Как создать зимнюю среду

Sep 12, 2025
Инструкции

Прежде чем начать работать на личном изображении, я обычно начинаю думать о том, что я хочу видеть в готовой работе. В большинстве случаев я заинтересован в создании определенного эффекта, такого как Как рисовать Огонь или иллюстрируйте портрет в необычных условиях освещения.

Когда я что-то читал о композиции или цветовой схеме, или на мой взгляд, приходит интересная мысль, я заставляю их записку. Иногда это также о конкретной технике живописи, но почти никогда не в теме. Я держу свои идеи в текстовом файле: это просто для поддержания, а в течение многих лет выросло.

Так вот мои мысли на этот семинар. Я хочу, чтобы обстановка была пасмурным днем ​​без литых теней. Это частично, потому что я не могу вспомнить, когда раньше никогда не рисовал картину. Я обычно люблю использовать некоторые сильные огни или отбрасывать тени, чтобы добавить визуальный интерес и направлять глаз зрителя через картину, поэтому мне придется придумать альтернативные способы сделать это. Конечно, все еще будут тени, они просто не будут такими очевидными. Я также стремимся нарисовать многолюдную локаль с интересными группами людей или микро-композиции.

Давайте начнем....

Скачать все активы, которые вам понадобятся здесь Отказ

01. Мозговой штурм и эскиз

First up, sketch out some rough scenes

Во-первых, набросать несколько грубых сцен

Я хочу покрасить пасмурный день, но что я хочу, чтобы зрителя увидеть? У меня есть разные сценарии в виду, что я быстро скручиваю. Некоторые идеи звучат великолепно изначально, но оказываются визуально слабыми или даже противоречивыми. Я иду назад и вперед между различными методами и художественными программами. Я считаю, что это полезно сделать эскиз Линейные рисунки, объемные рисунки или рендеринг в 3D, потому что техника влияет на мое готовое изображение. Я также собираю некоторые ссылки на фото.

02. Найти цветовую схему

Pick a colour scheme that suits the mood of your image

Выберите цветовую схему, которая соответствует настроению вашего изображения

Эти цвета находятся под влиянием импрессионистых художников школы Ашки, которые изображали жизнь более низкого рабочего класса в Нью-Йорке в начале 20-го века. Мне нравится зернистый, реалистичный ощущение некоторых их картин. Моя цветовая схема имеет свои корни в небе: его доминирующий цвет создает объединяющую схему в этой среде. Цвет больших объектов, таких как здания, изменение в зависимости от окружающей среды. Я выбираю несколько местных цветов, чтобы создать объединительный вид и добавить визуальный интерес. Я хочу гармонию, но хочу избежать монохромного изображения.

03. Блокировка в 3D

Build your scene in 3D, using your colour scheme

Создайте свою сцену в 3D, используя вашу цветовую схему

Теперь я строю сцену в 3D вместе с моей цветовой схемой. Я создаю землю самолет и добавить несколько коробок. Как я разрабатываю сцену, я подразделяю свои коробки или замените их объектами из нестандартной 3D-библиотеки: ящики, вагоны и так далее. Я часто использую их, чтобы быстро заполнить сцену. В большинстве случаев они заменяются мазками в моем процессе живописи.

04. Разработка диффузного цвета корабля

This old ship model provides a great base for painting

Эта старая модель корабля обеспечивает отличную базу для покраски

Это изображение показывает более старую концепцию текстуры, что я сделал для личных целей. Я никогда не использовал его в 3D, и я рад, что это сейчас на самом деле. Я делаю рендеринг со стороны этого корабля, покрасьте на него и проецируйте его через одну и ту же камеру обратно на мой корабль. Это обеспечивает приличную базу для дальнейшей покраски. Я использую тот же ImageAmap для создания вариаций в карте шероховатости / блеска и простой карте Bump. Оба эти две карты очень неточны, но обеспечивают мне интересную вариацию на текстуре корабля.

05. Подготовка к рендерию

Fine tune your camera settings and other details before rendering

Fine Настройте настройки вашей камеры и другие детали перед рендерингом

Перед ударом кнопки Render я исследую несколько вариаций с помощью моих настроек камеры - включая положение, высоту и фокусное расстояние - для разработки наилучших результатов. Я также решаю создать водный материал. Это, безусловно, стоит делать, потому что я знаю, что я повторно повторно повторно повторно в других проектах. Я также изменил локальный цвет моих объектов в соответствии с моим цветовым эскизом.

06. Прицелование к стадии живописи

Render the people separately so you can remove them if necessary

Оказывать людей отдельно, чтобы вы могли удалить их при необходимости

Теперь я обработаю мой рендеринг, фокусируясь на последнем цвете, альфа, идентификатора элемента / идентификатора материала, полной освещенности, окклюзии окружающей среды, нормали и глубины. Я буду использовать мои проходы для достижения наилучшей возможной отправной точки, прежде чем начать поставить мою кисть на холсте. Я использую мою карту окружающей окклюзии и положить его на умноженном слое в Photoshop CC. , установить до 25 процентов непрозрачности. Глубокая проход используется для создания слоя тумана. Я оказываю людей в своей сцене отдельно, поэтому я могу легко взять их из покраски позже, при необходимости.

