Xbox-handkontrollen har blivit guldstandarden för PC-spel. Det fungerar bättre än bara någon controller på marknaden, och om du planerar att spela med en controller bör du få en.
Visst, mus och tangentbord är fortfarande kung, men datorer handlar om val och flexibilitet. Kontroller är det bästa alternativet för många typer av spel, inklusive plattformsspel, racingspel och stridsspel.
Xbox-portar och spel för Windows
Många PC-spel portas från Xbox. Dessa spel kommer vanligtvis med inbyggt stöd för samma controller som de använder på Xbox. Anslut en handkontroll så visas vanligtvis knapparna på skärmen om du ändrar mus och tangentbord till Xbox-kontroller. Några av de värsta portarna till PC inkluderar inte ens anvisningar på skärmen för tangentbords- och muskontroller - de visar Xbox-knapparna på skärmen oavsett om du ansluter en Xbox-controller. Mus- och tangentbordsanvändare är kvar och kämpar för att räkna ut lämpliga knappar på egen hand.
Detta kontrollerstöd avancerades också genom Microsofts certifieringsprogram Games for Windows, som krävde integrerat stöd för Xbox 360-kontroller. Detta gjorde det möjligt för personer med Xbox 360-konsoler att ansluta sina kontroller direkt till datorns USB-portar och använda dem utan någon konfiguration.
Idag har Xbox 360 (och den mycket liknande Xbox One) -kontrollen blivit en sådan standardiserad controller att även indiespel som utvecklats för PC ofta är utformade med tanke på det. De var inte designade för Xbox och är inte oroliga för att skicka Games for Windows-certifiering - de stöder bara den bästa, vanligaste PC-kontrollen.
De är också bra för spela klassiska konsolspel i emulatorer på din dator . Anslut två eller fler så kan du spela gamla konsolspel för flera spelare. Det borde vara plug-and-play för PC-spel, men du måste göra lite mer arbete när konfigurera emulatorer för att fungera med en Xbox-controller .
RELATERAD: Så här använder du en Xbox 360-kontroller på din Windows-dator
XInput och DirectInput
Xbox-kontroller skiljer sig från andra styrenheter eftersom de använder XInput API för att skicka indata till spel. Detta skiljer sig från det äldre DirectInput API som andra styrenheter använde. XInput är lättare för utvecklare att använda (enligt Microsoft) och erbjuder stöd för analoga utlösare och styrvibrationer.
Spel är byggda med stöd för XInput och Xbox 360 eller One-kontroller i åtanke. Vissa spel kanske inte ens innehåller DirectInput-stöd alls, så de kanske inte fungerar med andra styrenheter. Om de stöder DirectInput måste du konfigurera kontrollerna på egen hand, medan standardkontrollerna kommer att utformas av utvecklaren med Xbox-kontroller i åtanke. Du kan använda ett verktyg som x360ce för att emulera XInput, översätta DirectInput-controller-samtal till XInput, men detta kräver konfiguration och kanske inte fungerar perfekt.
Skaffa alla trådbundna Xbox 360 eller en kontroller
RELATERAD: Hur man ansluter en trådlös Xbox 360-kontroller till din dator
När du hämtar en Xbox-kontroller till din dator vill du förmodligen köpa en trådbunden Xbox 360-kontroller . Visst, alla älskar trådlösa inmatningsenheter, men trådlös Xbox 360-kontroller är obekvämt. Den trådlösa handkontrollen använder inte standard Bluetooth; det kräver att du ansluter en Xbox 360 trådlös spelmottagare för Windows till datorns USB-port. Så du betalar extra för att hantera batterier och eventuella problem med trådlös mottagning. Du kommer också fortfarande att använda en USB-port och hantera en stor kabelansluten dongel ändå - du kan lika gärna få den billigare trådbundna Xbox 360-styrenheten om du inte vill ha det extra avståndet. Hur som helst bör drivrutinerna vara inbyggda i Windows, så du behöver inte göra någonting för att komma igång.
Uppdatering : Det tog ett tag, men Microsoft släppte äntligen Xbox One-kontrollerdrivrutiner för Windows, så en Xbox One-controller– trådbunden eller trådlös - ska fungera lika bra som en Xbox 360. Drivrutinerna ingår i Windows 10, och du kan ladda ner dem från Microsoft om du använder Windows 7, 8 eller 8.1.
När du handlar för kontroller ser du två olika typer av trådbundna kontroller: En "Xbox 360 Wired Controller" och en "Xbox 360 Controller for Windows." Låt dig inte luras: det här är exakt samma produkt, och skillnaden är bara marknadsföring. Kontrollerna som marknadsförs "för Windows" har ett högre rekommenderat pris, men Microsoft har bekräftad de är samma produkt. Betala inte extra för en identisk handkontroll med "för Windows" på rutan. Windows innehåller Xbox 360-styrdrivrutiner som fungerar ur lådan.
I framtiden kan Valves Steam-controller ha en chans att bli nästa PC-spelkontroll att ha. För närvarande är Xbox-handkontrollen den tydliga vinnaren.
Bildkredit: Scott Akerman på Flickr .