Ha valaha is körüljárta a tévé vagy a monitor képbeállító menüjének zugait, akkor találkozhatott valamivel, amit „játékmódnak” hívtak. Az mit jelent? Bontjuk le.
A játékmód jelentheti a minimális bemeneti késést
Mielőtt nekilátnánk, át kell gondolnunk néhány alapot. Először is, valószínűleg megértette, hogy a tévé vagy a számítógép-monitor nem csak néma képernyő, amely videokábelhez van csatlakoztatva. Még egy olyan képernyő esetében is, amely nem rendelkezik „intelligens”, webre csatlakoztatott funkciókkal, elég sok elektronika rejtőzik a műanyag ház belsejében, beleértve a processzorokat, a memóriát és az összes egyéb dolgot, amelyet általában elvár a számítógépen . Természetesen nem olyan bonyolult, mint egy hagyományos PC - nem is kell. De a lényeg az, hogy a színfalak mögött sokkal több történik a számítógépről, DVD-lejátszóról vagy játékkonzolról érkező digitális bemenet lefordítása látható képpé, mint azt eredetileg elképzelni tudnád.
Tehát a modern kijelzők számítógépes alkatrészekkel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy ellentétben néhány egyszerűbb televízióval és monitorral, még a katódsugárcsövek idején, a képek nem kerülnek azonnal át a képernyőn csatlakoztatott elemekből magába a képernyőbe. Apró idő telik el, amikor a kijelző fogadja a jelet a videokábelből, és amikor teljesen megjelenik a képernyőn. Ennyi időbe telik a televízió vagy a monitor belsejében lévő elektronika, hogy feldolgozza a képet, különböző beállításokat alkalmazzon, például a fényerőt, a kontrasztot és a színkorrekciót, valamint az LCD-panel és a háttérvilágítás részeit megfelelő adatokkal világítsa meg. Ezt az időt bemeneti késésnek hívjuk.
A bemeneti késés általában nagyon alacsony az emberi látás összefüggésében - öt és tíz milliszekundum (ms) között van a legtöbb modern LCD-képernyőn. Ez kb. Egy másodperc százada. Ez legtöbbször nem nagy ügy. Amíg a tévé hangja helyesen van szinkronizálva, az agya nem tudja észrevenni a 1/100 másodperces különbséget, és nincs szüksége lángoló reakciókra az e-mail gépeléséhez az asztali monitoron. De a bemeneti késés óriási lehet a modern PC vagy konzolos játékok játékában. A gyors ütemű lövöldözős játék vagy a rángatózó harci játék 1/100-a lehet különbség az ütés landolása között vagy sem.
Ezzel játékmódba jutunk. Ha engedélyezi a játékmódot néhány monitoron és televízión, akkor a művelet egy részét vagy egészét megszünteti, amelyet a képernyő a képpel végez, hogy a lehető leggyorsabban eljusson a forrásból a képernyő paneljébe. Általában ez néhány milliszekundumos borotválkozást jelent, például 10 ms késésről 6 ms-ra haladás.
Egyes csúcskategóriás tévék vagy monitorok, különösen azok, amelyeket nagy frissítési gyakorisággal forgalmaznak a játékosok számára, ezt az időt csak egy ezredmásodpercre csökkenthetik - ezredmásodperc alatt a kép eljuthat a játékkonzolról vagy a PC-ről a panel az arcod előtt. Ez nem csak az emberi reakcióidő küszöbértéke alatt van, hanem a vezérlők, billentyűzetek és egerek bemeneti késleltetésénél is, vagy annál alacsonyabb, nem is beszélve a módról út a hálózati késés alatt van, amelyet bármilyen online multiplayer játékban tapasztalhat.
Egyébként, ha van olyan tévéje (különösen egy 4K-s tévé), amely szenved a rettegett „szappanopera-effektustól”, és a tévé játékmódja ebbe a kategóriába tartozik, akkor a bekapcsolása gyakran csökkentheti ezt a hatást. Jobb módosítsa a videó beállításait az effektus csökkentése érdekében , de ha ezt nem tudja megtenni (esetleg egy barátja vagy rokona házában tartózkodik, ahol nem akarja elrontani a beállításokat), akkor a játékmódra való áttérés segíthet.
ÖSSZEFÜGGŐ: Miért néz ki új HDTV képem felgyorsult és "sima"?
