Vous avez probablement entendu une tonne de conversation sur «Bézels» dans le monde de la technologie. Par exemple, les critiques de smartphones parlent souvent de leur effet sur l'expérience utilisateur. Voici ce qu'est une lunette et pourquoi ils se rétrécissent au cours des dernières années.
Bézels sur des écrans
Dans le monde technique, les lunettes sont la frontière entre l'affichage d'un périphérique et son cadre physique. Les lunettes sont devenues l'une des considérations les plus importantes en matière de conception de produits électroniques. Selon l'appareil, des lunettes peuvent être en verre, en métal ou en plastique dur, et peuvent servir la fonction de faciliter l'adhérence sans toucher accidentellement l'écran. Ils peuvent également améliorer la durabilité d'un appareil et Protégez les écrans de verre des dommages.
Historiquement, le mot "Bezel" a évoqué les bagues autour des visages de montre. Les lunettes contiendraient souvent des pierres précieuses décoratives ou étaient construites avec des matériaux tels que l'or et l'argent, c'est pourquoi les lunettes sont devenues une partie intégrante de la conception de la montre. Inversement, depuis la mi-2010, les entreprises technologiques ont été dans une course pour réduire autant que possible la largeur des lunettes sur des appareils électroniques, en particulier avec les téléphones mobiles.
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Une brève histoire des lunettes
Lorsque les smartphones et les tablettes sont arrivés sur le marché, beaucoup d'entre eux avaient d'énormes lunettes. C'était une jolie pratique standard à l'époque. D'autres écrans, tels que des ordinateurs portables, des moniteurs d'ordinateurs et des téléviseurs, avaient généralement des lunettes épaisses qui maintiennent les connecteurs et les fils nécessaires. Beaucoup d'entre vous avaient probablement d'énormes télévisions CRT avec des barres black ou gris gigantesques autour de l'écran réel.
Les fabricants ont investi beaucoup de ressources d'ingénierie pour réduire la taille des lunettes. Il s'agit tout à réaliser un meilleur rapport sur l'écran à corps, ce qui mesure la quantité de corps de l'appareil à l'écran. Par exemple, un rapport d'écran à 60% à corps signifie que la lunette prend une partie relativement significative de l'avant de l'appareil. D'autre part, un rapport d'écran à 90% à corps indique que les lunettes sont très minces.
Il y a quelques raisons pour lesquelles les entreprises de technologie poussent pour éliminer la lunette. Premièrement, comme les affichages continuent à améliorer les technologies telles que Old , les fabricants veulent augmenter la taille de l'écran sur des appareils et améliorer les activités telles que la surveillance vidéo ou le jeu. Cependant, ils ne veulent pas que des appareils soient beaucoup plus lourds ou être plus difficiles à tenir à la main. En réduisant la lunette, les téléphones peuvent être conservés à des tailles raisonnables tout en ayant des affichages énormes.
L'autre des raisons est que la présence de bézels plus minces peut faire l'expérience de regarder un écran plus immersive. Par exemple, si vous regardez un film à la maison, un cadre noir incroyablement épais autour du film peut casser votre immersion. Si tu utilises Plusieurs moniteurs pour la productivité , les lunettes sont également une considération significative. Si vous utilisez des moniteurs avec des lunettes minces, la commutation entre elles sera moins de jarring.
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Comment les lunettes deviennent plus petites
Comment les fabricants de périphériques réduisent-ils exactement la taille de leurs lunettes? Pour les grands écrans tels que les téléviseurs ou les moniteurs, les entreprises réduisent les lunettes grâce à des améliorations apportées au processus de fabrication. Alors que les lunettes étaient un moyen d'ajouter une intégrité structurelle et de garder les écrans en place, les progrès modernes dans l'ingénierie ont permis de créer des écrans gigantesques de cram dans des téléviseurs avec des lunettes à peine de pouce.
Pour des périphériques tactiles axés comme des comprimés et des smartphones, l'ingénierie d'un bezel plus petit a tendance à être plus compliqué. Ces dispositifs ont de nombreux éléments physiques-caméras, des scanners d'empreintes digitales, des scanners de reconnaissance faciale et des haut-parleurs - qui peuvent avoir la possibilité de minimiser la lunette.
Ces dernières années, les sociétés technologiques ont essayé toutes sortes de méthodes de les éliminer de l'avant d'un périphérique, de mettre des scanners d'empreintes digitales Sous l'écran ajouter des "encoches" et des "trous-poings" qui minimisent l'espace prélevé par la caméra face avant. Certains téléphones premium de Samsung et Google Utilisez également des affichages incurvés qui enveloppent les côtés d'un téléphone.
Une autre catégorie de produit où les lunettes deviennent plus petites sont les ordinateurs portables. Récemment, Apple a ajouté l'iPhone iPhone Iconic à la dernière ligne de MacBook Provers-A propos rencontré réactions mixtes . Étant donné que le MacBook Pro avait un grand module de caméra HD, Apple a utilisé la conception de l'entaille pour obtenir l'espace nécessaire pour cela.
Certains ordinateurs portables ont eu créatif avec leur module de caméra. La plupart des ordinateurs portables doivent avoir une webcam intégré, de nombreux fabricants d'ordinateurs portables optent pour ajouter un petit module de caméra sur une fine lunette supérieure. Quelques ordinateurs portables, comme l'ancien XPS 13, avaient un "nosecam" sous l'écran. Certains cachent même sous une clé sur le clavier.
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Un avenir sans lunette
Nous sommes probablement dirigés vers un avenir où les appareils n'ont essentiellement aucune lunette. Par exemple, il existe de nombreux moniteurs «edgets» avec des lunettes presque invisibles à l'œil. Avec la montée des technologies telles que les appareils photo sous-affaiblies, nous pouvons également voir presque des téléphones de moins de lunettes à l'avenir.
Bien que des préoccupations soient préoccupantes concernant les lunettes rétrécissantes, telles que la fabrication d'appareils plus difficiles à saisir, de nombreuses personnes semblent être à bord de la taille de l'écran en croissance. Comme les personnes consomment plus de contenu sur leurs téléphones, les écrans meilleurs et plus gros resteront mieux à l'esprit des entreprises de produits électroniques de consommation.
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