Minecraft er et spill som ber om kreativ lek og tilpasning av store og små elementer. La ingen detaljer være uten tilsyn ved å følge med på vår enkle opplæring for å tilpasse den gule sprutskjermteksten som finnes på spillets hovedmeny, med de anførselstegnene, quipsene eller informasjonen du ønsker.
Hvorfor tilpasse sprutteksten?
Du er inne i artikkelen på dette punktet, noe som betyr at du har mer enn bare en forbipasserende interesse i å fikle med Minecraft. Selv om endring av sprutskjermteksten ikke akkurat installerer et spillendringsmodus eller til og med et tilpasset kart, er det en morsom liten måte å tilpasse spillet på.
Faktisk er det en perfekt måte å snike seg inn i en melding inn i spillet for å overraske ditt Minecraft-elskede barn på bursdagen deres, spille en lettvint prank på en venn eller injisere litt av din egen humor i din personlige Minecraft-installasjon.
Videre er det veldig enkelt å gjøre og helt reversibelt uten permanent modifikasjon av spillet nødvendig. Hvor lett? Ikke bare er det veldig enkelt å lage og endre de nødvendige filene fra bunnen av (vi skal snart forklare hvordan alt fungerer og vise deg hvordan), men på slutten av opplæringen gir vi deg en virkelig enkel knapp-måte å gjør det ved å tilby en tilpasset HTG-nedlastingspakke for å komme i gang umiddelbart.
Hvis du er veldig utålmodig, kan du hoppe fremover for å bare ta tak i pakken, men vi anbefaler at du leser hele guiden, begynner å fullføre først, fordi det er noen få kritiske punkter (selv om du ikke bygger pakken fra bunnen av) vil trekke opp uvitende.
La oss grave inn og lære litt om ressurspakker ved å lage våre egne som et kjøretøy for å laste inn vår tilpassede spruttekst.
Konstruksjon av din Splash Text Resource Pack
Før innføringen av ressurspakker var den eneste måten å fjerne modifikasjonen vi var i ferd med å utføre (og mange andre modifikasjoner for den saks skyld) å redigere Minecraft.jar-filen manuelt. Denne filen var, og forblir, et arkiv med Minecrafts kjernefiler som inkluderer spillkode og eiendeler som grafikk i spillet, menybakgrunner og sprutteksten vi er interessert i å endre.
Den originale måten å redigere sprutteksten og andre eiendeler i spillet var å åpne Minecraft.jar-filen med et passende arkivverktøy som 7-Zip og erstatte den eksisterende eiendelen med den nye eiendelen. Du kan fremdeles redigere Minecraft.jar på denne måten hvis du virkelig ønsker det (i Minecraft 1.8 ligger spruttekstfilen i arkivet på \ assets \ minecrafts \ texts \ splashes.txt hvis du vil se på mesteren liste eller erstatt den manuelt).
Selv om du absolutt er velkommen til å redigere filen manuelt og bytte ut splashes.txt, anbefaler vi på det sterkeste at du følger med oss og bruker en ressurspakke i stedet. Hvorfor en ressurspakke? Siden Minecraft 1.6.1 ressurspakker har tillatt deg å enkelt bytte ut Minecraft-eiendeler for tredjeparts eiendeler uten å måtte redigere Minecraft.jar. Du kan laste ressurspakken med et museklik eller to, du kan laste den ut på samme måte, og du trenger aldri å bekymre deg for å skru opp noe mens du er i tarmen til Minecraft.jar.
Den eneste virkelige grunnen til at vi kan tenke oss å redigere jar-filen manuelt i motsetning til å bruke en ressurspakke, er hvis du var opptatt av å prankere en venn mens du ikke etterlot noe bevis. Utenom det, er ressurspakken veien å gå, så la oss gå gjennom å bygge en enkel ressurspakke nå.
Opprette strukturen til ressurspakken din
Strukturen til ressurspakker store og små er ganske enkel. Ressurspakken er bare et nestet sett med mapper (som kan zippes opp for enkel lagring eller distribusjon) som etterligner mappestrukturen og filnavnene til Minecraft-ressursene som finnes i Minecraft.jar.
Når du laster inn en ressurspakke, ser Minecraft-appen ganske enkelt ut over ressurspakkekatalogene og bruker alle tilgjengelige ressurser (for de elementene som ikke har nye eiendeler, bruker den bare standardaktiva som vanlig). Som sådan kan vi lage en ultra-enkel ressurspakke som bare har en ny ressurs i seg: erstatningen spruter tekst.
