شوٹر گیمز درمیانے درجے پر غلبہ حاصل کرتے ہیں ، جو حوصلہ شکنی کر سکتے ہیں اگر آپ ان میں حقیقت میں بہت اچھے نہیں ہیں۔ خوش قسمتی سے آپ کے ل، ، ہمیں بہت سارے عظیم FPS کھیل ملے ہیں جو آپ کے ہنر کی سطح سے قطع نظر نہیں کھیل سکتے ہیں۔
جب آپ ابھی شروعات کررہے ہیں تو ، آپ خود کو واقعی ہنر مند کھلاڑیوں کے ایک گروپ کا نشانہ نہیں بنانا چاہتے ہیں ، لہذا پہلے کسی ایک کھلاڑی کی مہم میں تربیت کرنا اس کے لئے ہمیشہ مستحق ہے۔ ہمارے ساتھ شروع کرنے کے لئے عمدہ واحد پلیئر گیمز کی ایک فہرست ملی ہے ، لیکن اگر آپ ملٹی پلیئر تلاش کررہے ہیں تو ، اگلے حصے میں سکرول کریں۔
سنگل پلیئر کھیل
سنگل پلیئر شوٹر بہت ہی لطف اندوز ہوسکتے ہیں ، لیکن وہ ظاہر ہے کہ ان کے ملٹی پلیئر ہم منصبوں کی نسبت اچھی کہانیوں پر زیادہ انحصار کرتے ہیں۔ واحد کھلاڑی کا تجربہ بھی شوٹر کی صنف کے عادی ہونے کا ایک بہت ہی دوستانہ طریقہ ہے ، کیوں کہ آپ کے مکس میں دوسرے لوگوں کے ساتھ اچھا سلوک کرنے کی کوشش کا دباؤ نہیں ہوتا ہے۔
پورٹل اور پورٹل 2
یہ فہرست پورٹل سیریز کا ذکر کیے بغیر نامکمل ہوگی ، لہذا آئیے اسے فوری طور پر دور کردیں۔ اصلی پورٹل اسی کھیل کے انجن سے بنا ہوا تھا جس میں اس کی نصف زندگی ہم عصر تھے ، لیکن یہ ایک بہت ہی مختلف تجربہ ہے۔ قتل کرنے کے لئے کوئی دشمن نہیں ، دریافت کرنے کے لئے کوئی عظیم الشان مناظر نہیں ہیں۔ یہ صرف پہیلی کمروں کا ایک سلسلہ ہے ، جو پہلے فرد کے شوٹر انداز میں کھیلا جاتا ہے ، جو کھلاڑی اور پہیلی عناصر کو ادھر ادھر منتقل کرنے کے لئے "پورٹل گن" استعمال کرتا ہے۔
یہ آسان لگتا ہے. اور اس کے میکینکس ہیں۔ لیکن پورٹل گیم ڈیزائن میں ماسٹر کلاس پیش کرتا ہے ، جس میں اطمینان بخش طبیعیات اور حیرت انگیز طور پر حیرت انگیز طور پر حیرت انگیز کہانی کے ساتھ کچھ شیطانی پہیلیوں کو ملا کر تجربہ کار اے آئی کے بونکروں کو ملایا جاتا ہے۔
پورٹل کسی بھی ویڈیو گیم میں بہترین استرا تیز مزاح کو بھی ظاہر کرتا ہے۔ پورٹل ایک فوری کلاسک تھا ، اور آج بھی ہے۔ سیکوئل ، پورٹل 2 ، اب تک کے سب سے متوقع کھیلوں میں سے ایک تھا۔ یہ ہر طرح سے بڑا تھا ، یپرچر سائنس کی بیک اسٹوری کو ڈھونڈنے ، کچھ نئے کرداروں کو شامل کرنے ، اور کھلاڑی کو نئی پہیلیوں کے ذریعے ترقی کرنے کے ل tools نئے ٹولز فراہم کرنا۔ صرف اکیلا کھلاڑیوں کی مہم کے ل it یہ قابل ہوگا ، لیکن آپ اور دوست کے ل work کام کرنے کے لئے ایک مکمل علیحدہ شریک تعاون مہم بھی موجود ہے۔
