Текстура часто то, что размывает линии между традиционными и цифровыми произведениями искусства. Зачастую легко сказать разница между ними, если у вашего цифрового искусства нет никакого вида холста, но применив свои собственные текстуры в Photoshop, вы можете помочь дать своему искусству немного больше реализма.
В этом Учебник Photoshop , мы собираемся применять простой шум и холст текстуры, которые будут выглядеть и чувствовать себя немного как бумаги. Мы создали просто чертеж мела и угля, чтобы использовать его, чтобы мы могли видеть его четко, и он поможет добавить немного больше формы и тонус на изображение. Вот почему текстура велика; Без какой-либо текстуры за этой картиной она выглядит довольно очевидно, нарисовано в цифровом виде.
Это не просто бумажные текстуры, которые вы можете добавить в свои произведения искусства. Вы можете захотеть иллюзию текстуры фильма для более реалистичных деталей, или даже стена какого-то вида для уличное искусство Эффект в вашем городском композиции науки. Есть много предварительно сделанных и даже Бесплатные текстуры Онлайн, который вы можете вставить в свою работу и изменить режим смеси.
Хорошо, давайте посмотрим, сколько из разницы текстура делает ...
Начните с настройки переднего плана и обратных образцов как черно-белые, ударяя Подразделение Отказ Создайте новый слой, затем перейдите в Filter & GT; Шум & gt; Добавлять шум. Выберите сумму 400 процентов, проверьте монохроматическую коробку и убедитесь, что вы выбираете гауссов, прежде чем ударить хорошо.
Мы используем черный и белый, так как он делает тонкий серый цвет на расстоянии; Это означает, что изменение режима смеси будет чисто отображать текстуру. Однако, если вы хотите добавить красочный оттенок на вашу текстуру, создайте новый слой, заполните цветом и alt / opt. - Нажмите на его текстуру.
Потому что мы хотим немного смешивать нашу текстуру шума с цифровыми произведениями искусства, которые сидят на слое под ним, это сцена, в которой мы собираемся изменить режим смеси. Установите режим смеси в линейный свет в этом случае и уменьшите непрозрачность примерно на 40 процентов.
Вам не нужно использовать линейный свет; Эксперимент с цветом Dodge для более драматического эффекта или наложения и мягкого света для более тонкого взгляда.
Уменьшение непрозрачности также может помочь уменьшить эффект немного, не принимая от фактического шума. Нажмите 4, чтобы установить слой на 40% непрозрачности. Вы также можете перетащить горизонтально, где он говорит о непрозрачности в палитре слоев, чтобы изменить непрозрачность.
Вы можете настроить свою пользовательскую текстуру путем обтравочного настроек к нему, используя обтравочные маски. Вы можете редактировать тон, яркость или экспозицию текстуры.
Теперь мы собираемся применить размытие шуму, чтобы просто сгладить его немного. Перейти к фильтру и GT; Blur & GT; Гауссов размытие, чтобы применить ваш размытие и выбрать радиус около 3-5PX, прежде чем ударить в порядке. В диалоговом окне предварительного просмотра вы можете повлиять на вашу работу, прежде чем применить его.
Photoshop покажет вам, как выглядит размытие при нанесении на вашу фактическое изображение, а также в предварительном просмотре. Вы можете использовать ползунок, чтобы изменить размытие или просто ввести значение, и использовать значки увеличительного стекла, чтобы увеличить либо в или из вашего изображения в целом, чтобы увидеть размытие в действии.
Далее мы собираемся использовать текстуру холста, просто чтобы дать это изображение более правдоподобной базой. Перейти к фильтру и GT; Фильтрующая галерея и выберите текстуру, затем текстура. Выберите значение масштабирования 200 процентов и обстановка рельефа 10, с светом на изображении, приходящем сверху, прежде чем применить.
Также обратите внимание, что в раскрывающемся меню доступны другие полотно, включая кирпич.
Вы можете использовать опцию Invert, чтобы отобразить реверс тому, что вы применяете. Держать CMD / CTRL. Чтобы подвести кнопку по умолчанию ниже кнопки OK. Нажатие на это вернет ваши изменения в значения, которые изначально были установлены.
Наконец, дублируйте этот слой текстуры и перейдите в фильтр и GT; Другое и GT; Высокая частота. Установите ваше значение в виде 5PX и нажмите OK, прежде чем настроить слой в Overlay. Слиньте это с слоем ниже, снова установите линейный свет, а затем перейдите в фильтр и GT; Шум & gt; Уменьшите шум, чтобы дополнительно сгладить текстуру.
Выберите силу 5 и оставьте все остальные варианты бесплатно, чтобы немного сгладить текстуру после того, как вы немного обострили его. Если текстура теперь выглядит слишком заметно, уменьшить непрозрачность немного дальше. Отоколевая и сглаживая текстуру, вы вкладываете его дальше в картину, когда убедитесь, что это выглядит хрустящим.
Эта статья изначально появилась в ImagineFX. Ведущий в мире журнал для цифровых артистов. Подписаться здесь Отказ
Прочитайте больше:
(Образ кредита: Брендан Маккаффри (оригинальная концепция Clara McCaffrey)) ..
Страница 1 из 2: Учебник Крита: Найди свой путь Учебник Крита: Найди свой пу�..
Photoshop - это идеальный пример целого, превышающего сумму его частей, из к..
Страница 1 из 2: Как создать значок приложения в Illustrator: Шаги 01-11 Как создать..
Affinity Designer - популярный векторный редактор инструмент для Mac, Windows и ..
Чтобы продемонстрировать создание существа в Zbrush, я использую этот ку�..
Houdini - мощный зверь с инструментами для строительства VFX, используемый во многих голливудских фильмах. Но..