For å komme i gang, naviger til ressurspakke-mappen til din nåværende Minecraft-installasjon. Ressurspakke-mappen finnes på følgende steder basert på operativsystemet ditt:
Windows:% appdata% /. Minecraft / resourcepacks
OS X: ~ / Library / Application Support / minecraft / resourcepacks
Linux: ~ / .minecraft / resourcepacks /
Når du har navigert til stedet, lager du en mappe med navnet du vil bruke til ressurspakken din. Vi liker enkle og direkte navn, så la oss gi tittelen mappen "Tilpassede sprut."
Inne i "Custom Splashes" -mappen lager du følgende mapper en etter en, og hekker hver påfølgende mappe i den forrige mappen "assets" -> "minecraft" -> "texter". Mappestrukturen din skal se ut, med inkludert "ressurspakker" -mappen, slik:
/ ressurspakker /
... / Egendefinerte sprut /
...... / eiendeler /
......... /Minecraft/
............ / tekster /
Med den strukturen på plass er det på tide å fylle ut mappene med de nødvendige (og valgfrie) aktivafilene.
Fyll ut ressurspakken din
Fordi ressurspakken vår er så enkel, trenger vi bare å fylle den ut med to nødvendige filer og en valgfri fil. Den viktigste filen i en ressurspakke er MCMeta-filen som forteller Minecraft at samlingen av filer faktisk er en ressurspakke.
Opprette metafilen
MCmeta-filen er bare et tekstdokument med en modifisert utvidelse. Mens du er i basemappen til ressurspakken, oppretter du i vårt tilfelle "Custom Splashes" et nytt tekstdokument og forbi følgende tekst i det:
{
"pakke":{
"pakkeformat": 1,
"beskrivelse": "Egendefinerte sprut"
}
}
Lagre filen som “pack.mcmeta”; sørg for at du lagrer eller omdøper det slik at mcmeta-delen er den faktiske filtypen og ikke en del av filnavnet (f.eks. fungerer pack.mcmeta.txt ikke).
Opprette sprut TXT
Det neste trinnet er å opprette splashes.txt-filen med den tilpassede splash-tekstfrasen. Dette trinnet er ekstremt enkelt, men det er en veldig stor fangst, så lytt nøye.
Splashes.txt-filen er bare en vanlig gammel tekstfil men du må angi kodingen riktig, ellers vil du ende opp med irriterende gjenstander i sprutteksten. Hvis du bruker en grunnleggende tekstredigerer som Notisblokk for å opprette og redigere dokumentet, vil du ende opp med denne tilsynelatende mystiske gjenstanden i begynnelsen av sprutteksten.
Den lille lille boksen inneholder bokstavene "ZWN BSP", som er en merkelig liten gjenstand opprettet når du bruker et tekstdokument som er UTF-8-kodet (som enkle Notisblokktekstdokumenter er), men inneholder en bytebestillingsmarkør (BOM).
Stykklisten er et usynlig (for brukeren) og valgfritt unicode-tegn som vises foran den første linjen med UTF-kodet tekst for å signalisere til applikasjonen som leser teksten om tekstdokumentet er kodet ved hjelp av 16 eller 32-biters heltall slik at applikasjonen kan angi byterekkefølgen riktig.
Hvorfor spytter Minecraft-tekstmotoren ut en liten liten blokk merket "ZWN BSP" skjønt? Unicode BOM er et tegn som bokstavelig talt kalles "Zero-Width No-Break Space" og Minecraft-tekstmotoren viser faktisk tegnet som skal være usynlig for sluttbrukeren.
Den biten av trivia til side, det er veldig enkelt å omgå det og holde splash-teksten pen. Alt du trenger å gjøre er å bruke et tekstredigeringsprogram som lar deg sette kodingen til “UTF-8 uten stykklist”. Her er et skjermbilde av hvordan dette ser ut i den populære tekstredigereren Notepad ++.
