Det sker for selv den mest forsigtige opdagelsesrejsende: du er langt hjemmefra, du dør, og al din dyrebare bytte sidder i en bunke langt, langt væk. Træt af at miste din bytte? Intet problem. Læs videre, da vi viser dig, hvordan du får din Minecraft-beholdning til at fortsætte efter døden (sammen med nogle andre praktiske spilændrende tricks).
Bemærk: Denne tutorial er fokuseret på pc-udgaven af Minecraft, da i øjeblikket hverken Minecraft Pocket Edition eller Minecraft Console Edition understøtter redigering af de variabler i spillet, der kræves for at muliggøre vedvarende beholdning eller lignende. Hvis dette ændres, opdaterer vi vejledningen med instruktioner til de andre udgaver.
Hvorfor vil jeg gøre dette?
Vi er enorme tilhængere af at spille et spil på den måde du ønsker at spille det, og i tilfælde af et spil som Minecraft er spillet direkte designet til at tilskynde spillere til at gøre netop det: at opbygge, skabe, manipulere og direkte redigere verden for at skabe det spilunivers og spilleoplevelse, de ønsker.
Et særligt aspekt af standardafspilningsordningen, som mange spillere finder ret frustrerende, er den måde, hvorpå spillerens beholdning droppes ved døden. Når du dør i Minecraft, mister du som standard erfaring (og noget af den oplevelse bliver droppet som oplevelsesknudepunkter ved dødspunktet), og du mister også hele din personlige beholdning på dette sted: al din rustning, våben, værktøj og alt andet det bytte, du bærer, falder ned i en spredt bunke (som det ses på skærmbilledet nedenfor).
Mens nogle mennesker nyder udfordringen ved et sådant arrangement, er der mange gange, når det bare er ret irriterende. Hvis du for eksempel dør meget langt hjemmefra, mens du udforsker, og du ikke har nogen idé om, hvor du var, da du døde, er din diamant rustning og anden hårdt tjente bytte så godt som væk.
Heldigvis er det ret nemt at redigere in-game-flag, der specificerer, om du opbevarer din beholdning ved døden eller ikke, samt flere andre meget praktiske flag, der ændrer anden spiladfærd. Lad os se på, hvordan vi opbevarer vores beholdning og udfører andre nyttige redigeringer nu.
Ændring af Minecraft-spilleregler
Der er mange kommandoer, du kan udføre i Minecraft via kommandokonsollen i spillet, men kun omkring et dusin af dem er vedvarende ændringer i spilvariabler. Du kan for eksempel give dig selv ting i kreativ tilstand (eller overlevelsestilstand med snyderne tændt) ved hjælp af kommandoen / give, men det ændrer ikke spiltilstanden.
Sådan bruges kommandoer
For virkelig ændrede spilændringer er vi nødt til at ændre variablerne "spilregler" med kommandoen / gamerules. Alle spilkommandoer, herunder kommandoen / gamerules, indtastes i Minecraft via chatboksen (som fungerer som en kommandokonsol, når input er forud for “/” -tegnet).
RELATEREDE: Sådan skifter du en Minecraft-verden fra overlevelse til kreativ til hardcore
Før vi fortsætter, er det vigtigt at bemærke, at kommandoen / gamerule og andre kraftfulde kommandomuligheder kun fungerer på servere, hvis du er administrator eller en af operatørerne, og de fungerer kun på singleplayer / open-to-LAN multiplayer-spil, hvis du har aktiverede snyderi enten i menuen til oprettelse af spil, da du først oprettede din verden eller midlertidigt, når det er åbent til LAN-trick .
Åbn chatboksen ved at trykke på T (alternativt kan du bruge “/” -tasten som en genvej, der åbner chatboksen og forudbestemmer den med “/” -tegnet). Formatet for kommandoen / gamerules er som følger.
/ gamerules <rulle> [value]
<rule> er altid en enkelt variabel (ingen mellemrum mellem flerordsregelnavne) og er altid store og små bogstaver. [value] er altid en boolsk værdi af "sand" eller "falsk" for at skifte spillereglen til undtagen i tilfælde af en enkelt spilregel spillereglen “randomTickSpeed”, der giver dig mulighed for at øge eller mindske antallet af tilfældige spilur-flåter, der forårsager plantevækst og andre ændringer ved heltalbaseret justering (0 deaktiverer det tilfældige kryds, ethvert positivt heltal øger det med X-beløb).
Aktivering af keepInventory
En af de mest nyttige spilregeljusteringer, du langtfra kan lave, er at skifte "keepInventory" -reglen. Som vi nævnte ovenfor (og som du er klar over, hvis du har taget dig tid til at søge denne vejledning), når du dør, slipper du alle dine varer og plyndrer omkring dig, sådan.
I ovenstående skærmbillede kan du tydeligt se, at vores bar for hurtig adgangsbeholdning er tom, og al vores plyndring ligger på jorden omkring os. Det er uheldigt (og hvis du dør i en lavagrop, får du aldrig den plyndring tilbage).
