ในการกวดวิชานี้เราจะแสดงวิธีการสร้างชิ้นส่วนของ ศิลปะ 3 มิติ มีเอฟเฟกต์ข้อความสามมิติที่สมจริง นอกจากนี้คุณยังจะได้เรียนรู้วิธีแก้ไขภาพหลายภาพโดยใช้การปรับและเครื่องมือพื้นฐาน
ส่วนแรกของบทช่วยสอนนี้เกิดขึ้นใน Photoshop CC สภาพแวดล้อม 3 มิติซึ่งหมายความว่าคุณต้องทำงานกับแผงที่แตกต่างกันสามแผงเกือบพร้อมกัน แผงเลเยอร์เป็นที่ที่คุณวางและสร้างข้อความ 3 มิติ ในแผง 3D คุณสามารถเข้าถึงคำสั่ง 3D ในขณะที่แผงคุณสมบัติเป็นที่ที่คุณใช้เอฟเฟกต์การอัดขึ้นรูปบิดเบือนและใช้วัสดุที่แตกต่างกันเพื่อเพิ่มความสมจริง การทำงานในพื้นที่สามมิตินั้นค่อนข้างง่าย แต่คุณต้องใส่ใจอย่างใกล้ชิด
ส่วนที่สองของบทช่วยสอนกลับสู่ดินแดนที่คุ้นเคย 2D โดยใช้เครื่องมือการเลือกหน้ากากเลเยอร์การปรับและเทคนิคพื้นฐานอื่น ๆ อย่าลืม ดาวน์โหลดทรัพยากร .
ก่อนอื่นให้เปลี่ยนพื้นที่ทำงาน ไปที่หน้าต่าง & GT; เวิร์กสเปซและ GT; 3D ตอนนี้สร้างผ้าใบว่างเปล่าใหม่ ( cmd / Ctrl + N) . ตั้งชื่อข้อความ 3D การตั้งค่าความกว้างเป็น 1500px ความสูงถึง 620 พิกเซลความละเอียดถึง 300ppi แล้วคลิกตกลง ไปที่ไฟล์ & gt; วางฝังตัว 'pix_117004_background.jpg' ปรับขนาดแล้วกด ส่งคืน / ป้อน .
ไปที่ dafant.com และดาวน์โหลด Font South Afirkas 2100 โดย Zanatlija ยกเลิกการใช้งานไฟล์และติดตั้งบนระบบของคุณ คว้าเครื่องมือประเภท ( t . ในตัวเลือกเลือกประเภทตัวอักษร: South Afirkas, ขนาด: 70PT แล้วพิมพ์ Word Safari
ไปที่ไฟล์ & gt; วางฝังตัว 'pix_2068284_texture1.jpg' วางข้อความแล้วคลิปเลเยอร์ให้กด cmd / ctrl + opt / alt + g . ถือ การเปลี่ยนแปลง และคลิกที่เลเยอร์ Safari ด้วยการใช้งานทั้งสองเลเยอร์ให้กด cmd / ctrl + e เพื่อรวม เปลี่ยนชื่อเลเยอร์ Safari_Texture
ไปที่ 3D & GT; การอัดขึ้นรูป 3D ใหม่จากเลเยอร์ที่เลือก ในแผงเซลล์คุณสมบัติคลิกในตาข่ายเลือกการทำแผนที่พื้นผิว: สเกลและตั้งค่าความลึกการอัดขึ้นรูปเป็น 10mm ในแผง 3D คลิกที่วัสดุอัตราเงินเฟ้อด้านหน้า Safari_texture ตั้งค่าความหยาบเป็น 80% และชนเป็น 100%
ในแผงเลเยอร์ 3 มิติให้คลิกวัสดุอัดรีด Safari_texture ตอนนี้ในแผงคุณสมบัติคลิกไอคอนกระจายและเลือกแทนที่พื้นผิวค้นหา 'pix_2068284_texture2.jpg' และเปิด ปรับความหยาบให้ถึง 80% และชนเป็น 100%
