テレビとコンピューターモニターは似ており、パネルを駆動するためにほとんど同じ技術を使用しています。通常、パソコンでテレビを使用できますが、テレビは別の市場向けに作られており、モニターと同じではありません。
接続の違い
テレビとモニターの両方が、過去10年間に製造されたと仮定して、HDMI入力を受け入れます。 HDMIはビデオ信号の業界標準であり、Rokusやゲームコンソールからコンピューターにビデオを出力するほぼすべてのデバイスにあります。技術的には、何かを接続するための画面だけを探している場合は、テレビまたはモニターのどちらでもかまいません。
モニターには通常、より高い解像度とリフレッシュレートをサポートするために、DisplayPortなどの他の接続があります。多くの場合、テレビにはすべてのデバイスを1つの画面に接続するための複数のHDMI入力が含まれていますが、モニターは通常、一度に1つのデバイスを使用することを目的としています。
ゲーム機などのデバイスは通常、HDMI経由で音声を送信しますが、モニターには通常スピーカーがなく、スピーカーがある場合はまともなスピーカーが付いていることはめったにありません。通常、デスクにヘッドホンを接続するか、デスクトップスピーカーを設置する必要があります。ただし、ほぼすべてのテレビにスピーカーがあります。ハイエンドモデルは、リビングルームの目玉として機能するため、優れたモデルを持っていることに誇りを持っています。
テレビははるかに大きい
明らかな違いは、画面のサイズです。テレビは一般に約40インチ以上ですが、ほとんどのデスクトップモニターは約24〜27インチです。テレビは部屋の向こう側から見られるようになっているので、同じ量の視界を占めるにはもっと大きくする必要があります。
これはあなたにとって問題ではないかもしれません。多くの小さなディスプレイではなく、大きなディスプレイを好む人もいます。そのため、サイズは自動ディールブレーカーではありませんが、解像度は次のとおりです。テレビが40インチのパネルで、1080pしかない場合、部屋の向こう側からは問題ないように見えますが、机に近づけるとぼやけて見えます。 。大型テレビをメインのコンピューターモニターとして使用する場合は、4Kパネルの入手を検討してください。
小さなコンピューターのモニターを居間のテレビとして使いたくないので、その逆も当てはまります。確かに実行可能ですが、ほとんどの中型1080p TVの価格は、同等のデスクトップモニターとほぼ同じです。
モニターは双方向性のために作られています
テレビの場合、消費しているコンテンツはほぼ完全に事前に記録されていますが、モニターでは、デスクトップを常に操作します。それに応じて構築されており、テレビは映画や番組の画質の向上に重点を置いていますが、多くの場合、処理時間と入力の遅れが犠牲になります。
これが重要である理由を理解するには、ほとんどのテレビやモニターがどのように機能するかの基本を理解することが重要です。テレビとモニターの両方で、デバイス(コンピューターやケーブルボックスなど)は1秒間に何度も画像をディスプレイに送信します。ディスプレイの電子機器が画像を処理するため、画像の表示が少し遅れます。これは通常、パネルの入力ラグと呼ばれます。
画像が処理された後、実際のLCDパネル(またはデバイスが使用するその他のもの)に送信されます。ピクセルはすぐには移行しないため、パネルは画像のレンダリングにも時間がかかります。速度を落とすと、テレビが1つの画像から別の画像にゆっくりと消えていくのがわかります。これは、パネルと呼ばれます 反応時間 、これは入力ラグと混同されることがよくあります。
すべてのコンテンツが事前に録画されており、入力を提供していないため、入力の遅れはTVにとってそれほど重要ではありません。ほとんどの場合、24または30 FPSのコンテンツを消費するため、応答時間もそれほど重要ではありません。これにより、製造元は、実際には気付かないことを「安く」する余地がはるかに大きくなります。
しかし、デスクトップで使用すると、もっと気付くかもしれません。応答時間が長いテレビは、中間状態でフレームごとにより多くの時間を費やすため、デスクトップから60 FPSゲームを表示すると、ぼやけた感じになり、ゴーストアーティファクトが残る可能性があります。これらのアーティファクトはWindowsのカーソルトレイルのように見えますが、移動するすべてのものに対してです。また、入力ラグが大きいと、マウスを動かしてから画面上でマウスが動くのを見るまでに遅延を感じることがあり、方向が狂う可能性があります。ゲームをプレイしていない場合でも、入力の遅れと応答時間はエクスペリエンスに影響を与えます。
ただし、これらは明確な違いではありません。すべてのテレビで動きの速いコンテンツに問題があるわけではなく、すべてのモニターが自動的に優れているわけではありません。最近の多くのテレビはコンソールゲーム用に作られているため、すべての処理をオフにし、パネルの応答時間を多くのモニターと同等に加速する「ゲームモード」がよくあります。それはすべて購入するモデルによって異なりますが、残念ながら、応答時間などの仕様は非常に誤解されていることが多く(または単にマーケティングの嘘)、入力ラグがテストまたは言及されることはめったにありません。正確な評価を取得するには、多くの場合、サードパーティのレビュー担当者に相談する必要があります。
テレビはテレビに合わせるために作られています
ほとんどのテレビには、使用できるデジタルチューナーがあります アンテナ付きの無線テレビに合わせる または、おそらく、同軸ケーブルを備えた基本的なケーブルです。チューナーは、無線またはケーブルを介して送信されたデジタル信号をデコードするものです。実際、デジタルTVチューナーがなければ、米国で「テレビ」として合法的に販売することはできません。
ケーブルサブスクリプションをお持ちの場合は、チューナーとしても機能するセットトップボックスがある可能性が高いため、一部のメーカーは、コストを節約するためにチューナーを省略することを選択しています。ない場合は、通常、「テレビ」ではなく「ホームシアターディスプレイ」または「ビッグフォーマットディスプレイ」として販売されています。これらはケーブルボックスに差し込まれた場合でも正常に機能しますが、ケーブルボックスがないとケーブルを受信できません。また、アンテナを直接接続してOTATVを視聴することはできません。
モニターにチューナーが搭載されることはありませんが、HDMI出力を備えたケーブルボックス、またはアンテナを接続できるOTAボックスがある場合は、それをモニターに接続してケーブルテレビを視聴できます。モニターにスピーカーがない場合でも、スピーカーが必要になることに注意してください。
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最終的には、テレビをコンピュータに技術的に接続して、互換性の問題なしに使用できます。ただし、テレビがそれほど古くなく、適切なポートを備えている必要があります。ただし、マイレージは実際の使用経験によって異なり、メーカーによって大きく異なる場合があります。
モニターをテレビとして使用することを考えている場合、追加のボックスがないとテレビに合わせることができません。ただし、一般的に小さいことを気にしないのであれば、AppleTVまたはRokuをテレビに接続してNetflixを視聴することはまったく問題ありません。サイズまたはまともなスピーカーの欠如。