過去の3歳以上の数十年にわたって、Microsoft Windowsのアイコンは画面の解像度と色の深さの改善と並んで進化しました。 Windowsアイコンのサイズとスタイルが時間の経過とともにどのように変わったかを見てください。
Windows 1.x(1985)とWindows 2.x(1987)
Windowsの最初の2つの主要リリースでは、アプリケーションアイコンはプログラムを最小限に抑えた場合にのみ表示されます。 画面下部のタスクバー (Windows 1.xで)またはデスクトップ(Windows 2.x)に(Windows 2.x)。アイコンは、32×32ピクセルのサイズの単純な白黒イラストでした。
Windows 1または2でアプリを実行するには、「MS-DOS Executive」というプログラムのリストからファイル名を選択します。 MS-DOS Executiveはアイコンを表示しませんでした、ファイルの名前だけが(DOSで "dir"コマンドを入力したかのように)。当時、WindowsはMS-DOSを介して基本的なグラフィカルシェルとして走行しているため、ファイルの基本的なリストは、後でアプローチと同じように視覚的に魅力的ではなかった場合でも理にかなっていました。
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Windows 3.0(1990)
Windows 3.0では、32×32ピクセルのサイズである16色のアイコンを表示する機能を導入し、新しい「3D」の外観を紹介しました( 当時は呼ばれました 模擬影で、アーティストの礼儀 スーザンケア 。 Kareは以前にオリジナルのMacintoshのアイコンとフォントを設計しました。
3.0では、Windowsアイコンは初めて色を使用し、Kareは遊び心とビジネスセンスの正しい組み合わせを非常に魅力的にしました。彼女は、将来のMicrosoft AppsとWindowsのバージョンのWindowsのバージョンを通じてフィルタリングすることになるMicrosoft Icon DesignでArchiteypesを設定しました。
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Windows 3.1(1992)
Windows 3.1のアイコンは、32×32ピクセルと16色であるにもかかわらず、より詳細にWindows 3.0アイコンに似ていました。マイクロソフトのアーティストはこれを使ってこれを達成しました ディザリングエフェクト アイコンでは、イラストスタイルでの影の影響を改善するだけでなく、より色の深さをシミュレートすること。
Windows 95(1995)
の Windows 95 、依然としてWindows 3.1から運ばれたものもありますが、多くのアイコンデザインがグラフィカルなオーバーホールを手に入れました。ほとんどのWindows 95システムアイコンはデフォルトで32 x 32のピクセルの16色の画像として出荷されました。ただし、Windows 95で使用されているWin32 APIは、初めて1670万色で256×256ピクセルのアイコンをサポートしました。実際には プラス! アドオンパック(またはA. レジストリハック )は、65,536色のアイコン(「ハイカラー」と呼ばれる)を有効にすることができますが、Windows 95ユーザーはそれらを使用しました。
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Windows 98(1998)
Windows 98は、デフォルトで256色のアイコンが32×32画素サイズで出荷されました。そして初めて、マイクロソフトは48×48ピクセルサイズの多くのシステムアイコンを提供しました。これらはアクセシビリティの目的に理想的であり、高解像度のディスプレイでの使用に最適でした(それらの使用法は一般的に稀ではありませんでした)。多くのアイコン設計(私のコンピュータやごみ箱など)が更新されましたが、Windows 98はWindows 95からもWindows 95からさえも多くの従来のアイコンにも依存していました。
Windows 2000とWindows Me(2000)
Windows 98のように、 Windows 2000 32×32および48×48ピクセルサイズで利用可能であった256色のシステムのアイコンを出荷しました。いくつかの主要なデスクトップアイコンは、より詳細と色の深さを得ることができます。 Windows Me. 新しい「マイコンピュータ」アイコンを含む、Windows 2000と同じ新しいアイコンの多くを使用しました。
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Windows XP(2001)