کسی پورٹل 3 کے لئے صرف جلد ہی کسی وقت اپنی انگلیوں کو عبور نہ کریں۔ والو واقعی میں اب پوری طرح سے "کھیل بنانے" کا کام نہیں کرتا ہے۔
سسٹم شاک اور بائیو شوک سیریز
سسٹم شاک 2 نہ صرف شوٹرز ، بلکہ عام طور پر ویڈیو گیمز کے درمیان ایک ناقابل تردید کلاسک ہے ، جس کی وجہ یہ ہے کہ اس کی حیرت انگیز کہانی اور جس طرح سے یہ آپ کو کسی بھی سائنس فائی کی خصوصیت میں مہارت کے ساتھ ایک کردار بنانے کی اجازت دیتا ہے۔ یقینی طور پر ، آپ سائبر پنک / ہارر کی کہانی کے ذریعہ اپنا راستہ پھٹا سکتے ہیں ، لیکن آپ اپنی ہیکنگ کی مہارت یا نفسیاتی طاقتوں کو بھی کم روایتی طریقوں سے دشمنوں سے نکالنے کے لئے فائدہ اٹھا سکتے ہیں۔
بائیو شوک سسٹم شاک کا روحانی جانشین تھا ، جس نے آرٹ ڈیکو اٹلانٹس میں متبادل تاریخ کے لئے سائنس فائی ترتیب کا کاروبار کیا تھا۔ ایک بار پھر ، آپ عمدہ کہانی کے ذریعے اپنا راستہ گولی مار سکتے ہیں ، لیکن آپ اپنے آپ کو "پلازمیڈ" (پڑھیں: جادو) یا اسٹیلتھ کے ذریعہ دستیاب گیم پلے کے اختیارات سے محروم کر رہے ہوں گے۔ کہانی بھی بہت ہی لاجواب ہے۔
بائیو شوک 2 کو اچھ .ا پڑا ہے - یہ ایک مایوس کن سیکوئل تھا جسے علیحدہ ٹیم نے تیار کیا تھا۔ لیکن بائیو شاک لامحدود ، جو اس حقیقت کا ایک پیش خیمہ ہے جو مذہبی سرگرمیوں کے تیرتے ہوئے شہر پر قائم ہے ، اسے پچھلے دس سالوں کے بہترین کھیلوں میں سے ایک سمجھا جاتا ہے۔ بائیو شوک کے سیٹ اپ کو ایک نئے سویش بکلنگ میکینک کے ساتھ بڑھاتے ہوئے سطحوں پر گھومنے کے ل، ، اور ایک مفید اے آئی کردار ہے جو وقت اور جگہ میں کھلے سوراخوں کو چیر سکتا ہے۔
بائیو شاک لامحدود متعدد کنسولز اور پی سی پلیٹ فارمز — یہاں تک کہ لینکس! پر بھی دستیاب ہے۔ اور اگر آپ اس پر ایک بار بھی کوشش نہیں کرتے ہیں تو آپ واقعتا missing گم ہوجاتے ہیں۔
نتیجہ آؤٹ سیریز
اصل نتیجہ آؤٹ کھیل — نتیجہ اور نتیجہ 2 — 90 کی دہائی کے اواخر میں ٹاپ ڈاون آر پی جیز جاری ہوئے تھے۔ لیکن نتیجہ آؤٹ 3 (2008 میں) سے شروع کرتے ہوئے ، وہ پہلے شخص کے شوٹر بن گئے ہیں۔ ٹھیک ہے ، تکنیکی طور پر: VATS کا دلچسپ نظام آپ کو وقت روکنے اور احتیاط سے اپنے اہداف کا انتخاب کرنے کی اجازت دیتا ہے ، جس سے آپ کو مارنے کا متغیر موقع ملے گا۔ یہ ایک موثر ہے ، اگر کبھی کبھی ناکارہ ہو تو ، روایتی کارروائی کی شوٹنگ اور موڑ پر مبنی لڑاکا ضم کرنے کا طریقہ۔
