A Windows 10 Feladatkezelőjében részletes GPU-figyelő eszközök vannak elrejtve. Megtekintheti az alkalmazásonkénti és az egész rendszerre kiterjedő GPU használatát, és a Microsoft azt ígéri, hogy a Feladatkezelő számai pontosabbak lesznek, mint a harmadik féltől származó segédprogramok.
Hogyan működik ez
Ezeket a GPU funkciókat itt adták hozzá A Windows 10 őszi alkotóinak frissítése , más néven Windows 10 1709. verzió. Ha Windows 7, 8 vagy régebbi Windows 10 verziót használ, akkor nem látja ezeket az eszközöket a Feladatkezelőben. Itt van hogyan ellenőrizhető a Windows 10 melyik verziója van .
A Windows a Windows Display Driver Model újabb szolgáltatásait használja, hogy ezeket az információkat közvetlenül a WDDM grafikus kerneljének GPU-ütemezőjéből (VidSCH) és videomemória-kezelőjéből (VidMm) szerezze be, amelyek felelősek az erőforrások tényleges elosztásáért. Nagyon pontos adatokat mutat, nem számít melyik TŰZ alkalmazások használják a GPU elérésére - Microsoft DirectX, OpenGL, vulkán , OpenCL, NVIDIA CUDA, AMD Mantle vagy bármi más.
Ezért csak a WDDM 2.0-kompatibilis GPU-val rendelkező rendszerek mutatják be ezeket az információkat a Feladatkezelőben. Ha nem látja, akkor a rendszer GPU-ja valószínűleg régebbi típusú illesztőprogramot használ.
A Windows + R megnyomásával ellenőrizheti, hogy a WDDM melyik verzióját használja a GPU illesztőprogramja, írja be a mezőbe a „dxdiag” szót, majd nyomja meg az Enter billentyűt a megnyitáshoz. a DirectX diagnosztikai eszköz . Kattintson a „Megjelenítés” fülre, és nézze meg a „Illesztőprogram-típus” jobb oldalán a Drivers alatt. Ha itt egy „WDDM 2.x” illesztőprogramot lát, akkor a rendszere kompatibilis. Ha itt egy „WDDM 1.x” illesztőprogramot lát, a GPU nem kompatibilis.
Az alkalmazás GPU használatának megtekintése
Ezek az információk a Feladatkezelőben érhetők el, bár alapértelmezés szerint rejtve vannak. Hozzáféréshez nyissa meg a Feladatkezelőt kattintson a jobb egérgombbal a tálca üres területére, és válassza a „Feladatkezelő” lehetőséget, vagy nyomja meg a Ctrl + Shift + Esc billentyűkombinációt.
Kattintson a Feladatkezelő ablak alján található „További részletek” lehetőségre, ha a szokásos, egyszerű nézetet látja.
A Feladatkezelő teljes nézetében, a „Folyamatok” lapon kattintson a jobb gombbal bármelyik oszlopfejlécre, majd engedélyezze a „GPU” opciót. Ez hozzáad egy GPU oszlopot, amely lehetővé teszi az egyes alkalmazások által használt GPU-erőforrások százalékos arányának megtekintését.
Engedélyezheti a „GPU Engine” opciót is, hogy lássa, melyik GPU-motort használja egy alkalmazás.
A rendszer összes alkalmazásának teljes GPU-felhasználása a GPU oszlop tetején jelenik meg. Kattintson a GPU oszlopra a lista rendezéséhez és annak megtekintéséhez, hogy mely alkalmazások használják jelenleg a GPU-t a legjobban.
A GPU oszlopban szereplő szám a legmagasabb felhasználási arány az alkalmazásban az összes motoron. Tehát például, ha egy alkalmazás a GPU 3D motorjának 50% -át és a GPU video dekódoló motorjának 2% -át használta, akkor csak azt látta, hogy az 50% -os szám megjelenik az adott alkalmazás GPU oszlopában.
A GPU Engine oszlopban minden alkalmazás látható. Ez megmutatja mind az alkalmazás által használt fizikai GPU-t, mind pedig azt, hogy melyik motort használja - például a 3D-s vagy a video-dekódoló motort használja-e. A Teljesítmény lapon ellenőrizheti, hogy melyik GPU felel meg egy adott számnak, amelyről a következő szakaszban beszélünk.
Az alkalmazás videomemória-használatának megtekintése
Ha kíváncsi arra, hogy egy alkalmazás mennyi videomemóriát használ, át kell váltania a Feladatkezelő Részletek lapjára. A Részletek lapon kattintson a jobb gombbal bármelyik oszlopfejlécre, majd kattintson az „Oszlopok kiválasztása” lehetőségre. Görgessen lefelé, és engedélyezze a „GPU”, „GPU Engine”, „Dedikált GPU memória” és „Shared GPU Memory” oszlopokat. Az első kettő a Folyamatok fülön is elérhető, de az utóbbi két memóriaopció csak a Részletek panelen érhető el.