ตอนนี้เรากำลังจะแก้ไขพื้นผิวการอัดขึ้นรูป ในคุณสมบัติเปิดไอคอนกระจายอีกครั้งและเลือกแก้ไขคุณสมบัติ UV ตั้งค่าขนาด U / X เป็น 65% และขนาด v / y ถึง 50% จากนั้นคลิกตกลง
ในแผง 3D ให้คลิก Safari_Texture Layer ตอนนี้ในแผงคุณสมบัติคลิกฝาปิด ตั้งค่าด้านข้างหน้าความกว้างมุมเอียงถึง 35% และเปลี่ยนรูปร่างให้กับ CONE_INITTED
คว้าเครื่องมือย้าย ( V . ในพื้นที่ทำงาน 3 มิติคลิกที่ Dolly กล้อง 3D (เป็นไอคอนที่สามที่ด้านล่างซ้าย) กดปุ่มเมาส์ค้างไว้แล้วลากขึ้นเพื่อย้ายข้อความต่อไป คลิกที่วงโคจรและเลื่อนกล้อง 3 มิติเพื่อหมุนและเลื่อนภาพลง
ในแผง 3D ให้คลิกแสงที่ไม่มีที่สิ้นสุด ใช้ตัวควบคุม On-Image เพื่อปรับแสงวางไว้ด้านหน้าของข้อความ 3D และย้ายประมาณ 75 องศาไปที่มุมซ้ายบน แสดงภาพโดยไปที่ 3D & GT; เรนเดอร์ 3D เลเยอร์
ในแผงเลเยอร์กด cmd / ctrl + j เพื่อทำซ้ำ Safari_Texture Layer ไปที่เลเยอร์ & gt; Rasterize & GT; 3D (ซ่อนเลเยอร์ 3D Safari_Texture ดั้งเดิม) เพิ่มหน้ากากเลเยอร์ คว้าเครื่องมือแปรง กด F5 และเลือกแปรงเนินหญ้าปรับแต่งพลวัตรูปร่างและการกระเจิงจากนั้นทาสีบนหน้ากากผสมหญ้า
ก่อนอื่นให้คมชัดภาพเล็กน้อย คลิกที่ภาพขนาดย่อ Safari_texture ไปที่กรอง & gt; SHARPEN & GT; คมชัดขึ้น ตอนนี้ปรับโทนเสียง ไปที่เลเยอร์ & gt; เลเยอร์ปรับใหม่ & GT; ระดับ. ตั้งค่าอินพุตเป็น 0, 1.15, 215 และคลิปเลเยอร์
ไปที่ไฟล์ & gt; วางฝังตัว 'pix_1236169_lion.jpg' คว้าเครื่องมือการเลือกที่รวดเร็ว ( W ) และเลือกสิงโต ไปที่ Select & GT; เลือกและมาสก์ เปลี่ยนโหมดดูเพื่อซ้อนทับ ตั้งรัศมีการตรวจจับขอบเป็น 15 พิกเซลตรวจสอบรัศมีสมาร์ทและใช้เครื่องมือเพื่อเพิ่มการเลือก เอาท์พุทเป็น 'ชั้นใหม่พร้อมหน้ากากเลเยอร์'
คว้าแปรงหญ้าเนินทรายและทาสีหน้ากากเพื่อซ่อนอุ้งเท้าและหางด้านหลังพุ่มไม้ ตอนนี้ไปที่กรอง & gt; SHARPEN & GT; คมชัด จากนั้นไปที่เลเยอร์ & gt; เลเยอร์ปรับใหม่ & GT; ระดับ. ตั้งค่าอินพุตเป็น 0, 0.95, 245 และคลิปเลเยอร์
ไปที่ไฟล์ & gt; วางฝังตัว 'pix_602530_elephant.jpg' คว้าเครื่องมือปากกา ( p ) และวาดเส้นทางรอบ ๆ ช้าง ในตัวเลือกคลิกทำ: การเลือกแล้วคลิกตกลง ไปที่เลเยอร์ & gt; เลเยอร์หน้ากากและ GT; เปิดเผยการเลือก กด cmd / ctrl + t และปรับขนาด