فال آؤٹ سیریز ریاستہائے متحدہ کے ایک متبادل مستقبل میں رونما ہوتی ہے ، جہاں 1950 کی دہائی کے بعد ثقافت جم گئی تھی اور پھر اس وقت اڑا دی گئی جب ایٹمی جنگ کے ذریعہ دنیا تباہ ہوگئی۔ نتیجہ آؤٹ 3 ، نتیجہ آؤٹ: نیو ویگاس اور فال آؤٹ 4 تمام وسیع پیمانے پر اسی طرح کے عناصر کا اشتراک کرتے ہیں ، حالانکہ نیو ویگاس کو عام طور پر شائقین پسند کرتے ہیں۔
نتیجہ آؤٹ 3 اچھا ہے اگر آپ ان پر تاریخی لحاظ سے گزر رہے ہو (کہانی کے عنصر کھیل سے لے کر کھیل تک پہنچ جاتے ہیں) ، اور حالیہ نتیجہ 4 میں ایک زیادہ آرام دہ UI اور گہرا دستکاری کا نظام بھی شامل ہے ، لیکن کھلاڑی کو کم تر دینے پر انھیں تنقید کا نشانہ بنایا گیا ہے۔ بیانیہ انتخاب۔
یہ تینوں کھیل ہی کہانی کے ذریعے مسائل اور پیشرفت کو حل کرنے کے اختیارات پیش کرتے ہیں جو لڑائی پر انحصار نہیں کرتے ، خاص طور پر اگر آپ ہیکنگ یا کرشمہ کی مہارتوں پر توجہ دیتے ہیں۔ اگر آپ شوٹنگ کو تلاش کرنے پر ترجیح دیتے ہیں تو میں یقینی طور پر فال آؤٹ 4 ڈی ایل سی آٹو میٹرن کی سفارش کروں گا: اس کی مدد سے آپ اپنے لئے تمام برے لوگوں کو مارنے کے لئے ایک ناقابلِ ناقص روبوٹ دوست بنائیں۔
دھاتی گیئر ٹھوس سیریز
تکنیکی لحاظ سے ، میٹل گئر ٹھوس سیریز شوٹر گیمز ہیں ، اس لحاظ سے کہ آپ کے کردار میں بندوق ہے اور وہ لوگوں کو گولی مار سکتی ہے۔ لیکن اس سلسلے کی ترتیب دراصل پہلے شخص کے شوٹروں سے پہلے کی تاریخ ہے ، اور اس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ: میٹل گیئر میں ، آپ اپنے دشمنوں کو ماضی میں چھپا کر یا خاموشی سے ناکارہ بناتے ہوئے لڑائی سے گریز کرنے سے بہتر ہوں گے۔ یہی وجہ ہے کہ وہ اسے ایک "ٹیکٹیکل اسسپینج ایکشن" گیم کہتے ہیں۔
پلے اسٹیشن پر اصل دھاتی گیئر ٹھوس (اس سلسلے میں تکنیکی طور پر تیسرا کھیل 1980 کی دہائی کو واپس جانے والا) سیریز واپس جانے کا ایک کلاسک راستہ بن گیا ، اس کے گرد روایتی چپکے چپکے ، امیر اور کبھی کبھی مورھ کرداروں ، اور نیم فوجی کے بارے میں ایک گہری کہانی تنازعات ، جوہری پھیلاؤ ، کلون ، اور دیوہیکل روبوٹ۔ ہاں ، کیا میں نے ساری سیریز میں ہالی ووڈ کے بہت سارے اثرات کا ذکر کیا؟
