Les claviers mécaniques font fureur parmi les joueurs et les écrivains. La plupart des gens qui les essaient aiment la réponse et la tactilité accrues des interrupteurs mécaniques… et certaines personnes les aiment vraiment, vraiment. Communautés comme Reddit / r / Claviers mécaniques conseil d'administration et le GeekHack forum sont d'excellents endroits pour vraiment explorer la myriade d'options et de technologies disponibles pour les passionnés, mais ils ne sont pas très faciles à comprendre pour les débutants.
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Si vous êtes confus par tout le jargon du clavier qui remplit ces communautés, nous sommes là pour vous aider. Voici une liste quasi-exhaustive de tous les termes que vous êtes susceptible de voir, et leur signification. Ajoutez cette page à vos favoris et revenez chaque fois que vous voyez quelque chose que vous ne connaissez pas. Vous serez un expert en un rien de temps.
Termes relatifs aux interrupteurs à clé
La plus grande différence entre un clavier mécanique et ses homologues traditionnels bon marché est l'interrupteur mécanique sur chaque touche. Mais il existe de nombreux types de commutateurs, et vous verrez de nombreux termes utilisés pour les décrire.
Actuation force : la quantité de pression nécessaire pour appuyer sur une touche et enregistrer une pression de touche. Différentes conceptions d'interrupteurs à clé permettent différents niveaux de force d'actionnement, mesurés en grammes. Les interrupteurs plus lourds nécessitent plus de force pour appuyer.
Interrupteur des Alpes : un style de commutateur alternatif qui remonte aux années 1980. Comme les commutateurs Cherry MX les plus populaires, de nombreuses options d'actionnement et de tactilité différentes sont disponibles dans le style Alps, et de nombreux commutateurs "Alps-like" et "Alps-clone" ont été créés. Alps utilise une tige rectangulaire incompatible avec d'autres keycaps.
Toucher le fond : l'action d'appuyer sur une touche à sa pleine profondeur Les touches mécaniques s'activent avant de toucher le fond, ce qui signifie qu'il est possible de taper plus rapidement et avec moins de force (même si certaines dactylographes lourdes le font toujours). Les clés à dôme en caoutchouc nécessitent généralement un fond complet pour s'activer.
Interrupteur à ressort de flambage : un interrupteur à ressort relativement simple et démodé initialement conçu par IBM, et rendu célèbre par le Clavier modèle M . Les interrupteurs à ressort de flambage ont inspiré les conceptions d'interrupteurs à clé modernes, mais ne sont pas réellement utilisés sur la plupart des claviers, à l'exception des modèles hérités encore vendus par Unicomp.
Clone de cerise : un interrupteur conçu pour correspondre au style Cherry MX, mais fabriqué par une autre société. Les fabricants de commutateurs de style cerise incluent Gateron, Kailh et Zeal PC (Zealio).
Commutateur Cherry MX : le type d'interrupteur à clé standard de facto pour les claviers mécaniques modernes, développé par la société allemande Cherry dans les années 1980. Les commutateurs Cherry MX sont disponibles en différentes «couleurs» qui correspondent à différentes caractéristiques et résistances des interrupteurs . De nombreuses entreprises ont copié la conception du commutateur Cherry et utilisent la même tige en forme de croix pour rendre les claviers et les touches interchangeables.
Clicky : le son audible de «clic» émis par un interrupteur. A ne pas confondre avec les interrupteurs tactiles; certains commutateurs sont à la fois «cliquables» et «tactiles», mais tous les commutateurs tactiles ne sont pas cliquables. Les conceptions de commutation sans ce retour sonore supplémentaire sont décrites comme «sans clic».
Interrupteur capacitif électrostatique : un interrupteur «semi-mécanique» alternatif qui utilise un dôme en caoutchouc ou en plastique sur un ressort en forme de spirale qui repose directement sur le circuit imprimé du clavier. Topre est le commutateur électrostatique le plus courant, et des conceptions similaires sont souvent appelées «Topre clones» et «Topre-like». Les interrupteurs capacitifs électrostatiques produisent une sensation de «thonk» distinctive lorsqu'ils sont pressés, et sont disponibles en différentes forces de ressort et avec différentes tiges de touches.
