Minecraft on peli, joka pyytää luovaa peliä ja mukauttaa suuria ja pieniä elementtejä. Älä jätä mitään yksityiskohtia valvomatta seuraamalla yksinkertaista opetusohjelmaa mukauttamalla pelin päävalikossa olevaa keltaista tilkkaikkunan tekstiä millä tahansa tarjouksilla, tarjouksilla tai tiedoilla.
Miksi mukauttaa Splash-tekstiä?
Olet tässä vaiheessa artikkelin rungossa, mikä tarkoittaa, että sinulla on enemmän kuin vain ohimennen kiinnostusta Minecraftin kanssa. Vaikka ruudun tekstin vaihtaminen ei tarkalleen ole pelin modin tai edes mukautetun kartan asentaminen, se on hauska pieni tapa mukauttaa peliä.
Itse asiassa se on täydellinen tapa hiipiä viestin peliin yllättääksesi Minecraftia rakastavan lapsesi syntymäpäivänään, pelaamaan kevyesti kepponen ystävälle tai pistämällä vähän omaa huumoriasi henkilökohtaiseen Minecraft-asennukseesi.
Lisäksi se on erittäin helppo tehdä ja täysin palautuva ilman pysyviä muutoksia peliin. Kuinka helppoa? Paitsi että on erittäin helppoa luoda ja muokata tarvittavia tiedostoja tyhjästä (aiomme selittää kuinka kaikki toimii ja näyttää kuinka), opetusohjelman lopussa annamme sinulle oikean helppopainikkeen tavan tee se tarjoamalla mukautettu HTG-latauspaketti, jotta pääset alkuun heti.
Jos olet erittäin kärsimätön, voit hypätä eteenpäin nappaamaan pakkauksen, mutta suosittelemme, että luet koko oppaan aluksi loppuun, koska on olemassa muutamia kriittisiä kohtia (vaikka et rakentaisikaan pakkausta tyhjästä), jotka laukaisee tietämättömän.
Kaivetaan sisään ja opitaan vähän resurssipaketeista luomalla omat kalustomme mukautetun tilkka tekstin lataamiseen.
Splash Text Resource Pack -paketin rakentaminen
Ennen resurssipakettien tuloa ainoa tapa vetää muokkaus, jonka aiomme suorittaa, (ja monia muita muutoksia tässä asiassa) oli Minecraft.jar-tiedoston muokkaaminen manuaalisesti. Tämä tiedosto oli ja on edelleen Minecraftin ydintiedostojen arkisto, joka sisältää pelikoodin ja resursseja, kuten peligrafiikkaa, valikkotausta ja tilannetekstin, jota olemme kiinnostuneita muuttamaan.
Alkuperäinen tapa muokata splash-tekstiä ja muita pelin sisäisiä resursseja oli avata Minecraft.jar-tiedosto sopivalla arkistotyökalulla, kuten 7-Zip, ja korvata nykyinen sisältö uudella omaisuudella. Voit silti muokata Minecraft.jar-tiedostoa tällä tavalla, jos todella haluat (Minecraft 1.8: ssa splash-tekstitiedosto sijaitsee arkistossa osoitteessa \ asset \ minecrafts \ text \ splashes.txt, jos haluat katsoa masteria luettelo tai korvaa se manuaalisesti).
Vaikka olet varmasti tervetullut muokkaamaan tiedostoa manuaalisesti ja vaihtamaan splashes.txt-tiedoston, suosittelemme ehdottomasti seuraamaan kanssamme ja käyttämään sen sijaan resurssipakettia. Miksi resurssipaketti? Koska Minecraft 1.6.1 -resurssipaketit ovat antaneet sinun vaihtaa Minecraft-varat helposti kolmannen osapuolen omaisuuksiin ilman Minecraft.jar-muokkausta. Voit ladata resurssipaketin hiiren napsautuksella tai kahdella, voit purkaa sen samalla tavalla, eikä sinun tarvitse koskaan huolehtia minkäänlaisen ruuvaamisesta, kun olet Minecraft.jarin suolistossa.
Ainoa todellinen syy, jonka voimme ajatella jar-tiedoston muokkaamisen manuaalisesti toisin kuin resurssipaketin käyttäminen, on, jos olit taipuvainen kiusaamaan ystävääsi jättämättä mitään todisteita. Resurssipaketti on oikea tapa edetä, joten opastetaan nyt rakentamaan yksinkertainen resurssipaketti.
Resurssipaketin rakenteen luominen
Suurten ja pienten resurssipakettien rakenne on melko yksinkertainen. Resurssipaketti on vain sisäkkäinen kansiojoukko (joka voidaan vetää vetoketjulla helpon tallennuksen tai jakelun helpottamiseksi), joka jäljittelee Minecraft.jar-tiedostossa olevien Minecraft-resurssien kansiorakennetta ja tiedostonimiä.
