Denuvo är en anti-piratkopieringslösning (DRM) som spelutvecklare kan välja att inkludera i sina spel. Spelare har varit upprörda över Denuvo i flera år, och tydligen av en god anledning: Denuvo saktar ner spel, enligt de senaste testerna.
Vad är Denuvo?
Denuvo är en digital rättighetshanteringslösning (DRM) för spelutvecklare. De kan licensiera Denuvo och integrera det i sina datorspel. Om de gör det ger programvaran Denuvo skydd mot piratkopiering. Den är utformad för att göra det svårare för människor att "knäcka" spel och distribuera dem gratis. Enligt Denuvo "stoppar det" reverse engineering and debugging "som krävs för att knäcka ett spel.
Ingen piratkopieringslösning är perfekt, men Denuvo lovar det "längsta fönstret för frigörande av sprickor." Med andra ord hoppas spelutvecklare att deras spel inte kommer att knäckas på ett tag, vilket tvingar människor som annars kan piratkopiera spelet att köpa det om de vill spela spelet utan att vänta.
Denuvo är inte en extra mjukvara som är installerad på din dator och du kommer inte att se den i listan över installerad programvara. Ett spel som använder Denuvo har programvaran Denuvo mot piratkopiering integrerad i sin kod. Om spelet körs, kör Denuvo som en del av spelet. Den som vill knäcka ett spel måste komma runt Denuvo-skyddet, vilket gör processen svårare.
Skadar det spelprestanda?
Rättvisa spelare borde vilja att spelutvecklare tjänar pengar på att sälja sina spel. Men det är inte vad det handlar om. Tycka om händer ofta med piratkopieringslösningar har spelare länge invänt att Denuvo skapar problem för legitima, betalande kunder.
Denuvo hävdar att det är nonsens. Den officiella Denuvo webbplats säger "Anti-Sabotage har ingen märkbar effekt på spelprestanda och Anti-Sabotage är inte skyldig för några spelkrascher av äkta körbara filer."
Men det finns många bevis för det motsatta. Direktören för TEKKEN 7 skyllde Denuvos DRM för prestationsproblem i PC-versionen av spelet, till exempel - ett sällsynt fall där en spelutvecklare snarare än bara en spelare knackade Denuvo.
Vissa spelutvecklare har tagit bort Denuvo från sina spel efter släpp. Overlord Gaming körde några riktmärken på versionerna med-Denuvo och utan Denuvo av dessa spel. Som Extreme Tech anteckningar orsakar Denuvo prestandaproblem i nästan alla testade spel. Från längre laddningstider till bildhastighetsfall, verkar Denuvos skydd sakta ner. Prestandan förbättras ibland med 50% efter att Denuvo har tagits bort av utvecklaren.
Stoppar det sprickor?
Det är tydligt varför spelare inte gillar Denuvo. Men spelutvecklare fortsätter att använda det eftersom det saktar ner smällare och gör piratkopiering svårare - ibland.
Du kan se hur lång tid det tog innan Denuvo-spel knäcktes . Vissa spel, som UNDERGÅNG , knäcktes på deras släppdag. Några gillar Sonic Mania , knäcktes en vecka efter släpp. Men Denuvo verkar köpa mycket tid för en hel del spel— Assassin's Creed: Origins var inte sprucken på 99 dagar.
Det är en ganska stor sak för spelutvecklare. Det betyder att spelare var tvungna att köpa spelet om de ville spela det under de första tre månaderna, vilket i teorin säkerställer mer försäljning.
Denuvos webbplats innehåller stolt ett citat som tillskrivs Square Enix: "Det är tack vare er att människor måste köpa spelet."
Även om Denuvo orsakar problem för legitima spelare är det lätt att se varför spelutvecklare fortsätter att välja att använda det i sina spel. Tack och lov, några - men inte ens de flesta - utvecklare är tillräckligt trevliga för att lappa Denuvo ut senare. Det är ganska onödigt efter att spelet redan har knäckt.
Spelare gillar inte Denuvo, men spelutvecklare gör det
I bästa fall skulle Denuvo göra absolut ingenting för dig om du är en spelare som legitimt köpte spelet. I värsta fall orsakar Denuvo prestandaproblem och innebär att du behöver ett dyrare grafikkort och snabbare CPU för att spela de senaste spelen. Det förvärrar upplevelsen för betalande kunder. Människor med hårdvara av lägre kvalitet tar början på skadan, eftersom avancerade spel-datorer kan driva igenom problemen och fortfarande leverera mycket spelbar prestanda.
För argumentets skull, låt oss säga att Denuvo har rätt, och att Denuvo själv inte är ett problem. Det skulle innebära att spelutvecklare ofta orsakar problem när de lägger till Denuvo i sina spel. Så kanske är problemet att spelutvecklare inte förstår Denuvo ordentligt. Men hur som helst, det är en värre upplevelse för spelare.
Tyvärr ser det inte ut som om spelutvecklare inte kommer att sluta använda Denuvo snart. Spärra en allvarlig bojkott av spel som inkluderar Denuvo - något som dyker upp i en och annan negativ Steam-recension, men som inte verkar vara ett hot som spelutvecklare är oroliga för - spelutvecklare tror att de kommer att tjäna mer pengar genom att inkludera Denuvo, och de kan ha rätt.
Förhoppningsvis kan en framtida version av Denuvo eller ett annat konkurrerande piratkopieringsprogram uppnå samma mål för utvecklare samtidigt som de är lättare på resurserna.
Inte alla använder Denuvo
Vissa spelutvecklare går naturligtvis den andra vägen. CD Projekt Red använder ingen anti-piratkopieringsprogram alls i The Witcher 3. Vem som helst kan ladda ner och spela den. Som medgrundare av CD Projekt Red och GOG säger det :
Men piratfaktorn var irrelevant, för vi kan inte tvinga människor att köpa saker. Vi kan bara övertyga dem om att göra det. Vi tror helt på moroten, inte på pinnen.
Om inte många fler spelutvecklare tar samma inställning kommer Denuvo och liknande lösningar att finnas kvar länge. Men förhoppningsvis blir de bättre. Om programvara som denna är nödvändig bör spelare åtminstone förvänta sig bättre än Denuvos avmattningar.
Bildkredit: Gorodenkoff /Shutterstock.com.