... Vagy a játékmód csak egy másik színbeállítás lehet
Sajnos a „játékmód” kifejezés kissé kétértelmű. Ha tévéjét vagy monitorját nem a játékra való tekintettel tervezték, előfordulhat, hogy a „játékmód” egyáltalán nem a bemeneti késéssel kapcsolatos beállítás. Lehet, hogy csak egy másik színprofil. Valószínűleg látta ezeket a menüben is: a „normál” mód hűvösebb kép, több kék színnel, a „filmek” mód melegebb, nagyobb kontrasztú, élénkebb feketékhez, a „sport” mód növeli a színtelítettséget és a fényerőt a mozgás és az élénk színek könnyed észleléséhez Ezeket az értékeket manuálisan állíthatja be a színbeállításokkal, de ezek a széles módok gyors módot jelentenek egymás között, mint például a hangszínszabályzó előbeállításai a sztereóban.
Ha a tévékészüléken vagy a monitoron a „játékmód” csak színbeállítás, akkor általában vonzóbbnak tűnhet fényesebbnek és színesebbnek, de funkcionális szinten nem befolyásolja a bemeneti lemaradást. Lehet, hogy kissé még rosszabbá teszi, attól függően, hogy milyen hatásokat alkalmaznak. Ez különösen igaz az olcsóbb költségvetési modellekre, ahol a bemeneti késés minimalizálása nem kiemelt fontosságú.
Sajnos a monitorok és a TV-k képernyőn megjelenő menürendszerei általában kissé homályosak e megkülönböztetéssel kapcsolatban. Ha nem biztos abban, hogy a kijelzője valóban csökkenti-e a bemeneti lemaradást, vagy csak a színeket állítja-e be, amikor engedélyezi a Játék módot, akkor nézze meg a felhasználói kézikönyvben, hogy meg van-e írva. (Ha nincs kéznél, végezzen Google-keresést a tévé vagy a monitor modellszámára, valamint a „kézi” vagy „támogatás” elemre. A gyártó valószínűleg online elérhető PDF-verzióval rendelkezik.)
Ha ez nem lehetséges, akkor nézze meg a képet, amikor engedélyezi a játék módot. Ha a kép fényereje és telítettsége kissé csökken és unalmasabbnak tűnik, akkor a tévé vagy a monitor valószínűleg kiveszi a képfeldolgozás egy részét a bemeneti késés csökkentése érdekében. Ha fényesebbnek és élénkebb színekkel telítettnek tűnik, akkor valószínűleg csak egy színbeállítás. Tartsa bekapcsolva, ha tetszik, vagy állítsa be kézzel, de ez nem eredményez gyorsabb képet.
Engedélyeznie kell a játék módot?
Tegyük fel, hogy a monitoron vagy a TV-n a játékmód az első példában szereplő fajta. Engedélyeznie kell a bemeneti késés csökkentésére? Attól függ. Ha nem észlelt különösebb lemaradást a konzolon vagy a PC-játékon a jelenlegi beállításai mellett, akkor valószínűleg jól jár. Ismét olyan apró időnként dolgozunk, hogy a legtöbb ember észre sem veszi őket. A vezeték nélküli kapcsolat a vezérlővel vagy a Wi-Fi kapcsolat az otthoni útválasztóval valószínűleg sokkal jelentősebb aggodalomra ad okot, ha aggódik a többjátékos előnye miatt.
De ha a reakcióidőd olyan gyors, és az előnyben részesített játékod olyan gyors, hogy egy másodperc százada képes és gyakran változtat, akkor igen, a játékmód engedélyezése segíthet egy apró versenyelőny megszerzésében. Ez különösen igaz a helyben játszott lövészekre és harcosokra - osztott képernyős fordulókra Tedd , négy játékos fordulója Super Smash Bros. , afféle dolog. Ez kétszeresen igaz, ha van egy csúcskategóriás tévé vagy monitor, amelynek szupergyors válaszideje 5 ms alatt van, ami sokkal nagyobb mértékben csökkenti a bemeneti késleltetést engedélyezett játékmód esetén.
Ne feledje, hogy késleltetéstől mentes játékmód alkalmazásával az általános képminőség romolhat, különösen a fényerő és a színpontosság tekintetében. Ez történik, ha azt mondod a monitorodnak vagy a TV-nek, hogy kapcsolja ki az összes képfeldolgozást, amelyet azért alkalmaz, hogy a dolgok mégis jobbak legyenek. De ha kétségbeesetten akarod elérni az utolsó sebességet a kijelzőn, érdemes lehet bekapcsolni. Ne felejtse el letiltani azt a bemenetet, amelyet a hagyományos videók megtekintéséhez fog használni.
Kép jóváírása: iFixIt (német)