Valas ei ole vain suurin eläin meressä. Selitämme, mitä online-valaat ovat ja miksi he viettävät niin paljon rahaa internetissä.
Mikä on "valas?"
Internet-jargonissa "valas" on joku, joka jatkuvasti viettää valtavia rahamääriä yhteen tai moniin verkkokauppoihin. Vaikka termikon yleisin käyttö viittaa videopelien menoihin, valaat ovat monilla verkkoalustoilla, online-vähittäiskaupoista kaupankäynti- ja sijoitusalustat, jotka myyvät varoja, kuten Cryptocurrites ja Nfts .
Yrityksen näkökulmasta valaat ovat vähemmistö asiakaskunnasta, mutta muodostavat yhteensovitetun osuuden kaikista tuloista. Mukaan Udonis , Valaat muodostavat vain 2% keskimääräinen sovelluksen userbase mutta kattaa noin puolet kaikista kokonaistuloista.
Whale Tales
Termi "vala" alkoi offline-tilassa rahapeliyhteisössä. Pelaamisessa termiä käytetään synonyymisti korkeiden rullien kanssa; Nämä ovat kasinoasiakkaita, jotka panostavat suuria määriä rahaa yksittäisistä peleistä, kuten pokeria. Sitä käytetään muiden merioikeuksien uhkapelien kanssa, kuten "kala", heikko tai kokemattoman pelaajan ja "hain", joku, joka esittelee vähemmän lahjakkaita pokerin pelaajia saadaksesi helpon voiton.
Kasinot houkuttelevat usein valaita, joilla on huippuja, kuten kalliita juomia, hotelli pysyy, eksklusiivisia oleskelutiloja ja yksityisiä pelejä muille korkeille rullille. Myöhemmin termi "valas" liittyi myös muiden yritysten asiakkaille, kuten ylellisyyttä vähittäiskaupasta, hienosta ruokailusta ja keräilyesineistä. Sitten Mikrotrransaction -mallin syntyminen 2010-luvun puolivälissä peliyhteisö hyväksyi termivalas joku, joka tekee monista pelin ostoista.
Nykyään termiä "vala" käytetään saaliinsa kaikille asiakkaille, joilla on ulkosuhde.
Mikrotranaktioiden valtameri
Suurimman osan ajasta, kun joku käyttää termiä "vala" verkossa, he viittaavat valaan, jotka ylittävät Microtruractions . Nämä ovat kaikenlaisia ostoksia, jotka on tehty pelin sisällä, satunnaisista ryöstökoteloista avautuviin kohteisiin.
Valaat ovat yleistyneet matkaviestinnän syntymisen jälkeen. Se on saanut siihen pisteeseen, jossa monet pelit "Koko liiketoimintamallit ovat riippuvaisia valaista menoista. Monet studiot rakentavat mikrotyönsä tarkoituksellisesti työntämään ihmisiä viettämään yhä enemmän rahaa.
Monet peleistä, jotka houkuttelevat valaita ovat " Gacha Games , "Otsikot kuvioitu japanilaisten myyntiautomaattien jälkeen, jotka vapauttavat satunnaisen lelun vastineeksi rahaksi. Gacha-pelit toimivat samalla tavoin: ne käyttävät "roll" -järjestelmää, joka satunnaistaa jokaisen mikrotyön tuloksen harvinaisuuden mittakaavassa. Siksi pelaaja, joka etsii niukasta, saattaa joutua viettämään satoja dollareita tuhansille liiketoimille ennen kuin saamme sen, jos ollenkaan.
Whale käyttäytyminen
Useat käyttäytymismalleja ovat yleisiä pelaamisen valaiden keskuudessa. Ensimmäinen on, että ne pitävät usein yhtä peliä kerrallaan. Tämä antaa heille parhaan mahdollisuuden "Maxing" tietyssä pelissä, eikä jakaa rahaa ja aikaa useiden nimikkeiden välillä. Kun he ovat täyttäneet aikansa tiettyyn peliin, he voivat siirtyä toiseen.
Toinen on, että he päätyvät kerätäksesi kohteita enemmän kuin todella pelaa peliä. Mobile-nimikkeillä on usein mahdottoman suuri valikoima keräilijöitä, merkkejä ja voimia, ja ne on suunniteltu tekemään lähes mahdottomaksi, että pelaaja kerää kaiken. Koska a Satunnaislukugeneraattori , Valas voi viettää koko päivän yrittää rullata tiettyyn kohteeseen ja tulla lyhyeksi.
Lopuksi monet valaat aiheuttavat velan. Koska monet mikrotruunaukset veloitetaan luottokorteille, valaat voivat usein päätyä rahaa, jota heillä ei ole. Lisäksi kehittäjät vapauttavat jatkuvasti tasaisen virran uusia julkaisuja ja aikarajoitettuja eriä, jotka kannustavat pelaajia toimimaan mahdollisimman pian, jotta he voivat ottaa lyhytaikaista velkaa.
Kehittyvät valaat
Viimeisten parin vuoden aikana toinen yhteinen valaiden tyyppi on syntynyt Cryptocurrency yhteisö . Valaat ovat henkilöitä, jotka omistavat suuria määriä tietyn kryptomerkin. Koska Cryptocurrerfessillä on tyypillisesti rajoitettu tarjonta, valaat käyttävät valtavia valuuttoja mihin tahansa valuuttahintaan ja markkinoiden liikkeeseen. Monet verkkosivustot ja sosiaalisen median tilit ovat syntyneet valasliikkeiden seuraamiseen ja käyttämään hintojen ennusteita.
On myös valaita kerätä. Tämä voi olla mikä tahansa tyypillisempi keräily, kuten figurines tai albumit digitaalisille keräilylle, kuten peleille Höyry . Koska pelikokoelmat voidaan julkistaa, jotkut sivustot seuraavat käyttäjiä pelin alustalla.