Gacha-spel är populära bland mobilspelare över hela världen. Termen kommer från Japan, men spelen har spridit sig internationellt. Så här fungerar de och vad gör dem så beroendeframkallande!
Vad är ett Gacha-spel?
När fler börjar spel på sina telefoner ökar antalet spel som vill ta fastigheter på telefonens startskärm varje år. En av de snabbast växande genrerna är "gacha" -spel. De flesta av dessa kommer från Japan, och de har alla liknande intäktssystem.
Dessa spel är baserade på Japans " Gashapon ”-System, som är varuautomater som ger små kapslar med en leksak inuti, liknar Kinder Surprise Toys. När du lägger in en symbol i maskinen har du inget sätt att veta vilket objekt du får. En stor del av överklagandet öppnar paketet och ser vad som finns inuti.
Gacha-spel fungerar på samma sätt. Du spenderar pengar för att öppna lådor eller förpackningar, eller samla föremål, kort och karaktärer. Dessa kommer ofta från en populär manga- eller anime-franchise. Du använder dem sedan för att slåss mot andra spelare och slutföra utmaningar. Dessa kort och karaktärer har vanligtvis också variationer, till exempel stjärnrankning eller nivåer.
De högst rankade och kraftfullaste samlarobjekten är mycket sällsynta och svåra att få. Att få dem kan innebära att du öppnar tusentals lådor och många mikrotransaktioner .
Cs trasslat
Gacha-spel har mycket gemensamt med samlarkortspel (CCG). Precis som CCG: er har de saker du kan få från en snurrning en direkt effekt på hur du spelar. Många samlarkortsspelare spenderar stora summor pengar på att göra sina kortlekar perfekta och få de bästa sorters kort.
Till skillnad från CCG: er, där du kan köpa enstaka sällsynta kort från andra samlare, finns det vanligtvis inget sätt att köpa enskilda föremål alls i ett gachaspel.
Processen att "snurra" liknar att öppna en bytesruta i västerländska titlar. Till skillnad från gachaspel är dock lootboxar ofta inte en primär spelmekaniker; ibland påverkar de inte spelandet alls. Till exempel i förstapersonsskjutaren, Övervakning , bytesboxar innehåller endast kosmetiska föremål, som kostymer och animationer.
Eftersom detta intäktsschema kan tillämpas på alla typer av spel kan kärnans spelmekanik för dessa titlar variera väldigt mycket. Till exempel, Pussel och drakar är ett matchande pusselspel, medan Final Fantasy Brave Exvius är ett turbaserat rollspel. Båda implementerar dock gacha-baserad mekanik när det gäller att plocka upp krafter och karaktärer.
The Gacha Problem
Gacha-spel är i sin natur mycket slumpmässiga och ofta snabba spelare att spendera pengar. Detta gör dem till en av de mest beroendeframkallande typerna av mikrotransaktioner . Några inom branschen har kallat dem som en form av spel utan en monetär utbetalning. De mest dedikerade gachaspelarna kan spendera enorma summor pengar på kort tid för att försöka få de bästa samlarobjekten.
En annan anledning till oro är bristen på inträdeshinder. Eftersom de flesta av dessa är mobilspel , barn kan enkelt spela och köpa rullar utan att en förälder märker det. Vissa utvecklare har till och med anklagats för att medvetet förvränga sannolikheten för att spelare får vad de vill ha. De har också blivit utsatta för att utforma sina användargränssnitt (UI) för att uppmana spelare att öppna många kapslar i rad.
År 2012 förbjöd Japan Denna mp ”-Systemet efter flera virala fall av minderåriga som spenderar tusentals dollar. Komplett gacha är ett schema för intäktsgenerering där en spelare kan få sällsynta föremål om han kompletterar en stor uppsättning andra, vanligare föremål. Detta uppmuntrade ett stort antal omrullar, eftersom spelare ofta rullade upp samma saker om och om igen.
Förutom Japan har andra länder implementerat lagar som skyddar spelare från dessa vilseledande metoder. I några få europeiska länder måste spel med slumpmässiga föremål som kostar pengar nu avslöja droppgraden för alla samlarobjekt.
RELATERAD: Vad är mikrotransaktioner och varför hatar människor dem?
Framtiden för Gacha
Under de senaste åren har många stora medieföretag i Japan, som Nintendo, Square Enix och Aniplex, förvandlat sina franchises till gachaspel i ett försök att dra nytta av den växande marknaden för mobilspel. Förutom att göra vinst i sig själv är detta ett sätt att hålla fans av deras spel engagerade med varumärket.
Gacha-spel är fortfarande mycket populära, både i och utanför Japan. Många spelare har dock noterat att sedan genomförandet av det fullständiga gacha-förbudet i Japan intäktsgenerering av gratisspel har blivit mindre allvarlig.
RELATERAD: 10 roliga premium Android-spel utan mikrotransaktioner