高価なSDカードはニンテンドースイッチのパフォーマンスを向上させますか?

Oct 11, 2025
説明者
義知

あなたはドッキング可能なを持っているかどうか ニンテンドースイッチ 、ポータブル スイッチライト 、または改善 OLEDスイッチ 、あなたはおそらくメモリーカードが必要になるだろう。限られた内部メモリを使用すると、主に物理的なリリースを果たしたとしても、すぐに消えます。

本当の問題は、高価なメモリカードが追加パフォーマンス向上のための価値は、それがあるかどうかである、またはあなたの代わりに容量に焦点を当てた方がいいでしょうか。

スイッチでサポートさUHS-Iメモリーカード

任天堂スイッチのサポートUHS-I(超高速フェーズI)のmicroSDカードのすべてのモデル。サンディスクとレキサーから独自の技術が160〜170メガバイト/秒の範囲の改善が見られたもののUHS-I規格は理論上の最大値は、104メガバイト/秒の速度を読み取りました。

義知 specif 最小は60〜95メガバイト/秒のUHS-IのmicroSDカードの速度を読み取ります。これは、より高い読み出し速度でも、カードがこれらの制限にバインドされていることを示唆しています。長いあなたの選んだカードと95メガバイト/秒に任天堂の引用された60を打つことができるように、「速い」の代替は、ロード時間やゲームのパフォーマンスの面でいずれかの利点を提供するべきではありません。

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このスケールの下端にカードが少し長いロード時間やパフォーマンスの問題に苦しんでいるが、彼らはこの範囲内で提供することが、彼らは任天堂の仕様を満たしています。

任天堂は、具体的には、「高い転送速度、任天堂のスイッチの優れたゲームプレイ体験」と述べているが、これはmicroSDカードの読み取り速度は、コンソールの最大読み出し速度が一致する点までの唯一の真実です。

どのメモリカードは、スイッチをサポートしていますか?

任天堂は、スイッチはのmicroSDカード(最大2GB)、(4ギガバイトと32ギガバイトの間)microSDHCカード、およびmicroSDXCカード(64ギガバイト以上)と互換性があることを述べています。

これらは、より高い読み取りおよび書き込み速度を可能にする連絡先の追加の行を持っているので、UHS-IIまたはUHS-IIIのmicroSDカードを購入する利点はありません。スイッチは、これらの速度を達成するために、対応する連絡先を欠いています。

幸いなことに、大容量UHS-Iカードの価格がここ数年で劇的に降りてくると、あなたは今、大きい方の端に$ 75に小端部には約$ 35から256ギガバイトまたは512ギガバイトのカードを購入することができます。メモリの価格が変動する傾向があるので、これらの価格は、あなたが購入したときに応じて、少し周りにジャンプすることがあります。

ブランドあなたの信頼を購入します

それはメモリカードを買いに来るほとんどの要因の遠1によってあなたが信頼のブランドから品質の製品を買っています。古い「それが本当であるには余りにも良いと思われる場合は、」格言は、念頭に置いておく価値があります。世界を約束安いカードは、多くの場合、彼らはパフォーマンスの面での下で、お届け時にあなたが保存お金の価値はありません。

サンディスク、キングストン、レキサー、サムスン、およびPNYのようなブランドを探してください。より認識ブランドを見ブランディング模倣しようとすると、明らかなノックオフを避けてください。あなたは何を支払うを取得します、そしてそれが続きます。

同じことは、という点で真であります どこ あなたはあなたのメモリーカードを買う。 FAKEKは多くのオンラインマーケットプレイスに豊富で、信頼している小売業者を選択してください。あなたは無料のツールを使ってあなたのカードの速度をテストすることができます CrystalDiskMark. (窓)または ブラックマジックディスクスピードテスト (Mac)あなたが支払ったパフォーマンスを得ていることを確認するために。

カートリッジや内部メモリが速い?

によって行われたテストに従って デジタルファウンドリ 、コンソールの内蔵フラッシュメモリは最速の負荷時間を提供している間、物理カートリッジ(ゲームカード)の読み取り時間が最も遅くなります。

microSDカードに保存されているゲームは、物理的なカートリッジと比較したときに(通常は早く旅行するときに2秒以内に)負荷が早く早かった。 ゼルダの伝説: 野生の息 )それでも、その同じゲームでは内部ストレージを最大数秒で末尾に末尾に末尾に末尾に末尾になりました。

義知

これは、スイッチがリムーバブルメディアの点で約100MB /秒の読み取り速度に制限されているという理論を強化します。

最終的には、3つの媒体の間に違いが大きな違いがありません。

ストレージ間のゲームを転送するのは面倒です

Nintendoが内部ストレージとリムーバブルのmicroSDカードの間のゲームを転送するのが特に容易にしないとすぐにメモリカードを購入することをお勧めします。これを行う唯一の方法は、ソフトウェアをアーカイブしてmicroSDカードに再ダウンロードすることです。

これには時間、帯域幅、そして忍耐が必要です。あなたのゲーム習慣に合った適切なサイズのmicroSカードを購入することをお勧めします。あなたがたくさんのゲームをプレイしてタイトルの間で定期的に跳ね返っても、より大きなストレージのプールが有益になるでしょう。カジュアルゲーマーにとっては、128GBまたは256GBカードがコンソールの寿命にとって十分な場合があります。

より良いディスプレイよりも脇に、 OLEDスイッチを修正しました 64GBの内蔵ストレージを搭載し、オリジナルのライトモデルとスイッチのライトモデルを2倍にします。これはまだ何らかのゲームバルーンが30GB以上のサイズになるのかを考慮して、逸羊の量のスペースですので、まさにメモリカードをお勧めします。

あなたが物理的なゲームカートリッジを買うかどうかにかかわらずあなたの決定に影響を与えるかもしれません。ほとんどのカートリッジリリースは、小さいIndie Eshopタイトルよりも大きくなる傾向がある大きな予算ゲームです。あなたがゲームをダウンロードしようとするならば マリオオデッセイ または最新のオープンワールド ゼルダ タイトル、あなたはより大きなmicroSDカードを必要とします。

保存データはスイッチのゲームデータとは異なる方法で処理されるのは注目に値します。 スイッチコンソール間の保存データの転送 比較的痛みのない問題。あなたもすることができます 転送スイッチのスクリーンショットとビデオをUSB上で転送します いくつかのスペースをすばやく解放する。

スピードではなく、容量に費やします

256GBのUHS-Iメモリカードと512GBのメモリカードがこれまで以上に手頃な価格で、スピードではなく容量にお金を使うのが良くなります。あなたが後日再利用するメモリカードを購入している場合(例えばカメラやスマートフォンの場合)それからより速いメモリカードはあなたに行を下に使うかもしれません。

あなたが必要とするどのくらいのストレージを必要とするかどうかを過小評価するのは簡単です。 スイッチのスペースを解放する方法 それで、あなたは新しいゲームをプレイし続けることができます。


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