मदरबोर्ड में एकीकृत ग्राफिक्स, ध्वनि और नेटवर्क हार्डवेयर शामिल हैं - लेकिन क्या यह पर्याप्त अच्छा है, या क्या आपको असतत घटकों को खरीदने की आवश्यकता है अपने खुद के पीसी का निर्माण ?
इस हार्डवेयर को मूल रूप से "काफी अच्छा" बनाया गया था। मूल बातें बिजली और लागत को बचाने के लिए मदरबोर्ड में एकीकृत की गई थीं, लेकिन वे बेहतर हुए हैं और अब पहले से बेहतर हैं।
ग्राफिक्स
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GPU (ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट) को एक बार मदरबोर्ड पर मिलाया गया था, लेकिन "एकीकृत ग्राफिक्स" अब CPU में ही एकीकृत है। इंटेल सीपीयू एकीकृत "इंटेल एचडी ग्राफिक्स" या "आइरिस ग्राफिक्स" हार्डवेयर के साथ आते हैं, जबकि एएमडी सीपीयू अपने स्वयं के ब्रांड के साथ एकीकृत ग्राफिक्स के साथ आते हैं। AMD इन APUs (त्वरित प्रसंस्करण इकाइयों) को कॉल करता है क्योंकि इनमें एक चिप पर सीपीयू और जीपीयू हार्डवेयर होते हैं।
जब तक आप पीसी गेम खेलने की योजना नहीं बनाते तब तक आधुनिक एकीकृत ग्राफिक्स ठीक होना चाहिए। यदि आप नवीनतम 3 डी गेम में अच्छा प्रदर्शन चाहते हैं - या यहां तक कि कुछ साल पुराने खेल - आपको निश्चित रूप से एकीकृत ग्राफिक्स को छोड़ देना चाहिए और NVIDIA या AMD की पसंद से एक समर्पित ग्राफिक्स खरीदना चाहिए।
यदि आप मानक डेस्कटॉप सॉफ़्टवेयर के लिए एक पीसी का निर्माण कर रहे हैं - या भले ही आप वीडियो स्ट्रीमिंग और अन्य मीडिया-गहन कार्यों के लिए मीडिया सेंटर पीसी का निर्माण कर रहे हैं - एकीकृत ग्राफिक्स ठीक होना चाहिए। आपने अंतर को नोटिस नहीं किया है, लेकिन आप पैसे बचाएंगे और आपका कंप्यूटर कम बिजली का उपयोग करेगा।
प्रत्येक सीपीयू में एकीकृत ग्राफिक्स नहीं होते हैं, इसलिए यदि आप एकीकृत ग्राफिक्स के साथ सीपीयू खरीदना चाहते हैं तो डबल-चेक ज़रूर करें।
ध्वनि
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अधिकांश पीसी एकीकृत ध्वनि हार्डवेयर का उपयोग करते हैं। ठेठ डेस्कटॉप और लैपटॉप में निर्मित ऑडियो जैक सीधे मदरबोर्ड में निर्मित साउंड हार्डवेयर से जुड़ते हैं, जो ऑडियो को संसाधित करने, हेडफ़ोन और स्पीकर पर आउटपुट करने और माइक्रोफोन से ऑडियो इनपुट कैप्चर करने के लिए जिम्मेदार है।
ध्वनि की गुणवत्ता हमेशा एक विवादास्पद मुद्दा है। एक बार जब आप ध्वनि की गुणवत्ता के बारे में बात करना शुरू करते हैं, तो आप ऑडियोफ़िल्स के दायरे में आ जाते हैं। ध्वनि की गुणवत्ता बेहद व्यक्तिपरक है और आपको कई ऑडियोफाइल्स मिलेंगे जो सोचते हैं कि महंगे डिजिटल केबल आपको बेहतर ध्वनि गुणवत्ता प्रदान करते हैं। ( वे नहीं करते ।) एकीकृत ध्वनि हार्डवेयर और असतत ध्वनि हार्डवेयर के बीच अंतर है। एकीकृत ध्वनि को खराब तरीके से ढाल दिया जा सकता है और हिसिंग तक ले जा सकता है, या एकीकृत ध्वनि में डीएसी (डिजिटल-से-एनालॉग कनवर्टर) कम गुणवत्ता वाला हो सकता है।