07. Подготовка слоя

Split the scene into layers to speed up your worklflow

Разделить сцену на слои, чтобы ускорить ваш рабочий процесс

Я разделяю сцену на передний, средний и фон, и небо и город, чтобы ускорить мой рабочий процесс. Я использую And Aware Fill вблизи краев, чтобы я мог перемещать мои слои без пустой холста. Моя композиция не предлагает много мест для глаз отдыха, поэтому я обрежу образ. Я также устанавливаю фон, потому что это повлияет на мой выбор цвета.

08. Самые темные темные и самые легкие огни

Establish your darks and lights to help judge what other colours you'll need

Установите свои темные и огни, чтобы помочь судить, какие другие цвета вам понадобится

Я заполняю пробелы. Иногда я использую Aware Content Fill для этой задачи: это удивительный инструмент. Наконец я могу начать рисовать. Я не могу дождаться, чтобы получить руки на поверхности корабля. Также приятно ставить свои первые оценки здесь, потому что это фокусная точка моей картины, где я могу установить мои самые темные темные и мои самые легкие огни. Это поможет мне при оценке того, какие цвета используют в остальной части живописи.

09. План битвы

Rather than have a single focal point, create a circular composition

Вместо того, чтобы иметь единую фокусную точку, создайте круглую композицию

Я хочу объяснить свои мысли о композиции, потому что все, что я делаю от сейчас, должен поддерживать композицию и не причинить вреда. Я решаю создать никакого ключевого координатора, потому что я хочу, чтобы зрителя исследовать пейзаж, а не застрять в определенном месте. Поэтому я пытаюсь привести глаз зрителя в круговом движении через картину.

10. Прогрессируя по стадии краски

Keep on adding colours and details

Продолжать добавлять цвета и детали

Я продолжаю добавлять цвет, значения и детали на изображение. Я осторожен, где я предлагаю свои детали: поверхность большого склада на заднем плане остается пустой нарочно. Я добавляю только изменение цвета и значения. Я не хочу, чтобы поверхность притягивала слишком много внимания: силуэт гораздо важнее, потому что он будет направлять глаза дальше в вышеупомянутом круговом движении.

11. Установление микро-композиций

Add interest to your painting by including micro-compositions

Добавить интерес к вашей картине, включая микро-композиции

Общая композиция содержит несколько микро-композиций, которые следуют за циркулярным движением. Это в основном картины в картинах. Если вы нарисуете вертикальную линию через середину изображения, левая и правая части изображения являются микро-композициями, которые, в свою очередь, содержат микро-композиции. Я делаю это, чтобы создать визуальный интерес.

12. Заполнение сцены

Start filling out the scene with people...

Начните заполнять сцену с людьми ...

Я добавляю несколько человек на сцену. Я отрезал некоторые из них из исторических фотографий или рисовать их от ссылок. Если какая-либо фигура выделяется слишком много, я могу тонить их, покрасавшись над ними. Я также замечаю, что мой кран не работает так, как я его создал. Поэтому я прыгаю обратно в моду и слегка поворачиваю краном, чтобы он выглядел так, чтобы он мог поставить груз на землю.

13. Представляем больше людей

...then add some more, but don't let it get too crowded

... затем добавьте еще немного, но не позволяйте ему слишком многолюдно

Как вы можете увидеть из моих набросков, я планировал иметь большую толпу, работающую в гавани. Поэтому я продолжаю добавлять больше людей и деталей. Тем не менее, мне трудно добавить больше деталей на этом этапе: композиция чувствует себя уже вполне завершенной для меня, и я волнуюсь, я могу испортить это. Я добавляю больше людей и немного дыма, только чтобы забрать его на моем следующем шаге ...

14. Хаос и деталь

Stuff lying around on the ground creates a sense of chaos and activity

Вещи, лежащие на земле, создают ощущение хаоса и активности

Я думаю, что я ищу визуальный интерес к земле. Что-то здесь должно произойти, но картина больше людей не помогает. Вместо этого я добавляю больше объектов, лежащих вокруг, создавая большее чувство хаоса и активности и информирование истории о занятой стороне гавани. И в конце концов это все о рассказе истории. Теперь я добавляю ценности здесь и там, то назовите картину, сделанную.

Эта статья изначально появилась в ImagineFX. Выпуск 137; Купить это здесь !


Инструкции - Самые популярные статьи

Как нарисовать волк

Инструкции Sep 12, 2025

Если вы освоили Как нарисовать собаку Вы будете прощены за то, что думаете, в�..


Как изменить размер изображения в Photoshop

Инструкции Sep 12, 2025

Знание того, как изменить размер изображения в Photoshop - это фундаменталь..


Получить больше от графита с этими советами

Инструкции Sep 12, 2025

В течение последних трех лет я использовал графит в качестве среды для..


Как использовать текстуры в Photoshop

Инструкции Sep 12, 2025

Текстура часто то, что размывает линии между традиционными и цифровыми произведениями искусства. Зачас�..


Скорость лепить существо в Zbrush

Инструкции Sep 12, 2025

Когда концепции существ в Zbrush, представляя вашу идею в качестве градус..


Поверните фотографии в 3D анимацию с Photoshop

Инструкции Sep 12, 2025

У всех нас есть большой магазин воспоминаний, взятых в качестве фотогр..


Как создать волосы в кино 4D

Инструкции Sep 12, 2025

Вдохновленный фантастическим характером искусства Carlos Ortega Elizalde и Lois Va..


Как получить больше из цифровых текстур

Инструкции Sep 12, 2025

Цифровая работа освобождает вас, чтобы сделать так много ошибок, как в�..


Категории