Ook al krijgt niet iedereen de kans om zijn eigen privéruimte-onderneming te beginnen a'la Elon Musk's SpaceX, dat betekent niet dat er nog steeds niet genoeg leuke en interactieve ervaringen zijn die iedereen met een behoorlijk krachtige pc laten zippen, vliegen en omhoog schieten door de sterren van de Melkweg en verder.
Met de hulp van nieuwe procedurele generatietechnologieën en de toewijding van een paar gepassioneerde ruimteverkenners / game-ontwikkelaars, zijn er een hele reeks vermakelijke en educatieve spellen die jou of iemand in je huishouden het zonnestelsel en de rest van het universum kunnen laten zien in detail als nooit tevoren.
Herbouw het universum
Om rond te vliegen in een universum, moet er een zijn om mee te beginnen, toch?
Welkom bij "Rebuild the Universe", een op Flash gebaseerd webbrowserspel dat je meeneemt door de hele geschiedenis van een nieuw theoretisch universum van je eigen ontwerp. De titel valt onder de categorie van wat gewoonlijk een 'inactief spel' wordt genoemd, of een game die wordt uitgevoerd in een achtergrondvenster waar je zo nu en dan naar terugkeert om te controleren en van koers te veranderen.
Hoewel het misschien niet de meest visueel opwindende van het stel is, is het buitengewoon informatief en biedt het een feitelijk nauwkeurige tijdlijn van hoe ons universum werd geboren, waar het heen gaat en hoe de wetenschappers van vandaag denken dat het uiteindelijk zou kunnen eindigen. Elke bouwsteen die je in de kwantumsoep gooit, wordt geleverd met een begeleidende paragraaf waarin het doel in detail wordt uitgelegd, samen met advies over het al dan niet kiezen van het ene elementaire deeltje boven het andere, de fundamentele wetten van de fysica zou kunnen doorbreken.
Vanuit een puur educatief standpunt is Rebuild the Universe een perfect hulpmiddel om uw kinderen alles te leren over het begin van ons universum, de concepten van ruimtetijd en wat er gebeurde in de momenten direct na de explosie van de oerknal.
Niet alleen dat, maar het is 100 procent gratis om te spelen vanaf de hoofdwebsite van het bedrijf, RebuildTheUniverse.com .
Kerbal Space-programma
"Wat als we een spel zouden maken waarin je in plaats van echt met ruimteschepen te vliegen of vijanden neer te schieten met lasergeweren, je eigen versie van NASA zou draaien?"
Kijk, het is geen geheim dat mensen elke manier kiezen om onder de zon tot rust te komen na een lange, zware dag op het werk. Voor sommigen is dat het opstarten van een vluchtsimulator waarmee je kunt deelnemen aan epische ruimtegevechten boven door oorlog verwoeste planeten en voor anderen ... nou ja, spreadsheets kunnen ook leuk zijn!
Kerbal Space Program, gelanceerd vanaf de achterkant van Tycoon-achtige games zoals Roller Coaster Tycoon en Game Dev Tycoon, is een ruimtevluchtsimulator die gebruikmaakt van real-world physics en bezuinigingen om spelers onder druk te zetten om zoveel mogelijk reizen naar de sterren te maken terwijl ze nog komen in onder het driemaandelijkse fiscale financiële verslag.
Het uiteindelijke doel van de belangrijkste Carrière-modus is om je beperkte middelen te gebruiken om het best mogelijke ruimteschip te bouwen en te proberen je passagiers daarbij niet op te blazen. Maar als dat allemaal te stressvol klinkt, is er ook de Sandbox- en Science-modus, die de moeite nemen om uit te zoeken hoe je je volgende boosterproject gaat financieren en waarmee je kunt spelen met al hetzelfde speelgoed dat NASA is werken met op een dagelijkse basis.
Kerbal Space Program is te vinden op de Steam Store voor $ 39,99 .
Universe Sandbox
Moet er morgen een groot wetenschappelijk project komen, maar weet je nog steeds niet wat je ervoor moet doen? Wees niet bang, want de Universe Sandbox is hier .
De Universe Sandbox is niet zozeer een spel als wel een virtueel experiment in ontdekking, een waarbij de speler vrij is om planeten te terraformen, klimaatveranderingsvariabelen op aarde te modelleren of een spervuur van asteroïden in de zon te sturen om te zien wat de explosie ziet eruit als.
Alles wat in Universe Sandbox is gemaakt, is wetenschappelijk nauwkeurig tot op de komma, en elke interactie is gebaseerd op de waarnemingen van echte astronomielaboratoria die gegevens van over de hele wereld verzamelen. Dus de volgende keer dat je wetenschapsleraar vraagt: “Wat zou er gebeuren? als de aarde 200 manen had “, Haal gewoon je laptop tevoorschijn en begin zelf de cijfers te draaien.
Iedereen die geïnteresseerd is in het activeren van een paar supernovae voor zichzelf
vind Universe Sandbox op Steam
voor de Early Access-prijs van $ 24,99. Een woord van waarschuwing is echter dat de game nog nauwelijks door de bètafasen van ontwikkeling kruipt, wat betekent dat je crashes of disfunctionele texturen kunt ervaren als je machine moeite doet om de minimale specificaties bij te houden.
Space Engine
Als laatste komen we bij Space Engine .
Hoewel ik nog nooit een fan ben geweest van de hele 'bewaar het beste voor het laatst'-mentaliteit, is het in het geval van ruimtesimulators moeilijk om nog een stuk software te vinden dat kan concurreren met de enorme bibliotheek met geweldige bestemmingen die gebruikers zullen vinden op hun eerste vlucht in Space Engine.
Noem een willekeurige planeet, ster, zonnestelsel of melkwegstelsel die je maar kunt bedenken, en met Space Engine kun je er uit de eerste hand naartoe vliegen. Je ruimteschip kan gemakkelijk in en uit de randen van de ruimte weven, waardoor je binnen enkele seconden van het ene uiteinde van het universum naar het volgende kunt sprinten.
Space Engine wordt consequent bijgewerkt met realtime gegevens van NASA en wereldwijde telescopen, waardoor de exacte positie van vreemde sterren of exoplaneten met een overweldigende nauwkeurigheid in kaart wordt gebracht. Zolang je een consistente verbinding met internet hebt, ligt geen enkel hoekje van de kosmos lang buiten je bereik.
Net als Rebuild the Universe is Space Engine gratis voor iedereen die de wil heeft om buiten zijn eigen wereld te verkennen (hoewel donaties aan de ontwikkelaars altijd op prijs worden gesteld).
“De ruimte is groot. Echt groot. Je zult gewoon niet geloven hoe enorm, enorm, verbijsterend groot het is. "
Toen Douglas Adams zijn voorlaatste serie schreef eind jaren 70 de auteur kon alleen maar verwonderd opkijken naar wat er werkelijk zou kunnen zijn. Tegenwoordig hebben enorme technische hoogstandjes, zoals de Hubble- en James Webb-telescopen, ons laten zien hoeveel grootser in schaal alles werkelijk is en dankzij het werk van een aantal geweldige indie-ontwikkelaars hebben we de kans om het zelf te ervaren in al zijn eindeloze grootsheid en glorie.
Afbeeldingscredits: Steam 1 , 2 , 3 , Herbouw het universum , Space Engine