Để hiển thị đồ họa trên màn hình của bạn, máy Mac của bạn sử dụng card đồ họa, thường được gọi là Đơn vị xử lý đồ họa (hoặc GPU) [số 8] , có thể được tích hợp vào máy Mac hoặc trên thẻ rời rạc. GPU xác định tốc độ MAC của bạn có thể hiển thị đồ họa trong các trò chơi và các ứng dụng khác nhanh như thế nào. Đây là cách kiểm tra GPU MAC của bạn có.
Đầu tiên, nhấp vào menu "Apple" ở góc trên bên trái màn hình của bạn và chọn "Giới thiệu về máy Mac này."
Trong cửa sổ "Giới thiệu về Mac này, bạn sẽ thấy thông tin hơi khác, tùy thuộc vào việc bạn có máy Mac có CPU Intel hoặc một với Apple Silicon (chẳng hạn như chip M1) hay không.
Nếu bạn có máy Mac có CPU Intel, bạn sẽ thấy một vòng tròn thông số kỹ thuật của máy Mac, bao gồm cả card đồ họa hoặc thẻ máy Mac của bạn có gì. Bạn sẽ tìm thấy thông tin trong "Đồ họa" trong danh sách. Trong ví dụ này, GPU là "đồ họa HD Intel HD 6000 1536 MB".
Nếu bạn có Mac với Apple Silicon (chẳng hạn như chip "M1"), bạn chỉ có thể thấy danh sách "chip", không có dòng đặc biệt cho đồ họa "." Đó là bởi vì GPU và CPU được tích hợp trên chip M1. Vì vậy, trong trường hợp này, "Apple M1" về mặt kỹ thuật là chỉ định cho cả CPU và GPU trên Mac Ví dụ của chúng tôi.
Trên INTEL hoặc Apple Silicon Mac, bạn có thể biết thêm chi tiết về phần cứng đồ họa của mình bằng cách nhấp vào "Báo cáo hệ thống" trong cửa sổ "Giới thiệu về Mac này".
Trong ứng dụng "Thông tin hệ thống" xuất hiện, mở rộng phần "Phần cứng" trong thanh bên và nhấp vào "Đồ họa / Màn hình". Bạn sẽ thấy một cái nhìn chi tiết về chính xác những gì GPU hoặc GPU. [số 8] Mac của bạn sử dụng được liệt kê trong "mô hình chipset". Ví dụ: đây là một GPU Intel Mac với một GPU "Đồ họa HD Intel HD 6000".
Trên máy Mac với Apple Silicon, bạn sẽ thấy GPU được liệt kê trong "mô hình chipset". Như đã đề cập trước đó, CPU và GPU là cùng một con chip trong trường hợp này, "Apple M1".
Khi bạn đã hoàn tất, hãy đóng "Thông tin hệ thống" và bạn sẽ bỏ đi biết nhiều hơn về máy Mac của bạn nhiều hơn bạn bắt đầu, luôn luôn là một điều tốt!
CÓ LIÊN QUAN: GPU là gì? Các đơn vị xử lý đồ họa giải thích [số 8]