Olet ehkä törmännyt sanan "dithering", kun käytät grafiikkaa tai kuvan muokkaustyökalua. Huolimatta hauska nimi, dithering on tärkeä rooli kuvien takaamisessa näytöllä näytöllä ja retro-pelaamisen suunnittelussa.
Miten Dithering toimii tietokoneen grafiikassa
Dithering on termi, jota käytetään kuvaamaan melun strategista soveltamista kuvaan. Sitä perinteisesti on käytetty parantamaan kuvien ulkonäköä, joissa lähtö on rajoitettu tiettyyn värialueeseen.
Esimerkiksi 1-bittinen kuva on mustavalkoinen ja kykenee vain käyttämällä paletti kaksi väriä: musta ja valkoinen. Kiertelevät voidaan käyttää luoda vaikutelman useita sävyjä vaihtelemalla pisteiden väliseen etäisyyteen. Saatat havaita useita harmaan sävyjä alla olevassa kuvassa, mutta ainoa värit esillä ovat mustavalkoisia:
Tämä muoto kiertelevät juuret painetun tiedotusvälineen, erityisesti sanomalehtiä ja varhaisen sarjakuvia. Koska kustantajat rajattiin useissa väreissä he voisivat tulostaa, kiertelevät käytettiin laajentamaan koettu alue, lisätä tekstuuri kuvaan, ja tuottavat hienompia sarjakuvien ja valokuvia.
Kuten tulostimia tuli kehittyneempiä, kiertelevät tuli tehokkaampi väline. Enemmän värejä työskennellä, toistetaan koko värivalokuvia tuli jokapäiväisiä. Vielä nykyäänkin papereita silti käyttää kiertelevät niiden painatus, ilmiö näkyy selvästi, jos saat tarpeeksi lähelle.
Kiertelevät Säästää levytilaa, välttäminen ryhmittelyä
Kanssa kynnyksellä World Wide Web , Tärinä tuli arvokas vähentämällä tiedostokoko. Alkuaikoina web, dial-up nopeuksilla teki tiedonsiirtoa tuskallinen affair.Because valokuva voi olla tuhansia tai miljoonia värejä, rajoittamalla mitä värejä voidaan näyttää voi merkittävästi leikata tiedostokoko .
Yhdistämällä saatavilla väreissä rajoitetun väriavaruuden, kiertelevät voi vakuuttavasti toistamaan yksityiskohtaisen kuvan murto-tiedostokoko. Alla oleva kuva sisältää vain 256 väriä, jossa pehmennyskuviointia näkyy osa suurennettuna kuvan:
animoituja GIF riippui kiertelevät vähentää tiedostojen koosta. Animoitu GIF on tehokkaasti useita kuvia (kehystä) säiliöön, näytetään yksi toisensa jälkeen. Kiertelevät voidaan vähentää painoa näistä kehyksistä, vaikka kuvanlaatu vie osuma.
Kiertelevät käytetään myös välttää värijuovien aiheuttama rajoittava väripaletti. Esimerkiksi jos taivas on 16 sinisiä sävyjä mutta paletti voi näyttää vain 2, tulee olemaan ankara ”bändi” värien yhtenä sävy siirtyy seuraavaan. Kiertelevät voidaan käyttää luomaan kaltevuudet vaihtelemalla etäisyyttä näiden sävyjä, kuten näet alla:
On olemassa monia erilaisia algoritmeja käytetään jahkailla kuvia, suosituimpien ollessa Floyd-Steinberg algoritmi . Voit ladata omia kuvia ja kokeilla rajoitettu värejä, erilaisia algoritmeja, ja miten kiertelevät töitä itse käyttämällä Jahkailevat se! verkkosovellus.
Kiertelevät tyylikeinona valinta
Vaikka nykyaikaiset internet-yhteydet ovat vähentäneet tarvetta tekniikoita kuten kiertelevät, ilme halutaan usein sen retro esteettinen. huomattava esimerkkejä siitä, mitä on tullut tunnetuksi ”pehmennyskäsitelty punk” sisältää Paluu Obra Dinn ja Rogue Invader .
Jos vetoa retroautonsa näistä peleistä, oppiminen miten nauttia retro pelejä emulaattorit sekä oikeudellinen miinakenttä, joka liittyy harrastus on loistava paikka aloittaa.
Liittyvät: Miten perustaa RetroArch, Ultimate All-In-One Retro Games emulaattori