ان دنوں کے تمام کھیلوں کو حاصل کرنے کے ل You آپ کو متعدد کنسولز کی ضرورت ہوسکتی ہے (پی سی پر صرف پہلا اور آخری کھیل جاری کیا گیا تھا) ، لیکن ایک سے پانچ تک پوری طرح جانا ایک بہت اچھا تجربہ ہے۔ کہانی سنانے سے بعض اوقات پاگل پن پڑ سکتا ہے ، لیکن ڈرپوک ، تخلیقی گیم پلے ہمیشہ مطمئن رہتا ہے۔ میٹل گئر ٹھوس 5 سیریز کا سب سے حالیہ گیم ہے ، اور یہ آخری — دھاتی گیئر سے بچنے والا ، اور سیریز آٹور ہیوڈو کوجیما کے بغیر بنایا ہوا کوئی دوسرا نیا گیم ، واقعی گنتی میں نہیں ہے۔
ملٹی پلیئر کھیل
ملٹی پلیئر کھیل ہی کھیل میں شوٹر کائنات کا فلپسائڈ ہیں۔ وہ خالص ، ملٹی پلیئر تفریح کے حق میں گہری کہانیوں کو ختم کرنے کا رجحان رکھتے ہیں۔ آپ کو عام طور پر دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ نقشے میں لادا جاتا ہے ، اور ابھی ہی تفریح میں ڈال دیا جاتا ہے۔ آپ کو گیم پلے کے بھی مختلف طریقے مل جائیں گے۔ موت کے میچز لڑائی روئیل کی طرح کام کرتے ہیں ، جہاں آپ کا مقصد صرف ہر ایک کو مارنا ہے۔ ٹیم موت کے میچ اسی طرح کام کرتے ہیں ، لیکن آپ اس ٹیم کے حصے کے طور پر کھیلتے ہیں جس کا کام دوسری ٹیم کو مارنا ہے۔
کھیل کے لحاظ سے آپ کو ٹیم کے مختلف طریقوں کو بھی مل سکتا ہے۔ کچھ پرچم کے منظرنامے کو فتح کرنے کی پیش کش کرتے ہیں ، کچھ مقاصد فراہم کرتے ہیں (جیسے بموں کی ترتیب یا مختلف شکلیں)۔
overwatch
اوور واچ اس وقت انتہائی مقبول ہے ، اور نہ صرف اس کے رنگین کردار کے ڈیزائن اور بار بار مواد کی تازہ کاریوں کی وجہ سے۔ یہ "ہیرو شوٹر" جنر کے رجحان کی پیروی کرتا ہے جو ٹیم فورٹریس 2 سے شروع ہوا تھا ، اور اوورواچ کی کرداروں کی بھرپور تنوع اس کی سب سے بڑی طاقت ہے۔ اور میرا مطلب ہے کہ لفظی اور علامتی حواس دونوں میں۔
اوور واچ کے 27 پلے لائق کردار (تحریر کے وقت) میں وہ اندراجات ہیں جو بجلی کے اضطراب یا کامل مقصد پر بھروسہ نہیں کرتے ہیں۔ سپورٹ کرنے والے زیادہ تر کردار اپنی ٹیم کے ممبروں کو لاک آن یا آورا ٹولز سے بھر سکتے ہیں۔ ٹینکس کے کردار اپنی ٹیم کو ڈھالوں سے بچا سکتے ہیں یا بڑے پیمانے پر ہنگاموں اور لاک آن ہتھیاروں سے ہونے والے نقصان سے نمٹ سکتے ہیں۔ دفاعی ہیرو دشمنوں کو نقصان پہنچانے اور خود بخود سست کرنے کے ل t برج بنا سکتے ہیں۔ دھماکہ خیز ہتھیاروں کے ساتھ بھاری کردار سپلیش نقصان اور دشمنوں کو نقشہ سے ہٹانے میں بہتر ہوجاتے ہیں۔