LED : diode électro-luminescente. La plupart des conceptions de commutateurs modernes sont proposées avec des LED intégrées en option, permettant un rétroéclairage simple ou un éclairage multicolore «RVB» plus élaboré.
Linéaire : une conception d'interrupteur à clé avec un mouvement fluide de haut en bas et actionnement, sans «clic» ni retour tactile. Les commutateurs linéaires sont généralement préférés par les joueurs grâce à leur vitesse supérieure pour plusieurs pressions rapides.
Tactile : une conception d'interrupteur à clé avec une «bosse» distincte dans l'actionnement, par opposition au mouvement fluide de linéaire. Les commutateurs tactiles sont généralement préférés par les dactylographes pour leur rétroaction d'actionnement.
Topre : Une société japonaise célèbre pour ses commutateurs capacitifs électrostatiques titulaires. Les commutateurs Topre sont plus rares que les commutateurs de style Cherry et sont utilisés sur les claviers de la marque Realforce de la société ainsi que sur la famille Happy Hacking Keyboard. Les commutateurs Topre authentiques utilisent une tige circulaire qui n'est pas compatible avec les touches de style Cherry, bien que des adaptateurs puissent être installés.
Couleurs de l'interrupteur à clé : des interrupteurs à clé similaires sont proposés dans différentes «couleurs», chaque couleur correspondant à différents aspects de la conception de l'interrupteur lui-même: cliquable ou non cliquable, tactile versus linéaire et différentes forces d'actionnement. Les principaux fabricants utilisent des codes de couleur différents pour leurs différents commutateurs, mais la plupart suivent à peu près le style Cherry de coordination des couleurs:
- Noir: interrupteur linéaire sans clic et une forte activation de 60g.
- Bleu: interrupteur tactile avec retour audio «clicky» et un puissant actionnement de 50g. Favorisé par les dactylographes.
- Marron: interrupteur tactile sans clic et actionnement moyen 45g. Très courant comme alternative à faible volume aux commutateurs bleus.
- Vert: interrupteur tactile avec retour audio «clicky» et une très forte activation 70g. Pour les dactylographes extrêmement lourds.
- Clair: interrupteur tactile sans clic et actionnement très puissant de 65g.
- Rouge: interrupteur linéaire sans clic et actionnement moyen 45g. Très populaire pour les claviers mécaniques «gaming».
Romer-G : Une conception de clé et de tige Logitech avec un actionnement rapide. La tige carrée est incompatible avec la plupart des touches.
Dôme en caoutchouc : une conception de clavier non mécanique standard qui utilise une feuille de caoutchouc pour couvrir les interrupteurs électriques, qui sont ensuite activés lorsque la touche est enfoncée. La plupart des claviers bon marché utilisent cette conception de commutateur.
Interrupteur à ciseaux : une conception de commutateur à profil bas souvent utilisée dans les claviers d'ordinateur portable qui utilise des charnières en plastique ou en métal pour soutenir la clé. Les interrupteurs à ciseaux sont techniquement mécaniques en fonctionnement, mais ne sont généralement pas impliqués lorsque l'on parle de claviers mécaniques, car ils n'ont pas d'action à ressort et ne prennent pas en charge les touches personnalisées.
Printemps : le ressort métallique à l’intérieur de chaque touche mécanique offre une résistance, en appuyant sur la touche et en la faisant remonter lorsqu'elle est relâchée. Des ressorts plus puissants nécessitent plus de force d'actionnement, ce qui entraîne une frappe plus «dure» et plus puissante.
Tige : la partie en plastique qui relie l'interrupteur directement au keycap. Le type de tige détermine quel type de touches peut être utilisé sur le clavier. Les tiges compatibles Cherry MX, avec une tige en forme de croix, sont les plus courantes.