Windows XPは、初めて32ビットアイコン(1670万色と透明度のためのアルファチャンネル)をサポートしました。これにより、半透明の影とガラスの影響やガラスの影響、およびスムーズなアイコンのエッジが可能になりました。 Windows 2000と同様に、ほとんどのXPシステムのアイコンは32×32または48×48ピクセルのサイズのいずれかでした。
デザイン的に、XPのアイコンは、丸みを帯びた角、より色の深さ、およびスムーズな勾配の使用、カレのWindows 3.0のアイコンスタイルから離れて、初めて走っている新鮮なスタートを提供しました。それでも、以前のバージョンのWindowsから実行された、使用されているアプリとユーティリティのための多くのアイコンがあります。
Windows Vista(2007)
Windows Vistaでは、マイクロソフトは新品を含みました エアロインターフェース それは光沢のある半透明の効果とドロップシャドウを強調しました。初めて、Windowsは256×256ピクセルのシステムのアイコンのセットに出荷されました。ただし、セットは完了していませんでしたが、小さいアイコンは自動的に一致するようにスケールアップされる可能性があります。したがって、VistaのWindowsエクスプローラは、ユーザの個人的な好みに基づいて、標準的なサイズに動的にスケーリングアイコンを許可します。
XPと同様に、Vistaのメインアプリとユーティリティアイコンの多くは、Microsoftが現代の、解決豊富な外観と一致しようとしたので、洗練された光沢のあるエアロスタイルの再設計を受けました。 Mac OS X. 。
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Windows 7(2009)
Windows 7はほとんど同じアイコンをVistaとして使用しましたが、コントロールパネルやマイクロソフトペイントのようなプログラムのためのいくつかのキーアイコンを変更しました。いくつかの修正されたアイコンが、Vistaの光沢のある3/4のビューアイコンからマイクロソフトを移動し始めました。
Windows 8(2012)とWindows 8.1(2013)
Windows 8はそれでラジカルUIデザインを受けました メトロインターフェース 。メトロには、スタート画面上のタイル自体(ミニウィジェットのようなもののようなもの)内の動的情報の更新を許可する「ライブタイル」という新しいタイプのアイコンが含まれていました。
Windows 8では、多くのアプリのアイコンが、しっかりした色の背景の上のオブジェクトや形の単純な白いシルエットになりました。さらに、Windows 8は通常のデスクトップ(ファイルエクスプローラ)アイコンを含み、そのほとんどはWindows 7以前から運ばれていました。
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Windows 10(2015)
起動時に、Windows 10は最初にWindows 8のライブタイルのアイコンの外観に渡っています。Windows 8とWindows 7 ERAの両方から保持されているファイルエクスプローラアイコンを使用しています。 Windows 10はまた、より角度のある外観とより柔らかい勾配を持ついくつかの再設計されたデスクトップアイコンを含めました。 2020年の間に、窓は転がり始めました Microsoft Storeの新しいアプリケーションアイコン それは、フラットで角度の高いライブタイルを放棄しました。
今日は略立っているので、Windows 10のアイコンセットは、以前のバージョンのWindowsから運ばれる少なくとも3つか4つの異なるレガシーアイコンスタイルの巨大な混合バッグです。
Windows 11以降(2021)
過去数年間、マイクロソフトは、最初にそれらを含むWindows 10のための真新しいアイコンの統一されたセットをからかってきました。 Windows 10x そしてAN.でそれらを解放することを計画しています 今後の「サンバレー」アップデート 。さて、それはこれらのアイコンがただ展開するかもしれないようです Windows 11. 代わりに - しかし唯一の時間がわかります。
特に、それはように見えます Windows 11. Windows 8と10のメトロ/ライブタイルの概念を完全に放棄します。つまり、アイコンはより深い色と色を持つことができます。これまでのところ、マイクロソフトは細部と優しい勾配の勾配のフラット漫画の外観に行きます。特にMicrosoftがついにWindows 10に発見されているレガシーアイコンの混合袋を通過することができる場合は、多くのユーザーのようこその変更です。
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