कंट्रोल पैनल और 3 डी सेटिंग्स पर जाएं> 3 डी सेटिंग्स प्रबंधित करें। "प्रोग्राम सेटिंग्स" टैब पर क्लिक करें और उस गेम का चयन करें जिसे आप कॉन्फ़िगर करना चाहते हैं। "वर्टिकल सिंक" सेटिंग का पता लगाएँ और इसे "ऑफ़" पर सेट करें। जब आप कर लें तो "लागू करें" पर क्लिक करें। उस खेल को अब आपके मॉनिटर की ताज़ा दर से अधिक करने की अनुमति होगी। इस परिवर्तन को पूर्ववत् करने के लिए, यहाँ लौटें और खेल के लिए "ग्लोबल सेटिंग (ऑन) का उपयोग करें" विकल्प चुनें।
आप शुरू में इस बात से भ्रमित हो सकते हैं: विएनाबुल कंट्रोल पैनल में सभी गेमों के लिए डिफ़ॉल्ट रूप से Vsync "ऑन" क्यों है, भले ही हमने आपको अपने गेम में इसे बंद करने के लिए कहा था?
NVIDIA कंट्रोल पैनल में Vsync विकल्प एक विशेष प्रकार का G-Sync-जागरूक VSync है, जो केवल उच्च फ्रैमरेट्स में किक करता है। जी-सिंक के साथ काम करने के लिए एनवीआईडीआईए ने इसे अनुकूलित किया है। आपके खेलों में Vsync विकल्प अधिक पारंपरिक प्रकार है, जो सबसे अच्छा है।
संक्षेप में, नियम यह है: NVIDIA नियंत्रण कक्ष में VSync को सक्षम छोड़ दें, लेकिन इसे खेलों के भीतर से अक्षम करें। केवल NVIDIA कंट्रोल पैनल में एक व्यक्तिगत गेम के लिए इसे अक्षम करें यदि आपको वास्तव में जितना संभव हो इनपुट विलंबता को कम करने की आवश्यकता है।