Kun lataat resurssipaketin, Minecraft-sovellus etsii yksinkertaisesti resurssipakettihakemistoja ja käyttää kaikkia uusia käytettävissä olevia resursseja (kohteille, joilla ei ole uusia resursseja, se käyttää vain oletusvaroja kuten tavallisesti). Sellaisena voimme luoda erittäin yksinkertaisen resurssipaketin, jossa on vain yksi uusi resurssi: korvaava roiskuttaa tekstiä.
Aloita siirtymällä nykyisen Minecraft-asennuksesi resurssipakettikansioon. Resurssipaketin kansio löytyy seuraavista sijainneista käyttöjärjestelmän mukaan:
Windows:% appdata% /. Minecraft / resourcescepacks
OS X: ~ / Kirjasto / Sovellustuki / minecraft / resurssipaketit
Linux: ~ / .minecraft / resourcescepacks /
Kun olet siirtynyt kyseiseen sijaintiin, luo kansio, jolla on nimi, jota haluat käyttää resurssipakettiin. Pidämme yksinkertaisista ja suorista nimistä, joten nimeäkäämme kansio "Custom Splashes".
Luo seuraavat kansiot ”Custom Splashes” -kansioon yksi kerrallaan, sijoittamalla kaikki seuraavat kansiot edellisen kansion ”omaisuus” -> “minecraft” -> ”tekstit” sisään. Kansiorakenteen tulisi näyttää tältä ja sisällyttää pääkansion "Resurssipaketit", kuten tämä:
/ resurssipaketit /
... / Mukautetut roiskeet /
...... / varat /
......... / minecraft /
............ / tekstit /
Kun tämä rakenne on paikallaan, on aika täyttää kansiot tarvittavilla (ja valinnaisilla) sisältötiedostoilla.
Resurssipaketin täyttäminen
Koska resurssipakettimme on niin yksinkertainen, meidän on täytettävä se vain kahdella vaaditulla tiedostolla ja yhdellä valinnaisella tiedostolla. Resurssipaketin tärkein tiedosto on MCMeta-tiedosto, joka kertoo Minecraftille, että tiedostokokoelma on itse asiassa resurssipaketti.
Metatiedoston luominen
MCmeta-tiedosto on vain tekstidokumentti, jolla on muunnettu laajennus. Resurssipaketin peruskansiossa, meidän tapauksessamme "Custom Splashes", luo uusi tekstidokumentti ja liitä siihen seuraava teksti:
{
"pakkaus":{
"pack_format": 1,
"description": "Mukautetut roiskeet"
}
}
Tallenna tiedosto nimellä "pack.mcmeta"; muista tallentaa tai nimetä se uudelleen niin, että mcmeta-osa on todellinen tiedostopääte eikä osa tiedostonimeä (esim. pack.mcmeta.txt ei toimi).
Splashes TXT: n luominen
Seuraava vaihe on luoda splashes.txt-tiedosto, jossa on mukautettu tilkka tekstilauseke. Tämä vaihe on erittäin yksinkertainen, mutta on yksi erittäin iso saalis, joten kuuntele tarkkaan.
Splashes.txt-tiedosto on vain tavallinen vanha tekstitiedosto mutta sinun on asetettava koodaus oikein, muuten päädyt ärsyttäviin esineisiin splash-tekstissäsi. Jos käytät perustekstieditoria, kuten Muistio, asiakirjan luomiseen ja muokkaamiseen, pääset näennäisen salaperäiseltä esineeltä tilapäisen tekstisi alkuun.
Pieni pieni laatikko sisältää kirjaimet "ZWN BSP", joka on utelias pieni esine, joka syntyy, kun käytät UTF-8-koodattua tekstidokumenttia (kuten yksinkertaiset Muistio-tekstidokumentit ovat), mutta sisältävät tavujärjestysmerkin (BOM).
BOM on näkymätön (käyttäjälle) ja valinnainen unicode-merkki, joka näkyy UTF-koodatun tekstin ensimmäisen rivin edessä ilmoittaakseen tekstiä lukevalle sovellukselle, onko tekstidokumentti koodattu käyttäen 16- tai 32-bittisiä kokonaislukuja, jotta sovellus voi asettaa tavujärjestyksen oikein.
Miksi Minecraft-tekstimoottori sylkee pienen pienen lohkon, joka on merkitty "ZWN BSP": llä? Unicode BOM on merkki, jota kutsutaan kirjaimellisesti "Zero-Width No-Break SPace" -kentäksi, ja Minecraft-tekstimoottori näyttää itse asiassa merkin, jonka oletetaan olevan näkymätön loppukäyttäjälle.
Pieni trivia syrjään, on erittäin helppoa kiertää sitä ja pitää splash-tekstisi kauniina. Sinun tarvitsee vain käyttää tekstieditoria, jonka avulla voit asettaa koodaukseksi ”UTF-8 without BOM”. Tässä on kuvakaappaus siitä, miltä tämä näyttää suositulla tekstieditorilla Notepad ++.
