Kun ostat konsolipelin, sinulla on kaksi vaihtoehtoa: voit ostaa sen latauksena PlayStation Storen tai Xbox-pelikaupan kautta alustastasi riippuen tai fyysisenä levynä Amazonilta tai paikalliselta jälleenmyyjältä.
Molemmilla vaihtoehdoilla on etuja ja haittoja, joten mietitään, mikä niistä sopii sinulle.
Lataaminen on helpompaa ... Niin kauan kuin Internet on hyvä
Jos sinulla on nopea yhteys, pelien lataaminen verkkokaupasta on paljon yksinkertaisempaa kuin kaupassa käyminen tai kopion tilaaminen Amazonilta. Kohtalaisen nopealla 10Mbit / s -yhteydelläni 40 Gt: n pelin lataaminen vie alle kymmenen tuntia. Se voi olla hieno joillekin ja liian hidas toisille. Jätän vain PlayStationini lataamaan pelin yön yli; Haluaisin tehdä sen mieluummin kuin ajaa minne tahansa tai käsitellä Amazon-toimitusta. Jos haluat pelata peliä juuri nyt, ehkä haluat mieluummin mennä kauppaan, tulla kotiin ja aloittaa pelaamisen.
Jos sinulla on datakäytön yläraja, pidä sitä silmällä - ne, jotka ovat lähempänä lippujaan, saattavat myös mieluummin ostaa levyjä.
LIITTYVÄT: Kuinka ladata PlayStation 4 -pelejä lepotilassa
Lisäksi upouusien pelien kohdalla saatat päätyä pelaamaan sitä aikaisemmin, jos lataat sen. Jos tilaat pelin ennakkoon Xbox Games Storesta tai PlayStation-kaupasta, voit "ladata sen" muutama päivä ennen virallista julkaisua. Tämä tarkoittaa, että peli on ladattu ja käyttövalmis heti keskiyönä julkaisupäivänä. Samalla kun kaikki levyä etsivät seisovat jonossa keskiyöllä, chillat sohvalla jo pelatessasi peliä.
Ladatut pelit ovat turvallisempia katastrofista
Levyt voivat naarmuuntua, kadota, halkeilla, varastaa ja kaikki muutama tusina asiaa, jotka lukevat kuin luettelo katastrofeista, joita autovakuutuksesi ei kata. Ne ovat hauraita ja kalliita. Jos kadotat levyn, menetät kyvyn pelata kyseistä peliä. Tämän kompensoimiseksi joissakin pelikaupoissa on tarjolla levyvakuutus muutamalla dollarilla, joten jos pelillesi tapahtuu jotain pahaa, he korvaavat sen ilmaiseksi.
Latausten avulla pelisi ovat kuitenkin täysin turvallisia, joko vakuutuksella tai ilman. Ne on sidottu PlayStation Network- tai Xbox Live -tiliisi. Sillä ei ole merkitystä, mitä konsolin kiintolevylle tapahtuu, voit aina ladata pelisi uudelleen.
Voit myydä, vaihtaa ja lainata levyjä
Suurin asia, jota fyysisillä levyillä on vielä menossa heille, on käytettyjä tuotteita. Et voi myydä, käydä kauppaa tai lainata latausta. se on sinun ikuisesti ja ikuisesti, pidät siitä tai ei.
Nuorempana luotin paljon käytettyihin peleihin. Ostaisin pelejä uusia, sitten muutama viikko myöhemmin, kun olin valmis, vaihdoin ne toiseen peliin. Toki, en koskaan saanut niin paljon kuin olisin maksanut takaisin, mutta ero oli pienempi kuin pelin vuokraus kolmen viikon kustannukset. Jos en olisi halunnut mitään uutta, otin toisen käden kopion vanhemmasta pelistä, jonka kaipasin tai halusin toistaa. Jopa nyt, olen edelleen tarkistaa käytettyjen osien aina, kun olen pelikaupassa.
Jos ostat ladattavan pelin, sinulla ei vain ole samoja vaihtoehtoja. Et voi vaihtaa sitä muutaman viikon kuluttua ja ostaa uuden pelin tuotolla tai noutaa vanhan käytetyn pelin muutamalla dollarilla. Vaikka myynti tapahtuu säännöllisesti Sonyn ja Microsoftin verkkokauppojen kautta, hinnat saavuttavat harvoin käytettyjen markkinoiden matalin. Maksat maksun lataamisesta.
Vastaavasti et voi lainata latauksia ystävillesi. Verkossa on joitain monimutkaisia kiertotapoja, mutta mikään ei ole niin yksinkertaista kuin vain antaa ystävällesi levy. Fyysisellä pelillä saat silti ilon jakaa pelejä muiden ihmisten kanssa.
Henkilökohtaisesti lataan melkein kaikki ostamasi pelit. Kaipaan käytettyjen pelien tarjouksia ja mahdollisuutta jakaa asioita ystävieni kanssa, mutta lataukset ovat vain niin paljon helpompia kuin fyysiset levyt. Useimmille ihmisille se todennäköisesti toimii samalla tavalla.
Jos kuitenkin todella rakastat käytettyjä tarjouksia tai Internet ei ole tarpeeksi nopea lataamaan pelejä nopeasti, fyysiset levyt saattavat olla parempi valinta. He ovat matkalla ulos, mutta heillä ei ole vielä merkitystä.
Kuvahyvitykset: PhotoAtelier / Flickr ja Ryuta Ishimoto / Flickr.