ไปที่เลเยอร์ & gt; เลเยอร์ปรับใหม่ & GT; ความสว่าง / ความคมชัด ตั้งค่าความสว่างเป็น 30 ตรงกันข้ามกับ 15 คลิปเลเยอร์แล้วคลิกตกลง ตอนนี้ทำการแก้ไขสีที่รวดเร็ว ไปที่เลเยอร์ & gt; เลเยอร์ปรับใหม่ & GT; กรองภาพถ่าย เลือกตัวกรอง: สีเหลืองเข้มตั้งค่าความหนาแน่นเป็น 30% คลิปเลเยอร์และคลิกตกลง
ไปที่ไฟล์ & gt; วางฝังตัว 'pix_341989_osstrich.jpg' คว้าเครื่องมือการเลือกที่รวดเร็ว ( W ) และเลือกภาพ ในตัวเลือกคลิกเลือกและมาสก์ ใช้เครื่องมือแปรงปรับแต่งขอบ ( r ) หรือเครื่องมือแปรง ( ข ) เพื่อปรับปรุงหน้ากากจากนั้นคลิกตกลง ปรับขนาดภาพและวางนกกระจอกเทศติดกับช้าง
ตอนนี้ลองใช้การปรับโค้งเพื่อแก้ไขเสียง ไปที่เลเยอร์ & gt; เลเยอร์ปรับใหม่ & GT; เส้นโค้ง วางเคอร์เซอร์ของเมาส์ไว้ตรงกลางและลากลงเล็กน้อยหรือตั้งค่าอินพุตเป็น 45 และเอาต์พุตเป็น 40 คลิปเลเยอร์และคลิกตกลง
ไปที่ไฟล์ & gt; วางฝังตัว 'pix_1224295_monkey.jpg' ใช้เครื่องมือการเลือกด่วนเพื่อเลือกภาพและคำสั่ง Select and Maks เพื่อปรับแต่งการเลือก ปรับขนาดภาพและวางเหนือตัวอักษร ใช้การปรับโค้งเพื่อแก้ไขเสียง
วาง 'pix_927281_giraffe.jpg' เลือกและปกปิดยีราฟ เพิ่มเลเยอร์ใหม่ที่ด้านบนของมันและคลิปเลเยอร์ ( cmd / ctrl + opt / alt + g . เปลี่ยนโหมดการผสมเป็นแสงที่อ่อนนุ่มคว้าเครื่องมือแปรงและใช้สีเหลืองอ่อนสีทาลงบนร่างกายเพื่อให้เงาเงา
วางเลเยอร์การปรับใหม่ที่ด้านบนของสแต็กเลเยอร์ ไปที่เลเยอร์ & gt; เลเยอร์ปรับใหม่ & GT; กรองภาพถ่าย เลือกตัวกรอง: ตัวกรองภาวะโลกร้อน (85) ตั้งค่าความหนาแน่นเป็น 25% และคลิกตกลง
กด shift + cmd / ctrl + opt / alt + e เพื่อสร้างสแน็ปช็อต ตอนนี้ทำการปรับครั้งสุดท้าย ไปที่กรอง & gt; กล้องกรองดิบ ตั้งค่าการสัมผัสเป็น +0.25 ไฮไลต์ถึง -30 ความชัดเจน: +10 และความอิ่มตัว: + + จากนั้นคลิกตกลง
บทความนี้ปรากฏในฉบับที่ 152 ของ Photoshop Creative สมัครสมาชิกที่นี่ .
บทความที่เกี่ยวข้อง:
หน้า 1 จาก 2: การใช้ Chart.js: ขั้นตอนที่ 01-10 ..
มันเที่ยงคืนและอันนั้น Div ในเว็บไซต์ของค�..
เนื้อหาของคุณจะไม่มีที่ไหนเลยเว้นแต่ผู้คนสา..
การสร้างแบบจำลองพืชแบบคงที่ที่มีลักษณะของกา..
ด้วยการใช้วิธีการโหนดที่ใช้โหนดซอฟต์แวร์ 3D Houdi..
โรงภาพยนตร์ 4D เป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมในหลาย �..
Figma เป็นเครื่องมือกราฟิกสำหรับนักออกแบบ UI มันมีอินเทอร์เฟซที่เรียบง�..
ในฐานะที่เป็นความต้องการของผู้เชี่ยวชาญด้านการออกแบบ UX ยังคงเติบโ�..