A „Dedikált GPU-memória” oszlop megmutatja, hogy egy alkalmazás mennyi memóriát használ fel a GPU-n. Ha a számítógépének különálló NVIDIA vagy AMD grafikus kártyája van, akkor az alkalmazás VRAM-jának - vagyis a grafikus kártyán lévő fizikai memóriának - ekkora részét használja fel. Ha integrált grafikával rendelkezik, akkor a normál rendszermemória egy részét kizárólag a grafikus hardver számára tartják fenn. Ez megmutatja, hogy a lefoglalt memória mekkora részét használja az alkalmazás.
A Windows azt is lehetővé teszi az alkalmazások számára, hogy bizonyos adatokat tároljanak a rendszer normál DRAM memóriájában. A „Megosztott GPU-memória” oszlop megmutatja, hogy egy alkalmazás mekkora memóriát használ video funkciókhoz a számítógép normál RAM-jából.
Az oszlopok bármelyikére kattintva rendezheti őket, és megtekintheti, melyik alkalmazás használja a legtöbb erőforrást. Például a GPU legtöbb videomemóriáját használó alkalmazások megtekintéséhez kattintson a „Dedikált GPU-memória” oszlopra.
A GPU erőforrás-használatának figyelemmel kísérése
A GPU erőforrás-használati statisztikáinak figyelemmel kíséréséhez kattintson a „Teljesítmény” fülre, és keresse meg a „GPU” opciót az oldalsávon - lehet, hogy le kell görgetnie annak megtekintéséhez. Ha számítógépének több GPU-ja van, itt több GPU-opciót láthat.
Ha több összekapcsolt GPU-ja van - olyan funkció használatával, mint az NVIDIA SLI vagy az AMD Crossfire -, akkor a nevükben egy „Link #” azonosítja őket.
Például az alábbi képernyőképen a rendszernek három GPU-ja van. A „GPU 0” egy integrált Intel grafikus GPU. A „GPU 1” és a „GPU 2” olyan NVIDIA GeForce GPU-k, amelyek az NVIDIA SLI használatával vannak összekapcsolva. A „Link 0” szöveg azt jelenti, hogy mindketten a 0. link részét képezik.
A Windows itt megjeleníti a valós idejű GPU-felhasználást. Alapértelmezés szerint a Feladatkezelő megpróbálja a legérdekesebb négy motort megjeleníteni annak megfelelően, hogy mi zajlik a rendszerén. Itt különböző grafikonokat láthat, attól függően, hogy például 3D-s játékokat játszik, vagy videókat kódol. Azonban a grafikonok fölött bármelyik névre kattinthat, és bármelyik elérhető motort kiválaszthatja, hogy mi jelenik meg.
A GPU neve szintén megjelenik az oldalsávon és az ablak tetején, megkönnyítve annak ellenőrzését, hogy a számítógép mely grafikus hardvert telepítette.
Látni fogja a dedikált és megosztott GPU-memória használatának grafikonjait is. A dedikált GPU memóriahasználat arra utal, hogy a GPU dedikált memóriája mekkora részt használ. Egy diszkrét GPU-n ez maga a grafikus kártya RAM-ja. Az integrált grafika esetében a grafikák számára fenntartott rendszermemória ekkora részét használja ténylegesen.
A megosztott GPU-memóriahasználat arra utal, hogy a rendszer teljes memóriájának mekkora részét használják fel GPU-feladatokra. Ez a memória normál rendszerfeladatokhoz vagy videofeladatokhoz használható.
Az ablak alján olyan információkat fog látni, mint a telepített videoillesztő verziószáma, a videóillesztő által létrehozott adatok és a GPU fizikai helye a rendszerben.
Ha ezt az információt egy kisebb ablakban szeretné megtekinteni, amelyet könnyebb a képernyőn tartani, kattintson duplán valahova a GPU nézet belsejébe, vagy kattintson a jobb egérgombbal bárhová, és válassza a „Grafikon összefoglaló nézet” lehetőséget. Az ablak kibővíthető úgy, hogy duplán kattint az ablaktáblán, vagy jobb egérgombbal rákattint és eltávolítja a „Grafikon összefoglaló nézet” opció jelölését.
A jobb egérgombbal kattintson a grafikonra, és válassza a Grafikon módosítása> Egyetlen motor elemet, ha csak egyetlen GPU-motor grafikonját szeretné megtekinteni a memóriahasználati grafikonok felett.
Ha ezt az ablakot folyamatosan a képernyőn szeretné látni, kattintson az Opciók> Mindig a tetején gombra.
Még egyszer kattintson duplán a GPU panelre, és minimális lebegő ablakot kap, amelyet bárhová elhelyezhet a képernyőn.
Ha részletesebb információt szeretne kapni arról, hogy pontosan hogyan működik ez a szolgáltatás, és hogy pontosan mit is képviselnek az itt található információk, keresse fel A Microsoft blogja .