بات یہ ہے کہ ، آپ کے پلے اسٹائل ، مہارت کی سطح ، یا ترجیح سے قطع نظر ، آپ کو اوورواچ میں ایک سے زیادہ کردار مل سکتے ہیں جو آپ کے مطابق ہے۔ یہاں تک کہ جو کھلاڑی شوٹر نوویس ہیں وہ صحیح ہیرو اور کچھ مشق کے ساتھ مسابقتی انداز میں اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کرسکتے ہیں۔ صرف کوشش کریں کہ کھیل کے جوئے کی طرح کاسمیٹک لوٹ سسٹم پر زیادہ سے زیادہ رقم خرچ کرنے کی لالچ میں نہ آجائیں۔
سپلاٹون اور سپلاٹون 2
نینٹینڈو نے ہمیشہ اپنے کلاسک سنگل پلیئر فرنچائزز کی فروخت پر قابو پالیا ہے۔ لہذا جب کمپنی نے اسپاٹون کا انکشاف کیا ، جو ٹیم پر مبنی آن لائن شوٹر منسلک میدانوں میں قائم ہے ، تو وہ بائیں فیلڈ سے باہر آگیا۔ یہاں تک کہ بچوں کے دوستانہ اسکویڈ کریکٹر ڈیزائن اور ہتھیاروں کے ساتھ (کھلاڑی گولیوں کی بجائے "سیاہی" کو گولی مار دیتے ہیں) ، یہ بڑی رخصتی تھی۔
لیکن اسپلٹن اور اس کا سیکوئل ، سپلاٹون 2 (بالترتیب Wii U اور سوئچ کنسول پر) آپ کا معمول کا ٹیم شوٹر نہیں ہے۔ مقصد صرف دشمن کی ٹیم کو زیادہ سے زیادہ گولی مارنا نہیں ہے ، یہ آپ کی ٹیم کے پینٹ سیاہی رنگ میں نقشے کے سب سے زیادہ سطح کے علاقے کو احاطہ کرنا ہے۔ اپنی ٹیم کی سیاہی میں زمین کو ڈھانپنے سے آپ اور آپ کے ساتھیوں کو تیزی سے "سکویڈ" شکل میں گھومنے دیتا ہے۔ ایک بڑے پینٹ رولر اور بالٹی جیسے غیر روایتی اندراجات سمیت اسلحہ کی ایک وسیع صف ، اس کا مطلب ہے کہ آپ کو قصبے (اور دوسری ٹیم) کو رنگنے کے ل sn سنیپنگ مہارتوں کی ضرورت نہیں ہے۔
راؤنڈ کے اختتام پر ، یہ نہیں ہے کہ سب سے زیادہ ہلاکتیں کس نے کی ہیں ، بلکہ وہ ٹیم جس نے سیاہی میں سب سے زیادہ نقشہ کا احاطہ کیا ہے۔ کھیل شوٹر جنروں کے کنونشنوں کو اپنے سر پر پھیر دیتے ہیں اور اتفاق سے کنسول پر دستیاب عام طور پر کم عین مطابق کنٹرولوں کا فائدہ اٹھاتے ہیں۔ اگر آپ کے پاس Wii U یا سوئچ ہے تو ، اس کا ہونا ضروری ہے۔
پودوں بمقابلہ زومبی: گارڈن وارفیئر 2
آپ پودوں بمقابلہ پہچان سکتے ہو۔ ٹاور دفاعی کھیل کے طور پر زومبی۔ یہی اصل ہے: گارڈن وارفیئر کچھ مختلف ہے۔ یہ ایک آن لائن ٹیم پر مبنی شوٹر ہے جس میں مخالف ٹیمیں مکمل 3D جھگڑوں میں ٹائٹلر پودوں اور زومبیوں کو کنٹرول کرتی ہیں۔ ملٹی پلیئر دونوں کھلاڑیوں کے مقابلہ میں کھلاڑی اور شریک انتخاب میدان میں دستیاب ہے۔
