Jos olet koskaan kaivanut television tai näytön kuvansäätövalikon valintoja, olet saattanut törmätä pelitilaan. Mitä tuo tarkoittaa? Hajotetaan se.
Pelitila voi tarkoittaa keskimääräistä minimoitua tuloviivettä
Ennen kuin aloitamme, meidän on käsiteltävä muutama perusasiat. Ensinnäkin luultavasti ymmärrät, että televisiosi tai tietokonenäyttösi ei ole vain tyhjä näyttö, joka on kytketty videokaapeliin. Jopa näytöllä, jossa ei ole mitään "älykkäitä" verkkoon liitettyjä ominaisuuksia, muovikotelon sisällä on piilotettu melko paljon elektroniikkaa, mukaan lukien prosessorit, muisti ja kaikki muut tavarat, jotka yleensä odotat löytävän tietokoneelta . Se ei tietenkään ole yhtä monimutkainen kuin perinteinen tietokone - sen ei tarvitse olla. Mutta asia on, että kulissien takana tapahtuu enemmän käännettäväksi digitaalinen tulo tietokoneeltasi, DVD-soittimestasi tai pelikonsolistasi näkyväksi kuvaksi kuin saatat alun perin ymmärtää.
Joten nykyaikaisissa näytöissä on tietokoneen osia. Tämä tarkoittaa, että toisin kuin jotkut yksinkertaisemmista televisioista ja näytöistä katodisädeputkien aikoina, kuvat eivät siirry välittömästi näytöstäsi liitetystä näytöstä itse ruutuun. Pienen ajan kuluttua siitä, kun näyttö vastaanottaa signaalin videokaapelista, ja sen välillä, kun se on renderoitu kokonaan näytölle. Tämä on aika, jonka kaikki nämä television tai monitorin sisällä olevat elektroniikat vievät kuvan käsittelemiseen, eri asetusten, kuten kirkkauden, kontrastin ja värinkorjauksen, käyttämiseen sekä nestekidenäytön ja taustavalon osien valaisemiseen oikeilla tiedoilla. Kutsumme tätä aikaa tuloviiveeksi.
Syöttöviive on yleensä hyvin pieni ihmisen näkökyvyssä - viiden ja kymmenen millisekunnin välillä useimmissa nykyaikaisissa LCD-näytöissä. Se on korkeintaan noin sadasosa sekunnista. Tämä ei ole iso juttu suurimman osan ajasta. Niin kauan kuin televisiosi ääni on synkronoitu oikein, aivosi eivät voi huomata 1/100: n sekunnin eroa, eikä sinun tarvitse nopeaa reaktiota, kun kirjoitat sähköpostia työpöydän näyttöön. Mutta tuloviive voi olla valtava juttu nykyaikaisten PC- tai konsolipelien pelaamiseen. 1/100 sekuntia nopeatempoisessa ampujassa tai nykivässä taistelupelissä voi olla ero lyönnin laskeutumisen välillä vai ei.
Se tuo meidät pelitilaan. Kun otat pelitilan käyttöön joissakin näytöissä ja televisioissa, se poistaa osan tai kokonaan prosessoinnista, jonka näyttö tekee kuvalle saadakseen sen lähteestä näyttöpaneeliin mahdollisimman nopeasti. Yleensä tämä tarkoittaa parranajoa muutaman millisekunnin, kuten 10 ms viiveestä 6 ms: iin.
Jotkut huippuluokan televisiot tai näytöt, erityisesti ne, joita markkinoidaan pelaajille, joilla on korkea virkistystaajuus, voivat saada aikaan vain yhden millisekunnin - yhden tuhannesosan sekunnin, jotta kuva siirtyy pelikonsoliltasi tai tietokoneeltasi. paneeli kasvosi edessä. Paitsi että se on selvästi ihmisen reaktioajan kynnyksen alapuolella, se on myös ohjainten, näppäimistöjen ja hiirien tuloviiveen alapuolella tai alapuolella, puhumattakaan tavasta, tapa verkon viiveen alapuolella, jonka koet missä tahansa online-moninpelissä.
Muuten, jos sinulla on televisio (varsinkin 4K-televisio), joka kärsii pelätystä "saippuaoopperatehosteesta" ja television pelitila kuuluu tähän luokkaan, sen kytkeminen päälle voi usein vähentää tätä vaikutusta. Se on parempi säädä tiettyjä videoasetuksia tehosteen vähentämiseksi , mutta jos et pysty siihen (ehkä olet ystävän tai sukulaisen talossa, jossa et halua sotkea asetusten kanssa), siirtyminen pelitilaan voi auttaa.
LIITTYVÄT: Miksi uuden teräväpiirtotelevisioni kuva näyttää vauhditetulta ja sileältä?