Termes liés aux keycaps
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Artisan keycap : un seul keycap personnalisé et spécialement conçu. De nombreux keycaps artisanaux sont créés avec des moulages élaborés et peints sur mesure, conçus davantage pour un attrait esthétique que pour la fonctionnalité. Une économie de marché secondaire robuste peut rendre les clés artisanales rares ou recherchées incroyablement chères.
Plastique ABS : Acrylonitrile butadiène styrène. La plupart des keycaps bon marché sont fabriqués à partir de ce matériau. Il est plus fin et plus léger que les autres plastiques, avec une texture plus douce.
Profil cerise : un design de keycap similaire en forme et taille au profil OEM, mais légèrement plus court
Profil DSA : Similaire au profil SA, mais environ la moitié de la hauteur (et plus courte que le profil OEM). Utilise un plongeon sphérique dans le haut.
Profil du G20 : Un profil très bas et plat avec des côtés incurvés, fabriqué et vendu par Pimp My Keyboard .
Profil clé : la forme du keycap qui se trouve au-dessus de la tige. Il s'agit de la partie du keycap sur laquelle vous appuyez directement avec votre doigt.
Ensemble de keycap : un ensemble complet ou partiel de keycaps de remplacement, offerts dans une variété de couleurs, de profils et de légendes imprimées.
Légendes : le texte imprimé ou autrement appliqué sur une touche.
Keycaps de nouveauté : une ou plusieurs casquettes imprimées avec un thème, souvent lié à la culture pop ou aux jeux vidéo. Généralement plus facile à trouver et moins cher que les keycaps artisanaux.
Profil OEM : Le profil de clavier standard pour la plupart des postes et claviers. A un dessus plat avec un arc légèrement cylindrique et incliné pour s'adapter à la courbe du bout du doigt. Les touches OEM et similaires utilisent des hauteurs et des angles légèrement différents pour différentes rangées de clavier.
Plastique PBT : Polybutylène téréphtalate. Un plastique plus cher et durable utilisé pour les claviers et les ensembles de touches haut de gamme. A une texture rugueuse et granuleuse préférée par de nombreux amateurs.
Plastique POM : Polyoxyméthylène. Un type de plastique plus rare avec une densité élevée comme le PBT, mais une finition plus lisse comme l'ABS.
SA profile : Keycaps très hauts avec un creux sphérique dans le dessus.
Termes liés aux légendes et à l'impression de Keycap
Keycaps rétroéclairés : Keycaps qui permettent à la lumière d'une LED de passer à travers le capuchon pour éclairer la légende. Les bouchons rétroéclairés peuvent être fabriqués en peignant sur du plastique translucide et en découpant au laser les légendes, ou en utilisant du plastique opaque sur du plastique translucide avec un processus de moulage à double température (voir ci-dessous).
Vide : keycaps sans légendes imprimées ou moulées. Préféré par les passionnés, mais déconseillé aux débutants.
Moulage double : Keycaps avec des légendes découpées physiquement dans la couche supérieure de plastique avec une couche inférieure contrastante remplissant les espaces. Les keycaps à double prise sont plus chers que les options imprimées, mais les légendes ne s'usent jamais, car ce sont des pièces physiques séparées plutôt que n'importe quel type d'impression. Aussi connu sous le nom de moulage à double injection ou d'insert.
Dye-sublimation : un procédé de traitement thermique qui teint en permanence les légendes dans le plastique d'un keycap. Les touches sublimées par un colorant ne s'usent pas, mais ont des options de couleur limitées.
Imprimé sur le devant : keycaps avec n'importe quel type d'impression appliquée sur la face avant du capuchon (face à l'utilisateur) au lieu du haut. Cette méthode donne aux claviers un aspect semi-vierge et permet également d'éviter l'usure des légendes.
