Du har sannsynligvis hørt før at du bør prøve å spille spill med en høy bildefrekvens, men hvorfor? Vi forklarer hvordan en høy bildefrekvens kan forbedre din generelle spillopplevelse.
Rammehastigheter og spill
I datagrafikk er en "ramme" et individuelt bilde i en animert sekvens av bilder, og mange rammer vises raskt for å simulere bevegelse. Hastigheten som disse bildene er vist, kalles "bildefrekvensen".
Rammehastighetene måles normalt i rammer per sekund (eller fps) . Dette er antall rammer som du ser på skjermen hvert sekund. En høyere FPS er knyttet til en jevnere, mer responsiv spillopplevelse, mens en lav fps kan gjøre et spill virke sakte og hakkete.
Det bare minimum for en spillbar bildefrekvens anses vanligvis å være 30 fps. Men med den økende kraften i grafikkort og utbredelse av raskere spill, foretrekker de fleste en FPS på 60. Det er mange fordeler å spille med en høyere bildefrekvens for både uformelle og hardcore-spillere.
Høyere FPS-opplevelser
Den mest klare ytelsen for å ha en høyere FPS er at opplevelsen vil bli mye jevnere. Smoother animasjoner lar deg se flere mellomliggende rammer i bevegelsen av en skjermkarakter, spesielt i spill med mye handling. Derfor kan ha en høy rammehastighet gjøre opplevelsen av å spille et spill mer nedsenkende og livlig fordi øynene dine får mye mer informasjon for hvert sekund av gameplay.
NVIDIA GeForce.
Lavt rammehastigheter forårsaker også stamming, hvor elementer ser ut til å stoppe noen få rammer og hoppe rundt skjermen under bevegelse. Dette kan være ekstremt ubehagelig for spillere og kan gjøre et spill virke unplayable. Mens sjeldne, i noen spill, er rammeprisene direkte knyttet til spillhastigheten. Derfor kan kjøring på en lav FPS få hele spillet til å virke tregere. Høyere rammeprisene løser disse problemene helt.
I motsetning til filmer eller TV-programmer, hvor du ikke har noen engasjement i hva som skjer på skjermen, involverer spillene inngang fra spilleren. Dette er en stor grunn til at lav fps kan bryte nedsenkningen for mange spillere. I noen tilfeller har lave rammepriser også vært kjent for å gi spillere bevegelsessykdom eller kvalme.
Konkurransedyktige fordeler
Spillere som spiller førstepersons skyttere som Counter-Strike: Global Offensive , Valorant , og Call of Duty: Warzone nytte sterkt fra å ha ekstremt høye rammepriser. Dette skyldes at skyting i disse spillene krever mye rask reaksjonstid og små bevegelser. Selv å se en motstander noen få rammer tidligere kunne stave forskjellen mellom å vinne og miste. Derfor, hvis du ser informasjon sent på grunn av en lav bildefrekvens, vil du være i en stor konkurransedyktig ulempe.
Mange av fordelene som er beskrevet ovenfor, som lave stamming og jevnere animasjoner, påvirker også den konkurransedyktige spillopplevelsen. Å ha ingen stamming gjør det mulig for spillere å se objekter på skjermen raskere, mens glatte animasjoner gjør elementer på skjermen klarere og mindre forvirrende når det skjer mye aktivitet.
Få gode bildepriser
Hvis du bruker en PC eller en bærbar PC, får du en god, glatt, High-fps opplevelse På et spill innebærer normalt tre ting: systemets strøm, innstillingene som du spiller spillet på, og skjermen du har.
Systemets evne til å kjøre spill på en høy FPS er normalt avhengig av din Grafikkbehandlingsenhet (GPU) . Nyere, høyere-end GPUer kan ofte kjøre de nyeste spillene på en høy fps. I mellomtiden kan eldre eller flere budsjettorienterte modeller ikke kjøre nyere spill spesielt godt, eller kan kreve at du reduserer bildekvaliteten til spillet du spiller for å oppnå en stabil fps. Hvis du er interessert, har mange nettsteder Fps benchmarks. for hvordan visse spill kjører på bestemte grafikkort.
Vær oppmerksom på at CPUen din også kan påvirke ytelsen. Hvis en CPU ikke er rask nok, kan den "flaskehals" din GPU. Dette betyr at et spill ikke vil dra full nytte av kraften i grafikkortet ditt og vil løpe med en lavere bildefrekvens.
Din Innstillinger i spillet også betyr noe. Hver ramme i et videospill består av ulike eiendeler som lastes på skjermen. Dette inkluderer alt du ser, fra teksturene på klærne til skyene i himmelen. Jo mer høy kvalitet disse eiendelene er, desto lengre kan det ta for at GPUen skal kunne vise dem. Derfor kan redusering av grafisk troskap til disse innstillingene ha en betydelig innvirkning på rammehastigheten.
Til slutt, din skjerm betyr også. Hver skjerm går i en bestemt "oppdateringshastighet", som er antall ganger at skjermen trekker et nytt bilde om et sekund. Hvis datamaskinen din kjører et spill på 120 fps, men en skjerms oppdateringsfrekvens er bare 60 Hz, så vil du ikke kunne se 120 bilder vises på skjermen. Miscatched Refresh-priser kan også forårsake "Screen Riveing", som er et fenomen hvor gjenstander ikke laster samtidig, så noen gjenstander av en tidligere ramme forblir på skjermen i neste ramme. Hvis du opplever rive, vil du kanskje Cap din Fps.
Hvis du vil lære mer om skjermoppdateringshastigheter, Sjekk ut vår guide . Glad spill!
I SLEKT: Hva er en skjerms oppdateringshastighet og hvordan endrer jeg det?