ゲームコンソールの設定を詳しく調べた場合は、「フル」または「制限付き」RGB出力のオプションを見たことがあるでしょう。しかし、これらのオプションは何を意味し、どちらを使用する必要がありますか?
短いバージョンは次のとおりです。理想的な画質を得るには、ほとんどの場合、テレビに接続されたゲーム機にRGBLimitedを使用する必要があります。これは、コンピューターモニターに接続されたPCに対するアドバイスの反対です。 RGBフルを使用する必要があります 。
RGBフルvs.RGBリミテッド
ゲーム機、テレビ、その他のデバイスは、さまざまな数字を使用して色を伝えます。 「RGBFull」は0〜255の値を使用します。ここで、0は参照黒、255は参照白です。これはPCで最も一般的に使用されます。 「RGBLimited」は、16〜235の値を使用して色を表します。ここで、16は参照黒、235は参照白です。 RGBの0はリミテッドの16と同じ黒であり、255はリミテッドの235とRGBの同じ白です。これらは、色を表すための2つの異なるスケールです。
ただし、小さな違いが1つあります。 RGBフルの場合、255は参照白ですが、スケール上で可能な限り最も白い色でもあります。 255を超える値はありません。RGBLimitedの場合、235は同じ参照白ですが、 255までずっと白い白人がまだいます 。したがって、235を参照白として使用してテレビを調整している間、映画やテレビ番組(RGBフルではなくRGBリミテッドを使用してマスタリングされている)では、最大255までハイライトが表示される可能性があります。これは一般に「白よりも白」と呼ばれます。 、およびこれらの値を許可すると、防止に役立ちます 鳴っている 一部のビデオのアーティファクト。
一方、RGB Fullは、一般的にコンピューターのモニターに使用されます。
正しい色を得るには、デバイスが「同じ言語を話す」必要があります
テレビは常に、再生デバイスが使用しているのと同じ色空間に設定する必要があります。テレビをRGBリミテッドに設定している場合は、PC、ゲーム機、DVDプレーヤーなど、すべてをRGBリミテッドに設定して、同じスケールを使用するようにする必要があります。テレビが制限付きに設定されていて、それに接続されているデバイスがフルに設定されている場合、色の値が適切に一致しません。コンソールに「黒」と表示され、テレビに「灰色」と表示されるため、色がきれいに見えます。アウト(上記のGIFのように)。
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同様に、コンソールをRGB制限に設定し、テレビをRGBフルに設定すると、色が暗く見えますが、それらの暗い領域のディテールが失われます。あなたの脳はあなたをだまして、見た目が良く、より「飽和」していると思わせるかもしれませんが、それらの色は実際には正しくありません。お使いのデバイス 必要 正しい色が必要な場合は、すべて同じ設定にします。
もちろん、これはすべて、あなたのテレビが 適切に調整された 問題の色空間に設定されている間。
RGBリミテッドを使用する理由
すべてのテレビで色空間を選択できるわけではありません。実際、多くのテレビはRGBフルのオプションなしでRGB制限に設定されます。したがって、すべてを適切に一致させるには、デバイスもRGB制限に設定する必要があります。
しかし、テレビがRGBリミテッドとRGBフルのどちらかを選択できる場合はどうでしょうか。 RGBフル 音 RGB Limitedよりも優れていますよね?では、なぜすべてを常にフルに設定しないのですか?
前述したように、テレビ番組や映画はRGB限定範囲でマスタリングされているため、実際にはRGBフルで出力しても何も得られません。実際、コンソールとテレビをRGBフルに設定すると、映画や番組に含まれている白よりも白い値が失われ、マイナーな値もいくつか得られます。 カラーバンディング リミテッドからフルへの変換によるアーティファクト。マイクロソフトでさえ「 強くお勧めします 」XboxOneの色空間をRGB制限に設定したままにします。
そのため、ほとんどの場合、テレビとそれに接続されているすべてのものをRGB限定に設定して、すべて同じ言語を話すようにします。良く聞こえないかもしれませんが、実際はそうです。
では、RGBフルのポイントは何ですか?
このルールには主な例外が1つあります。ゲームコンソールをPCモニターに接続する場合は、コンソールをRGBフルに設定する必要があります。これは、モニターが使用するように設計されているためです(切り替えオプションがほとんどありません)。限定)。
これは、この複雑なトピックの簡単な要約です。 RGBFullとRGBLimitedの違いの詳細については、以下をお読みください。 この記事 。
テレビの色空間を変更する方法
お使いのテレビには、RGBリミテッドとRGBフルを切り替える設定がある場合とない場合があります。古いテレビはRGBリミテッドのみをサポートしますが、最近のテレビではRGBフルを選択できる場合があります。
この設定は、テレビの製造元によって異なる名前で呼ばれる場合があります。
テレビにこのオプションがある場合は、テレビのメニューに「カラースペース」などの名前が付けられている可能性があります。メーカーが異なれば、それを別のものと呼ぶかもしれません(Samsungはそれを「HDMI黒レベル」と呼び、「低」はリミテッドに対応し、「通常」はフルに対応します グレー表示されていない限り )。テレビで設定が見つからない場合は、テレビのマニュアルを参照してください。テレビにこのオプションがない場合は、RGB制限に設定されていることを意味します。
PlayStation4で色空間を変更する方法
この設定は、PlayStation4の[ホーム]> [設定]> [サウンドと画面]> [ビデオ出力設定]> [RGB範囲]にあります。
「自動(推奨)」を選択すると、PS4が接続されているテレビまたはモニターと同じ設定を自動的に選択します。手動で設定するには、RGB Limitedの場合は「Limited」を、RGBFullの場合は「Full」を選択します。
可能であれば、「自動」設定を使用することをお勧めします。テレビまたはディスプレイがPlayStation4にその機能を正しく報告しない場合は、このオプションを手動で設定する必要がある場合があります。
HDR TVを使用している場合は、HDRとディープカラー出力が自動に設定されていることを確認することもできます。
XboxOneの色空間を変更する方法
この設定は、XboxOneの[ホーム]> [設定]> [すべての設定]> [ディスプレイとサウンド]> [ビデオ出力]> [色空間]にあります。
RGB Limitedの場合は「Standard(Recommended)」を、RGBFullの場合は「PCRGB」を選択します。 Microsoftは、標準設定であるRGBLimitedを使用することをお勧めします。
色深度も適切に設定してください。ほとんどのテレビは8ビットですが、 HDRTVは10ビットまたは12ビットの場合があります 。
RGBフルの使用を試したい場合でも、テレビとゲーム機で異なる設定を使用しないでください。両方をRGBLimitedに設定するか、両方をRGBFullに設定します。 1つをRGBLimitedに、もう1つをRGB Fullに、またはその逆に設定しないでください。見栄えが良いと思ったとしても、脳があなたをだましている可能性があります。色はより飽和しているように見えるかもしれませんが、正しくないため、デバイスが同じ言語を話していない場合は詳細が失われます。また、デバイスがすべて適切に設定されたら、テレビが 適切に調整された —以前に調整したが、設定が間違っていた場合は、今すぐ再調整する必要があります。