Aseistettu editorilla, jonka avulla voit koodata tekstidokumentin UTF-8: ssa ilman pääluetteloa, loput ovat hyvin yksinkertaisia. Siirry uuden resurssipaketin \ omaisuudet \ minecrafts \ tekstit \ alihakemistoon ja luo dokumentti splashes.txt. Kirjoita niin monta tarttuvaa ilmausta tai iskulausetta kuin haluat, yksi lause riviä kohti. Testaustarkoituksiin käytimme yhtä riviä:
How-To Geek ♥: n Minecraft
Jos haluat varmistaa, että lause näytetään näkyvästi (kuten hyvää syntymäpäiväviestiä), rajoita itsesi yksiriviseen splashes.txt-tiedostoon siten, että näytetty teksti rajoittuu vain kyseiseen viestiin.
Resurssipakettikuvakkeen luominen
Resurssipaketit saavat yleisen kuvakkeen, ellet sisällytä sitä. Tämä vaihe on täysin valinnainen, mutta pidämme helpoista visuaalisista tunnisteista, joten päätimme hyödyntää sitä.
Jos haluat lisätä mukautetun kuvakkeen resurssipakettiin, sinun tarvitsee vain sijoittaa 128 x 128 pikselin PNG-tiedosto resurssipaketin perushakemistoon otsikolla ”pack.png”. Me repi ilmainen Creative-Commons -lisensoitu vesipisarakuvake ja muutti sitä hieman erottumaan yleisten resurssipakettien kuvakkeista. Niin kauan kuin pidät sen koon ja tiedostomuodon parametrien sisällä, voit käyttää mitä haluat.
Tiedostorakenteen tarkistus
Katsotaanpa hetkeksi tiedostorakenteen tarkistaminen varmistaaksemme, että kaikki on siellä, missä se kuuluu. Uudella resurssipaketilla tulisi olla seuraava tiedostorakenne ja tiedostot täsmälleen siellä, missä olemme ne huomanneet. Alkuperäisen tiedostorakenteen luomisen jälkeen lisäämämme tiedostot on lihavoitu.
... / Mukautetut roiskeet /
......
pack.mcmeta
......
pack.png
...... / varat /
......... / minecraft /
............ / tekstit /
...............
roiskeet.txt
Jos resurssipaketin tiedostot ovat siellä, missä ne kuuluvat, ja olet varma, että muokkaat tekstiasiakirjaasi koko ei-tavuisen merkinnän temppuilla, on aika kokeilla resurssipakettia.
Resurssipaketin lataaminen
Luodun resurssipaketin avulla on jäljellä vain yksi asia: kokeile! Käynnistä Minecraft aloittaaksesi.
Tällä hetkellä, ilman resurssipakettia, splash-teksti vedetään splashes.txt-tiedostosta Minecraft.jarin sisällä. Napsauta näytön alareunassa olevaa Asetukset-painiketta. Valitse Asetukset-valikosta vasemmassa alakulmassa oleva Resurssipaketit…
Äskettäin luomamme resurssipaketti (samoin kuin muut jo asennetut resurssipaketit) pitäisi näyttää tässä. Vie hiiri Custom Splashes -resurssipaketin kuvakkeen päälle ja napsauta siellä näkyvää nuolikuvaketta siirtääksesi sen aktiiviseen sarakkeeseen. Kun resurssipaketti on luettelossa Valitut resurssipaketit, napsauta Valmis palataksesi päävalikkoon.
Mukautettu tilkka teksti ei lataudu ennen kuin valikko on täysin päivitetty, joten sinun on joko käynnistettävä Minecraft uudelleen tai vain ladattava pelimaailma ja poistuttava palataksesi päävalikkoon. Kun olet tehnyt sen, mukautettu tilkkateksti näyttää tältä.
Menestys! Nyt kaikki mitä meidän on tehtävä tulevaisuudessa, jotta voimme muokata splash-tekstiviestejä, on palata resurssipaketin splashes.txt-tiedostoon ja muokata sitä sopivalla tekstieditorilla.
HTG Custom Splashes -paketin lataaminen
Vaikka on hauskaa luoda oma resurssipaketti ja nähdä, miten se toimii, ymmärrämme myös, että on mukava tarttua olemassa olevaan resurssipakettiin ja siirtyä suoraan muokkaamaan roiskeita. Voit ladata tarkan resurssipaketin, jonka olemme luoneet tälle opetusohjelmalle zip-muodossa täällä .
Sinun tarvitsee vain sijoittaa se Minecraft-asennuksesi resurssipakettikansioon. Ainoa muokkaus, joka sinun on tehtävä, on avata splashes.txt-tiedosto sopivassa tekstieditorissa (jos hyppäsit tämän opetusohjelman loppuun etsimällä ladattavaa tiedostoa, haluat todella palata takaisin ja lue ainakin yllä oleva kohta "Splashes TXT: n luominen").
Tallenna muokkauksesi, käynnistä Minecraft, ja sinut tervehtii uusi mukautettu tilkka tekstisi!
Olemme valtavia Minecraft-faneja täältä; haluatko oppia lisää pelistä ja muokata sitä edelleen? Katso meidän laaja Minecraft-opetusohjelma tässä . Onko sinulla kysyttävää Minecraft-aiheesta, jota emme ole käsitelleet? Ota meille sähköpostia osoitteeseen [email protected] ja teemme parhaamme vastata siihen.