... Tai pelitila voi olla vain toinen väriasetus
Valitettavasti termi "pelitila" on jonkin verran epäselvä. Jos televisiota tai näyttöä ei ole suunniteltu pelaamista ajatellen, "pelitila" ei välttämättä ole asetus, joka liittyy tuloviiveen. Se voi olla vain toinen väriprofiili. Olet todennäköisesti nähnyt nämä myös valikossa: "Normaali" -tila on viileämpi kuva, jossa on enemmän sinistä sävyä, "Elokuvat" -tilassa on taipumus olla lämpimämpi ja korkeampi kontrasti kirkkaammille mustille, "urheilutila" -tilalle lisää värikylläisyyttä ja kirkkautta, jotta liike ja kirkkaat värit näkyvät helposti. Voit säätää näitä arvoja manuaalisesti väriasetuksilla, mutta nämä laajatilat on tarkoitettu nopeaan siirtymiseen niiden välillä, kuten taajuuskorjaimen esiasetukset stereossa.
Jos TV: n tai näytön "pelitila" on vain väri-asetus, se voi näyttää kirkkaammalta ja värikkäämmältä yleensä houkuttelevalla tavalla, mutta se ei vaikuta tuloviiveeseen toiminnallisella tasolla. Se saattaa jopa pahentaa sitä hieman sen mukaan, mitä vaikutuksia käytetään. Tämä pätee erityisesti halvempiin budjettimalleihin, joissa syöttöviiveen minimointi ei ole ensisijainen ominaisuus.
Valitettavasti näyttöjen ja televisioiden valikkojärjestelmät ovat yleensä hieman epämääräisiä tässä erossa. Jos et ole varma, pienentääkö näyttösi tuloviivettä vai vain säätämällä värejä, kun otat pelitilan käyttöön, katso sitten käyttöoppaasta, onko se täsmennetty. (Jos sinulla ei ole sitä kätevää, tee Google-haku television tai näytön mallinumerolle ja "manuaalinen" tai "tuki". Valmistajalla on todennäköisesti verkossa oleva PDF-versio.)
Jos tämä ei ole vaihtoehto, katsokaa kuvaa, kun otat pelitilan käyttöön. Jos kuvan kirkkaus ja värikylläisyys laskevat hieman ja näyttävät himmeämmältä, televisio tai näyttösi todennäköisesti poistaa osan kuvankäsittelystä pienentääkseen tuloviivettä. Jos se näyttää kirkkaammalta ja kylläisemmältä kirkkaammilla väreillä, se on todennäköisesti vain väri-asetus. Pidä se käytössä, jos pidät siitä, tai säädä sitä manuaalisesti, mutta se ei johda nopeampaan kuvaan.
Pitäisikö sinun ottaa pelitila käyttöön?
Oletetaan, että näytön tai television pelitila on sellainen kuin ensimmäisessä esimerkissä. Pitäisikö sen sallia alhaisempi syöttöviive? Se riippuu. Jos et ole huomannut mitään erityistä viivettä konsolissasi tai PC-pelissasi nykyisillä asetuksillasi, olet todennäköisesti hyvin. Työskentelemme jälleen kerran niin pienellä ajanjaksolla, että useimmat ihmiset eivät edes huomaa niitä suurimman osan ajasta. Langaton yhteys ohjaimeen tai Wi-Fi-yhteys kodin reitittimeen on todennäköisesti paljon merkittävämpi huolenaihe, jos olet huolissasi moninpelistä.
Mutta jos reaktioajat ovat niin nopeita ja haluamasi peli on niin nopea, että yksi sadasosa sekunnista voi ja usein vaikuttaa, niin kyllä, pelitilan käyttöönotto voi auttaa sinua saamaan pienen kilpailuedun. Tämä pätee erityisesti ampujiin ja hävittäjiin, joita pelataan paikallisesti - jaetun näytön kierrokset Tee sinä , neljän pelaajan kierrokset Super Smash Bros. , sellainen asia. Tämä on kaksinkertainen totta, jos sinulla on huippuluokan televisio tai näyttö, jonka vasteaika on erittäin nopea alle 5 ms, mikä vähentää huomattavasti suurempaa tuloviivettä pelitilan ollessa käytössä.
Huomaa, että kun käytetään viivästystä rikkovaa pelitilaa, kuvan kokonaislaatu saattaa heikentyä erityisesti kirkkauden ja väritarkkuuden suhteen. Näin tapahtuu, jos käsket näytön tai television sammuttamaan kaiken kuvankäsittelyn, jota se on käyttänyt, jotta loppujen lopuksi näyttää paremmalta. Mutta jos haluat epätoivoisesti saada kaikki viimeiset nopeudet pois näytöltä, saattaa olla sen arvoista ottaa se käyttöön. Muista vain poistaa se käytöstä tuloissa, joita käytät perinteisen videon katseluun.
Kuvahyvitys: iFixIt (saksa)