2 ڈی ٹاور دفاعی کھیل کی کائنات میں مکمل 3 ڈی شوٹر ترتیب دینے کا حسن یہ ہے کہ وہ اب بھی اس صنف کے بہت سارے عناصر استعمال کررہا ہے۔ آپ کے برجوں ، رکاوٹوں اور شفا یابی کے ڈھانچے کی اسٹریٹجک جگہ کا تعین اتنا ہی ضروری ہے جتنا آپ کے دشمنوں کو گولی مارنا ، اگر ایسا نہیں ہے تو۔ ٹیم پر مبنی سیٹ اپ اور اسٹراٹیجک ایکشن کے ساتھ ، اس میں لیگ آف لیجنڈز جیسے ملٹی پلیئر آن لائن بیٹل ایرینا (ایم او بی اے) کے کھیلوں میں بہت زیادہ مشترک ہے ، جس سے زیادہ کندھے سے زیادہ لڑاکا مقابلہ ہوتا ہے۔ متعدد پلے اسٹائلز اور فلو ایڈجسٹمنٹ کی اجازت دیتے ہوئے دونوں اطراف میں مختلف قسم کے کردار منتخب کرنے کے بھی ہیں۔
متعلقہ: لیگ آف لیجنڈز جیسی موبا گیمز اتنے مشہور کیوں ہیں؟
ٹائٹن فال اور ٹائٹن فال 2
ٹائٹن فال ریسپان انٹرٹینمنٹ سے آتا ہے ، جو سابقہ سازوں کے ذریعہ تشکیل دیا گیا تھا ڈیوٹی کی کال سیریز لیکن اس سے آپ کو بے وقوف نہ ہونے دیں: یہ سائنس فائی ملٹی پلیئر بالکل نیا درندہ ہے۔ گیم پلے پائلٹ کے طریقوں کے درمیان تقسیم ہوجاتا ہے ، جہاں پلیٹ وال وال سواری کے لئے راکٹ پیک کا استعمال کرتے ہیں اور ٹائٹن کے طریقوں پر ، جہاں پائلٹ بڑی طاقت والے ہتھیاروں اور بڑے اسٹیل مٹھیوں کے ذریعہ اسے باہر نکالنے کے لئے بڑے پیمانے پر عمارتوں میں داخل ہوتے ہیں۔
ٹائٹن فال کا پارکور موومینٹ سسٹم جب سامنے آیا تو اس نے تقریبا tit اپنے ٹائٹلر وشال روبوٹس کو کیلے کی دوسری خصوصیت سے منسلک کردیا۔ لیکن یہ اٹریشن گیم موڈ ہے جو یہاں خاص طور پر قابل ذکر ہے۔ یہ مرکزی ملٹی پلیئر موڈ کھلاڑیوں کو دوسرے کھلاڑیوں اور ان کے ٹائٹنز کے علاوہ اے آئی کنٹرول شدہ بوٹوں کی لہریں نکال کر پوائنٹس اسکور کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ ایک ایسا بوٹ آؤٹ بنائیں جو خود کو نشانہ بنانے والے انسانی ہتھیاروں کو نشانہ بنانے اور آپ کے ٹائٹن کو پہنچنے والے نقصان پر مرکوز رکھے ، اور آپ عام طور پر مخالفین کو آؤٹ اسکور کریں گے جو خصوصی طور پر دوسری ٹیم کے کھلاڑیوں کا شکار کرتے ہیں۔
ٹائٹن فال 2 نئے ہتھیاروں اور نقل و حرکت کی صلاحیتوں کے ذریعہ اصل میں توسیع کی ، خاص طور پر جوڑے لگانے والا ہک جس سے کھلاڑیوں کو اسپائڈر مین جیسے مراحل میں زپ کرنے کی سہولت ملتی ہے۔ لیکن اس میں ایک واحد کھلاڑی کی ضرورت سے زیادہ مہم چلانے کا طریقہ بھی شامل کیا گیا ، جو پہلے کھیل سے ناقابل حساب گم تھا۔ مہم مختصر ہے اور کہانی قدرے خشک ہے ، لیکن تخلیقی اور متنوع سطحوں اور مرکزی کردار کی کماریڈی اور اس کا ناگوار روبوٹ پل بہت اہم ہے جس میں ایک پلے پلیٹ بھی شامل ہے۔