Qu'est-ce que NVIDIA SHIELD?

Feb 28, 2025
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En 2013, NVIDIA a lancé une console de jeu portable sous Android appelée «SHIELD». Depuis ce jour, cependant, NVIDIA a publié un certain nombre de produits différents sous le même nom, ce qui est devenu un peu déroutant. Alors, qu'est-ce que NVIDIA SHIELD?

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La réponse courte est que SHIELD est maintenant un famille de produits, conçus pour jouer à des jeux vidéo et faire d'autres choses (comme la vidéo en streaming). Commençons par le début. Et quand nous arriver à la fin , Arrêtez.

SHIELD Portable

N'étant plus en production, SHIELD Portable était le SHIELD original. Lors de sa sortie en juillet 2013, il s'appelait simplement «SHIELD», un nom que NVIDIA changera plus tard en SHIELD Portable pour faire de la place pour le reste de la famille de produits.

Au moment de sa sortie, le SHIELD Portable ne ressemblait à aucun autre appareil Android sur le marché. Il comportait un écran pliable de 5 pouces attaché à un contrôleur de jeu et était alimenté par le processeur Tegra 4 de NVIDIA à la pointe de la technologie.

En bref, SHIELD était une console de jeu mobile alimentée par Android. Il se concentrait sur les jeux Android, où NVIDIA pensait que plus pourrait être fait que ce qui se passait à l'époque. L'idée était de sortir un appareil dédié au jeu mobile sur une plate-forme ouverte pour laquelle tout le monde pourrait se développer.

Le plus gros problème avec le SHIELD Portable était la scène du jeu à l'époque: le jeu sur Android n'était tout simplement pas assez mature pour justifier un appareil de jeu à plein temps, et la plupart des jeux Android qui existaient ne prenaient pas en charge les contrôleurs de jeu. Mais NVIDIA a décidé de changer cela, en portant et en publiant des titres comme Portal et Half-Life 2 exclusivement pour les appareils SHIELD. À grande échelle, cela ne semble pas grand-chose, mais à l'époque, cela a changé la donne. Au sens propre.

Au fil du temps, de plus en plus de jeux ont ajouté la prise en charge des contrôleurs, et finalement NVIDIA lui-même a ajouté un logiciel de mappage de boutons afin que tout jeu puisse être joué sur SHIELD. C'était chouette. Finalement, ils sont allés encore plus loin et ont ajouté la prise en charge de NVIDIA GameStream et GeForce Now, qui permettait aux joueurs de diffuser des jeux depuis un PC alimenté par NVIDIA vers la console portable. Parfait lorsque vous voulez jouer à Borderlands, mais que vous n’avez pas envie de vous asseoir devant votre PC (et que votre conjoint veut utiliser le téléviseur).

Le SHIELD Portable a été conçu pour être, bien sûr, portable, mais il comportait également un «mode console» unique qui permettait à l'appareil d'être branché sur un téléviseur via mini-HDMI, couplé à un contrôleur Bluetooth et utilisé pour écran plus grand. Des applications comme Netflix étaient également prises en charge, ce qui en faisait une petite unité très polyvalente - pas tout à fait une tablette, pas tout à fait un téléphone, mais quelque chose de très utile à sa manière.

Il y a eu beaucoup, beaucoup de rumeurs sur une version actualisée du SHIELD Portable, mais aucune d'entre elles ne s'est jamais concrétisée.

Le SHIELD Portable était également important pour une autre raison: il a ouvert la voie à des choses à venir, comme la tablette SHIELD.

Tablette SHIELD

Près d'un an après la sortie du SHIELD Portable, le Tablette SHIELD a frappé la scène. Il a apporté beaucoup de ce qui a rendu le portable génial - des fonctionnalités de jeu et une puissance robuste - dans un boîtier plus grand de 8 pouces. Au lieu de proposer un contrôleur connecté comme le Portable, NVIDIA a simplement sorti un contrôleur de jeu externe à côté de la tablette, ce qui en fait une machine de jeu quand vous le vouliez et une tablette Android classique lorsque vous ne l'avez pas fait. Contrairement aux autres contrôleurs, le contrôleur SHIELD est associé à la tablette via Wi-Fi Direct au lieu de Bluetooth. C'est important à noter, car cela réduit considérablement la latence pour une meilleure expérience de jeu, en particulier lors de l'utilisation de services tels que NVIDIA GameStream et GeForce Now. Le contrôleur était également entièrement compatible avec le SHIELD Portable, ce qui était bien pour les jeux en mode console.

