Los juegos nativos en Linux pueden estar muriendo, y eso está bien

Sep 27, 2025
Linux
DC Studio / Shutterstock.com

los Plataforma de vapor , anunciado en agosto de 2021, tiene círculos de juego de Linux que hablan sobre el futuro de los juegos en Linux. La cubierta, a través de su dependencia de protones, podría estar señalando el final de los juegos nativos de Linux. Eso podría ser justo lo que Linux necesita.

El estancamiento en Linux Gaming

Es de septiembre de 2021, y El año del escritorio de Linux. Todavía no está aquí. Si lo fuera, los estudios de juegos serían luchando para que sus juegos se pusieran por encima de Linux, mientras que Microsoft y Apple gritaban en arrepentimiento por sus deficientes de origen cerrado y monopolismo. Pero no lo son. Estadística Informes de que la cuota de mercado global de los usuarios de Linux no se está moviendo de alrededor del 1%, lo que indica que la realización de ese sueño permanece fuera de la vista.

Una de las razones más comunes para los usuarios de PC que no cambian a Linux es la falta de software compatible, en particular los juegos. Los jugadores no adoptarán Linux debido a la falta de apoyo, y el apoyo no está allí porque los estudios no atenderán a la pequeña multitud de adoptantes de Linux existentes, creando una especie de estancamiento. Sin nadie dispuesto a comprometer, el círculo parece irrompible.

Sin embargo, al menos una compañía ha estado trabajando para eludir el problema.

El auge de protones

Remediar el dolor para los jugadores de Linux en espera, la válvula debutó Proton para vapor En agosto de 2018. Proton es un tenedor modificado del popular software de vinos, una capa de compatibilidad que permite a los usuarios de Linux ejecutar software de Windows en su escritorio. Dado que la versión inicial, la válvula ha estado desarrollando Proton para respaldar cada vez más la extensa biblioteca de juegos de la plataforma de juegos una vez restringida a las PC con Windows.

Ahora, dos años después, ese trabajo parece estar culminando en la llegada de la plataforma de vapor de la válvula, un dispositivo de juegos móviles que se envía con la propia válvula. Distribución de Linux Llamado Steamos. La válvula ha estado promoviendo la plataforma de vapor, como capaz de ejecutar toda la biblioteca de vapor. Sin embargo, vale la pena señalar que un desarrollador. apuntado que probablemente significan el hardware Es capaz, mientras que Steamos y Proton necesitan un mayor desarrollo. Para referencia, Protondb.com En el momento de escribir, los informes sobre el 77% de los 1,000 juegos más populares tienen al menos una calificación de oro (lo que significa que "corre perfectamente después de ajustes").

¿Está el protón matando a los jugadores nativos de Linux?

Con la llegada de PROTON, los estudios de juegos tienen incluso menos incentivos que antes de dedicar tiempo y dinero que atienden a dichos nichos demográficos como usuarios de Linux. Juegos salvajes confirmado tanto en un Tweet de julio de 2021 , informando que "generalmente hay menos demanda de títulos nativos [Linux] desde el lanzamiento de la válvula de PROTON". Si Puton se encargará de hacer que el juego esté disponible para la multitud de Linux, ¿por qué gastar el dinero en un puerto oficial? Parecería que Proton está matando el sueño de los juegos nativos en Linux.

Esto es justo lo que necesitamos para romper el estancamiento de juegos de Linux. PROTON le permite a los jugadores venir a Linux sin forzar estudios para atender a un demográfico que no está allí. Steamos, a través de la plataforma de vapor, también obtiene Linux en manos de los jugadores que nunca podrían haber tocado Linux hasta ahora. Cuando vean descubrir la Freedom Linux ofrece mientras también ejecutan sus juegos favoritos, los escépticos podrían convertirse en entusiastas.

Por lo tanto, mientras que protones y la plataforma de vapor pueden estar presionando la demanda de títulos de Linux nativos, también tiene el potencial de presionar a Linux a una adopción más general. Y con la adopción en aumento, el efecto podría llegar a un círculo completo, empujando estudios para desarrollar títulos nativos en lugar de confiar en una capa de compatibilidad de terceros.

Por supuesto, todo esto depende de la capacidad de la válvula para hacer un éxito de protones y steamos. Además, la biblioteca de Steam no es todo incluido, ya que otros juegos populares son licenciados exclusivamente a los competidores de Valve. Sin embargo, estamos viendo señales de interés de otras compañías al unirse a la ola. Por ejemplo, Epic Online Services Anunciado Ese fácil anti-trucos está llegando a Linux, incluso en Proton y en la cubierta. Que potencialmente desbloquea toda una funda de soporte de juego adicional.

No sabemos con seguridad qué sucederá, pero Proton podría resultar en la muerte de los juegos nativos de Linux mientras, en efecto, kickstarting la plataforma Linux como una opción seria para los juegos. El rey esta muerto, larga vida al rey!


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