Laser printing : keycaps avec légendes découpées au laser puis imprimées au laser avec remplissage. Cette conception est moins sensible à l'usure que la tampographie standard.
Tampographie : keycaps avec légendes imprimées en utilisant un processus de pad standard. Les légendes sont très sensibles à l'usure.
Termes relatifs aux autres parties du clavier
Cas : le boîtier en plastique ou en métal qui entoure le PCB, la plaque et les commutateurs. Certaines conceptions de clavier mécanique populaires, comme le Poker ou le Happy Hacking Keyboard, ont des étuis qui peuvent être remplacés ou améliorés avec des pièces de rechange.
Pieds : pièces en caoutchouc ou en plastique utilisées pour élever le boîtier au-dessus du bureau. Certains boîtiers ont des pieds extensibles qui permettent une position de frappe inclinée.
Insérer : petites pièces en plastique avec tiges intégrées et clips qui se connectent à un stabilisateur.
Keycap : le couvercle en plastique connecté à chaque interrupteur. Disponible dans différentes formes et styles, et facilement remplacé par l'utilisateur.
PCB : Carte de circuit imprimé, la partie qui enregistre les pressions sur les touches et envoie des signaux électroniques à travers le câble à votre ordinateur.
Plate : une pièce en métal ou en plastique qui repose sur le dessus du PCB pour le protéger et le renforcer. Les interrupteurs à clé peuvent être montés sur la plaque ou directement sur le PCB.
Stabilisateur : des tiges et / ou des barres supplémentaires ajoutées à des touches plus grandes, comme la barre d'espace et la touche Entrée, pour une stabilité linéaire. Les stabilisateurs peuvent être montés au-dessus de la plaque et accessibles à l'utilisateur («style Costar»), ou sous la plaque pour faciliter le retrait et le remplacement des touches («style cerise»), entre autres implémentations plus rares.
Termes liés aux dispositions de clavier
40% de mise en page : Une disposition extrêmement petite qui supprime la ligne numérique (et parfois plus) du format 60%. 40% des claviers sont rares et généralement fabriqués à la main par des passionnés, nécessitant de nombreuses combinaisons de modificateurs pour la saisie standard. Les modèles populaires incluent le Minivan et le Vortex Core.
60% de mise en page : une conception compacte qui supprime la ligne de fonction supérieure (y compris la touche Échap), le pavé numérique à 10 touches, les touches fléchées et les colonnes au-dessus. La disposition à 60% est très populaire parmi les amateurs de clavier mécanique, mais nécessite des combinaisons de touches de modification pour certaines touches courantes telles que la ligne de fonction et la suppression. 60% est également appelé 61 touches (ANSI) ou 62 touches (ISO).
75% de mise en page : un clavier étendu à 60% qui est plus petit qu'une conception sans dix touches, comprenant parfois la ligne de fonction, les touches fléchées, la page vers le haut et la page vers le bas, ou toute combinaison des deux «Mise en page à 75%» est une définition vague sans norme, et de nombreuses variétés existent entre les conceptions fabriquées et sur mesure.
ANSI : Le format de clé standard pour les États-Unis. La majorité des claviers, même ceux vendus dans les pays où l'anglais n'est pas la langue principale, utilisent ANSI. ANSI signifie «American National Standard Institute» et n'est pas la même chose que QWERTY.
Rangée du bas : la ligne la plus basse du clavier, y compris la barre d'espace. Certains fabricants, comme Corsair, utilisent des tailles non standard pour la barre d'espace, les modificateurs et Windows / super-clé, ce qui rend difficile le remplacement des touches personnalisées. La disposition inférieure standard utilise trois touches de taille 1,25 à gauche, une barre d'espace de 6,25 et quatre touches de taille 1,25 à droite.
ΕργοΔοξ : Une conception de clavier divisé avec une disposition ergonomique personnalisée. La conception est open source et une option populaire pour les constructions à faire soi-même, mais des kits d'assemblage et des claviers pré-assemblés complets sont également disponibles à l'achat.