Lad os ordne det nu ved at redigere "keepInventory". Træk chatvinduet op i dit spil, og indtast følgende kommando (husk at det er store og små bogstaver).
/ gamerule keepInventory true
Se nu, hvad der sker, når vi dør med keepInventory-flag indstillet.
Se på det! Vi er døde, men vi holder stadig vores sværd, rustningsindikatoren over vores værktøjslinje indikerer, at vi stadig har vores rustning på, og selve værktøjslinjen er stadig fyldt med vores forsyninger. Som en ekstra bonus udover at beholde vores dyrebare plyndring, vil du også bemærke, at der ikke er nogen erfaringskugler, der flyder rundt. Når keepInventory-flag er på, slipper du heller ikke oplevelses-orbs. (Vi har ikke noget imod en måde at tilpasse dette på, så du har mistet erfaring, men ikke din bytte, men der er indtil videre ikke en spilleregel for det).
Andre nyttige spilleregler
Ud over den meget praktiske keepInventory-spilregel er der fjorten andre spilleregler, som du nemt kan redigere i spillet. Mens nogle af spillereglerne er meget specifikke for serveradministration (som "commandBlockOutput" -flagget, der specificerer, om spiladministratorer skal underrettes eller ej, når kommandoblokke udfører spilkommandoer), er mange af dem meget nyttige i lokal singleplayer og simpel lokal multiplayer-spil også.
Du kan læse den fulde liste over spilregelkommandoer i Minecraft wiki , Og du kan også skrive / gamerules og trykke på Tab-tasten for at vise alle de tilgængelige spilleregler som vist på skærmbilledet ovenfor. Mens vi ikke vil liste og forklare dem alle, er her vores foretrukne nyttige-i-single-player-kommandoer.
Halt Fire Spread
Vi har alle været der. Du bygger dit første hus. Du opretter en fungerende pejs med lava eller netherrack. Du klapper dig selv på ryggen ved et velbygget hus, og så er det næste, du ved, taget i brand. Medmindre omhyggeligt og korrekt indeholdt ild i Minecraft spredes. Lava, netherrack og lynnedslag kan alle starte og sprede brande, så hvis du ikke ønsker at komme tilbage fra din mine for at finde ud af, at hele dit hus er brændt ned, er dette en meget praktisk kommando.
Deaktiver spredning af ild med følgende.
/ gamerule doFireTick falsk
Ud over at holde lynnedslag og andre naturlige ildkilder fra at beskadige ting, er det også meget praktisk, hvis du vil inkorporere ild og lava i dit design uden at bekymre dig om nærliggende brændbare strukturer, der går op i røg. Med ildspredningen deaktiveret kan du gøre usandsynlige ting som at bygge et skakbræt lavet af uld og lavablokke som set ovenfor.
Stop Mob Griefing
“Mob griefing” i Minecraft er spilmobs evne til at interagere med objekter i spillet. Hver gang en zombie samler en genstand op og bærer den, trækker en mand en blok fra det omkringliggende landskab og lynlåser med den, eller enhver anden mob interagerer med en genstand eller blok, det er en form for pøbelsorg.
Hvis du foretrækker, at zombier ikke kan stikke af med din bytte, eller hvis enderman aldrig vil være i stand til at plukke en blok ud af en struktur, som du omhyggeligt har oprettet i overlevelsestilstand, kan du slukke for pøbelsorg med følgende kommando.
/ gamerule mobGriefing false
Vær opmærksom på, at slukning af mob-sorg deaktiverer alle mob-on-block-interaktioner inklusive dem, der er godartede eller gavnlige. For eksempel ødelægger får ikke længere græsblokke, mens græsning (en relativt god aktivitet), og landsbyboernes evne til at genplante afgrøder (en gavnlig aktivitet) forsvinder.
Nyd Permanent dagslys
Når du spiller et overlevelsesspil, tilføjer cyklen dag / nat interesse og udfordring for spillet. Når du bygger, kan den konstante cykling dag og nat (og vanskeligheden ved at arbejde i halvmørke) dog blive rigtig gammel. Heldigvis kan du nemt skifte dagslyscyklus.
/ gamerule doDaylightCycle false
Det er vigtigt at bemærke, at ovenstående kommando ikke indstiller spillet permanent til dagtimerne, men indstiller spillet permanent til det tidspunkt, det er, når du udsteder kommandoen.
Som sådan er det nyttigt ikke kun for at indstille spillet til at blive fastgjort permanent ved lys middagssol, men også til at rette spillet i permanent mørke, hvis det anvendes midt om natten. Hvis du vil have en slags seks måneders sibirisk mørke til at bekæmpe horde efter horde af zombier, kan du låse spillet ved midnat, indtil du bliver træt af eventyret.
Trænger du til flere Minecraft-artikler? Tjek ud vores omfattende samling af Minecraft-tip, tricks og guider . Har du et Minecraft-spørgsmål eller en tutorial, du gerne vil se os skrive? Skyd os en e-mail på [email protected], så gør vi vores bedste for at hjælpe.