La tablette SHIELD était le produit phare du puissant processeur Tegra K1 de NVIDIA, le successeur de la puce Tegra 4. Alors que l'appareil lui-même fonctionnait à une résolution de 1920 × 1200, il était capable de diffuser du contenu 4K lorsqu'il était connecté à un téléviseur via HDMI, ce qui était une autre première pour un appareil comme celui-ci.

La tablette SHIELD elle-même a été un peu une gamme de produits alambiqués, car plusieurs modèles ont été lancés. Dans le lot initial, il y avait deux versions: un modèle Wi-Fi de 16 Go et un modèle compatible cellulaire de 32 Go avec prise en charge des opérateurs GSM.

Ces deux modèles comportaient également l’entrée DirectStylus 2 de NVIDIA, qui permettait des fonctionnalités de stylet de type actif à partir d’un stylet passif - des éléments tels que le rejet de la paume et le mode stylet uniquement étaient intégrés à la tablette. Les deux modèles sont livrés avec un stylet qui ne fonctionnait qu'avec les tablettes SHIELD, et chacun comprenait une baie de stylet pour stocker ledit stylet.

Plus d'un an après la sortie des tablettes SHIELD originales, NVIDIA a réédité l'appareil (qui était depuis indisponible depuis un certain temps) sous un nouveau nom: SHIELD Tablette K1 . Il n'était disponible que dans une conception Wi-Fi de 16 Go et la baie de stylet avait été supprimée. Le prix de 199 $, cependant, en a fait l'une des tablettes Android les plus populaires sur le marché à l'époque.

Depuis lors, la rumeur court que NVIDIA travaillait sur une mise à jour de la conception de la tablette SHIELD, mais en août 2016, la société annulation des plans pour un rafraîchissement de l'unité .

SHIELD TV

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Le dernier appareil, juste appelé de manière déroutante BOUCLIER (bien que souvent appelé SHIELD TV sur des endroits comme Amazon ou SHIELD Console) - est un boîtier Android TV qui me semble être le point culminant de tout ce que NVIDIA a appris avec SHIELD Portable et SHIELD Tablet.

Ce SHIELD n'est ni tablette ni portable, mais un décodeur conçu pour le salon. En termes de matériel, SHIELD TV est le périphérique de marque SHIELD le plus puissant jamais sorti par NVIDIA. Avec le processeur Tegra X1, 3 Go de RAM, 16 Go ou 500 Go de stockage et toutes sortes de technologies de connexion sans fil, SHIELD TV ne devrait laisser personne dans le salon. Du jeu au streaming Netflix 4K, SHIELD est conçu pour tout faire.

En janvier 2017, NVIDIA a annoncé une version mise à jour de SHIELD TV, qui dispose en grande partie du même matériel - processeur Tegra X1 et 3 Go de RAM - avec un encombrement réduit et une télécommande et un contrôleur de jeu repensés. Le port microUSB et les emplacements pour carte SD ont également été supprimés, mais l'appareil dispose de deux ports USB 3.0 pour une extension de stockage si vous le souhaitez.

En termes de logiciel, peu de choses séparent le SHIELD TV d’origine du modèle actualisé. Toutes les fonctionnalités logicielles annoncées par NVIDIA avec le nouveau modèle sont devenues disponibles sur le modèle d'origine début février 2017.

La principale chose que vous devez savoir sur SHIELD TV est la suivante: si vous cherchez à acheter un appareil Android TV, c'est celui-là à acheter, sans exception.


NVIDIA s'est donné beaucoup de mal pour utiliser Android pour faire plus que d'autres plates-formes. Compte tenu des antécédents de la société axés sur les jeux, il s'agit bien sûr de la fonction de mise en avant sur tous les appareils SHIELD, mais ne vous y trompez pas: la tablette et la télévision SHIELD font partie des meilleures unités que vous pouvez acheter dans leurs catégories respectives.

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