Mise en page pleine grandeur : la conception standard du clavier de taille standard, comprenant une rangée de touches de fonction complète et un pavé numérique à 10 touches sur la gauche. Également appelé 104 touches (ANSI) ou 105 touches (ISO).
Clavier de piratage heureux : une conception modifiée à 60% avec une disposition personnalisée basée sur les anciens systèmes Unix. La mise en page «HHKB» est un favori parmi les utilisateurs et programmeurs Linux. Le HHKB est un produit commercial du Japon disponible en différents modèles utilisant des commutateurs capacitifs électrostatiques de marque Topre.
MAJEUR : un format de clé alternatif reconnu par l'Organisation internationale de normalisation. Les claviers au format ISO ont une touche Entrée à deux rangées distincte et une touche Maj gauche plus petite. Les claviers ISO sont populaires au Royaume-Uni et dans d'autres pays européens.
Ortholinéaire : un clavier avec des colonnes et des rangées de touches de haut en bas, au lieu de la disposition en quinconce plus ergonomique que l'on trouve sur la plupart des claviers. Les conceptions ortholinéaires sont généralement très petites et souvent conçues et assemblées sur mesure. le Clavier Planck est une option populaire.
QWERTY : la disposition des touches standard pour la plupart des claviers anglais. Les alternatives, comme Dvorak, sont rares. Les claviers non anglais peuvent utiliser la disposition QWERTY avec d'autres caractères superposés, ou utiliser une disposition alternative, comme AZERTY (français) ou QWERTZ (allemand).
Disposition sans clé : un design plus compact qui coupe le pavé numérique à 10 touches sur le côté droit d'un clavier de taille normale, mais laisse les touches fléchées et au-dessus intactes. Populaire auprès des joueurs, cette conception est souvent abrégée en «TKL». Également appelé 87 touches (ANSI) ou 88 touches (ISO).
Accessoires et autres termes
Rétroéclairage : Lumières LED montées sur des interrupteurs individuels. Le rétroéclairage peut être utilisé à des fins fonctionnelles, pour éclairer des légendes clés ou comme décoration.
Interrupteur DIP : interrupteurs électriques manuels à double en ligne qui peuvent modifier la disposition d'un clavier sans logiciel supplémentaire ni programmation. À ne pas confondre avec les interrupteurs à clé, les interrupteurs DIP se trouvent presque toujours sur le bas d'un clavier afin de ne pas se déclencher accidentellement.
Fantôme : les touches ne s'enregistrent pas lorsqu'elles sont pressées simultanément. Voir également «remplacement de clé» ci-dessous.
Rollover de clé : la capacité d'un clavier à gérer plusieurs pressions simultanées sur les touches et à les saisir correctement en séquence pour l'ordinateur. Plus un clavier peut gérer de touches de survol, plus l'utilisateur peut taper rapidement sans erreur.
Key tester : Un cadre avec des interrupteurs de différents fabricants montés en place pour tester les différences de sensation. Un testeur de clé n'est pas un clavier, et mis à part la clé commutée, n'a pas de composants électroniques.
Extracteur de keycap ou outil de keycap : un petit outil avec des pinces ou des clips en boucle pour faciliter le retrait des touches. Ces outils sont également moins susceptibles de casser les keycaps et les tiges en tirant directement vers le haut sur le keycap plutôt que sur le côté.
Rollover N-key : parfois abrégé «NKRO». Cela signifie qu'un clavier peut saisir chaque touche simultanément. La fonctionnalité est très recherchée par les joueurs.
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Joint torique : un petit anneau en plastique placé sur la tige de clé pour atténuer le son et ajuster la sensation . Les joints toriques peuvent être installés sur n'importe quelle tige de clé de style Cherry.
RVB : rouge-vert-bleu. RVB fait référence aux lumières LED qui peuvent être personnalisées à presque toutes les couleurs par l'utilisateur final, soit directement sur le clavier, soit avec un logiciel accessoire.
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