लेकिन, एकीकृत ग्राफिक्स की तरह, पिछले वर्षों में एकीकृत साउंड हार्डवेयर में नाटकीय रूप से सुधार हुआ है।
हमारे अनुभव में, आपको संभवतः ऑनबोर्ड में अंतर और आधुनिक पीसी पर असतत ध्वनि के बीच अंतर नजर नहीं आया। यदि आपके पास बहुत समझदार कान और उच्चतर हेडफ़ोन या स्पीकर हैं, तो आप कुछ अंतर देख सकते हैं। आप शायद असतत साउंड कार्ड के बजाय बेहतर स्पीकर या हेडफ़ोन में निवेश करना बेहतर समझते हैं यदि आप एक पीसी का निर्माण करना चाहते हैं । (हमें यकीन है कि ऑडीओफाइल्स को लगता है कि समर्पित ध्वनि हार्डवेयर निश्चित रूप से महत्वपूर्ण है।)
नेटवर्क
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जब नेटवर्क हार्डवेयर की बात आती है, तो एक आसान जवाब है। आपके मदरबोर्ड में एकीकृत नेटवर्क हार्डवेयर लगभग निश्चित रूप से काफी अच्छा है।
केवल असतत नेटवर्क कार्ड जो वास्तव में अपने पीसी का निर्माण करने वाले लोगों को लक्षित करते हैं वे "गेमर नेटवर्क कार्ड" हैं जो कम करने का वादा करते हैं विलंब तथा इंटरनेट गेमिंग प्रदर्शन में सुधार । उनमें कुछ ट्रैफ़िक प्राथमिकता वाले फ़ीचर शामिल हो सकते हैं - अक्सर वे आपके पीसी पर इंस्टॉल किए गए ड्राइवर सॉफ़्टवेयर में एकीकृत होते हैं - लेकिन आपको यहां प्रदर्शन में बहुत सुधार नहीं मिलता। जब कोई गेम खेलता है, तो अधिकांश विलंबता आपके पीसी के बाहर राउटर, स्विच, केबल के मील और सर्वर के कारण होती है। यहां तक कि अगर यह अपने वादों पर वितरित कर सकता है, तो एक नेटवर्क कार्ड केवल इतना ही कर सकता है।
ट्रैफ़िक प्राथमिकता वाले फीचर मदद कर सकते हैं, लेकिन अगर आप गेमिंग के दौरान बैकग्राउंड में एक बिटटोरेंट क्लाइंट चला रहे हैं - तो ऑनलाइन गेम में कूदने से पहले अपने बिटटोरेंट क्लाइंट को रोक दें, अगर यह आपके लिए कोई समस्या है।
संक्षेप में: जब तक आप पीसी गेम नहीं खेलते तब तक एकीकृत ग्राफिक्स ठीक है, एकीकृत ध्वनि अधिकांश लोगों के लिए ठीक है, और एकीकृत नेटवर्क हार्डवेयर निश्चित रूप से ठीक है।
आप हमेशा बाद में असतत हार्डवेयर उठा सकते हैं। यदि आप सुनिश्चित नहीं हैं कि आपको क्या चाहिए, तो अपने पीसी का निर्माण करें और एकीकृत घटकों का उपयोग करने का प्रयास करें। यदि कुछ बराबर नहीं हो रहा है, तो आप बाद में असतत घटक का आदेश दे सकते हैं और इसे स्थापित कर सकते हैं।
छवि क्रेडिट: फ़्लिकर पर माइक बैबॉक , फ़्लिकर पर माइकल साचेनग , फ़्लिकर पर क्रिस ब्रोक्स