Bevæpnet med en redaktør som lar deg kode tekstdokumentet i UTF-8 uten BOM, er resten veldig enkel. Naviger til underkatalogen i den nye ressurspakken \ assets \ minecrafts \ texter \ og opprett et dokument merket splashes.txt. Skriv inn så mange fengende setninger eller slagord du vil, en setning per linje. For testformål brukte vi en enkelt linje:
How-To Geek ♥ s Minecraft
Hvis du vil sikre at en setning vises tydelig (for eksempel en gratulerer med dagen), må du begrense deg til sprut.txt på en linje, slik at den viste teksten er begrenset til akkurat den meldingen.
Opprette et ressurspakkeikon
Ressurspakker får et generisk ikon med mindre du inkluderer en. Dette trinnet er helt valgfritt, men vi liker enkle visuelle identifikatorer, så vi valgte å dra nytte av det.
For å inkludere et egendefinert ikon med ressurspakken din, trenger du bare å plassere en PNG-fil på 128 x 128 piksler i basekatalogen til ressurspakken med merkelappen "pack.png". Vi hakket et gratis Creative-Commons lisensiert vanndråpeikon og modifiserte den litt for å skille seg ut fra de generiske ressurspakkeikonene. Så lenge du holder det innenfor parametrene for størrelse og filformat, kan du bruke hva du vil.
Filstruktur gjennomgang
La oss ta et øyeblikk på å gjennomgå filstrukturen vår for å sikre at alt er der den hører hjemme. Den nye ressurspakken din skal ha følgende filstruktur med filene nøyaktig der vi har dem notert. Filene vi la til siden vi opprettet den originale filstrukturen, er med fet skrift.
... / Egendefinerte sprut /
......
pakke.mcmeta
......
pakke.png
...... / eiendeler /
......... /Minecraft/
............ / tekster /
...............
sprut.txt
Hvis filene i ressurspakken din er der de hører hjemme, og du sørget for å redigere tekstdokumentet ditt med hele ikke-byte-markørtrikset, er det på tide å prøve ressurspakken.
Laster inn ressurspakken
Når ressurspakken vår er opprettet, er det bare én ting igjen å gjøre: prøv den! Start Minecraft for å komme i gang.
Akkurat nå, uten ressurspakken, blir sprutteksten hentet fra sprutene.txt inne i Minecraft.jar. Klikk på "Alternativer" -knappen nederst på skjermen. I menyen "Alternativer" velger du "Ressurspakker ..." -knappen nede til venstre.
Ressurspakken vi nettopp opprettet (samt andre ressurspakker du allerede har installert) skal vises her. Hold markøren over ikonet for "Custom Splashes" ressurspakken, og klikk på pilikonet som vises der for å flytte det til den aktive kolonnen. Når ressurspakken er oppført under “Valgte ressurspakker”, klikk ferdig for å gå tilbake til hovedmenyen.
Den egendefinerte sprutteksten lastes ikke inn før menyen er fullstendig oppdatert, så du må enten starte Minecraft på nytt eller bare laste en spillverden og gå ut for å gå tilbake til hovedmenyen. Etter at du har gjort det, vises den tilpassede sprutteksten din slik.
Suksess! Nå er alt vi trenger å gjøre i fremtiden for å redigere splash-tekstmeldingene våre, å gå tilbake til splashes.txt-filen i ressurspakken og redigere den med en passende teksteditor.
Laster ned HTG Custom Splashes Pack
Selv om det er morsomt å lage din egen ressurspakke og se hvordan den fungerer, forstår vi også at det er hyggelig å hente en eksisterende ressurspakke og hoppe rett inn i redigering av sprutteksten. Du kan laste ned den nøyaktige ressurspakken vi opprettet for denne opplæringen i zip-format her .
Alt du trenger å gjøre er å plassere den i ressurspakke-mappen til Minecraft-installasjonen. Den eneste redigeringen du trenger å gjøre er å åpne splash.txt-dokumentet i en passende teksteditor (hvis du hoppet helt til slutten av denne opplæringen på jakt etter nedlastingen, vil du virkelig gå tilbake og les i det minste avsnittet over “Opprette sprut TXT”).
Lagre redigeringen din, start Minecraft, så blir du møtt med den nye tilpassede sprutteksten!
Vi er store fans av Minecraft her borte; vil du lære mer om spillet og tilpasse det ytterligere? Sjekk ut vår omfattende Minecraft opplæringsliste her . Har du spørsmål om et Minecraft-emne vi ikke har dekket? Send oss en e-post på [email protected], så gjør vi vårt beste for å svare på det.