Создайте реалистичный цифровой человек

Sep 12, 2025
Инструкции
3d render of a woman

Вы можете знать Как нарисовать людей , но создание цифрового портрета, которые неразличимы с фотографии - как то, как то выше - это совсем другое дело. Трудно получить правильно, но это может быть невероятно полезным упражнением в 3D арт Отказ

Портреты похожи на окно в жизни субъекта; Вы действительно должны знать кого-то, чтобы иметь возможность их хорошо представлять, так как это не только функции лица, которые вы представляете, но и их индивидуальность. Также сказано, что за каждым портретом является автопортрет, так как это также история художника; На протяжении всех моих портретов, надеюсь, вы также немного узнаете о себе.

  • Почему 2D художники должны учиться 3D

Моя работа вдохновлена ​​великими мастерами, Рембрандтом, Караваджо, Вермером - эти картины были сделаны сотни лет назад, но мы все еще соединяемся с ними, как будто эти люди все еще живы сегодня. Тот факт, что мы находимся в цифровом возрасте, мы теперь можем использовать новые инструменты в создании этих портретов, которые никогда не были сделаны ранее - мы создаем новую форму портрета.

Загрузите файлы Для этого учебника.

01. Добавить личность

Create a lifelike digital human: Personality

Чем лучше вы знаете свою модель, тем больше их личности вы можете захватить

Причина каждый портрет, который я делаю, это член семьи или друг, потому что я их знаю, и зная их, я могу добавить свою личность. Цифровые люди нуждаются в личности, чтобы сделать их правдоподобие; Персонажи в T-позе могут выглядеть реальными, но мы не будем связаться с ними. Когда мы видим людей, мы пытаемся их прочитать, мы хотим знать, кто они есть, и мы должны делать то же самое с цифровыми персонажами - сделать их как можно более реальными, не только на поверхности, но и под кожей.

02. Используйте поломки

Create a lifelike digital human: Breakdowns

Хорошее расстройство позволяет людям ценить работу, которая ушла в цифровой портрет

Разбивки - это действительно хороший способ помочь содействовать цифровым персонажам. Они раскрывают занавес и показывают, что именно вы смотрите. Демонстрируя, что мы используем инструменты, такие как кисть или зубил, он показывает, что работа не просто щелчка кнопки. Цифровые люди новые, и люди хотят видеть магию позади них. Разбиение очищает любую путаницу, что это может быть фотографией, и, надеюсь, люди будут тратить немного дольше ценить тяжелую работу, которая вошла в нее.

03. Посмотрите на мастеров для вдохновения

Create a lifelike digital human: Inspiration

Vermeer создал историю, просто добавив жемчужную серьгу: эта горничная одевается в ювелирных изделиях жены Вермеера?

Всегда важно иметь вдохновение. Мое вдохновение исходит от мастеров. Например, стиль Рембрандта создает настроение, которое вы можете чувствовать; Его предметы относятся к относимости, и каждая из его портретов чувствует себя живым. Еще одно вдохновение - Верман, а идеальный пример - его девушка с жемчужной жемкой. У этой женщины есть жемчужная серьга, хотя она выглядит как горничная; Очевидно, она не могла позволить себе это еще она носит ее, поэтому она заставляет вас запрашивать, имел ли Vermeer любовный интерес к ней, позируя ее с ювелирными изделиями своей жены. Это создает лучшую историю, о которой мы хотим узнать больше о; Добавление истории нашим цифровым людям сделает их более правдоподобным.

04. Сделай его личным

Create a lifelike digital human: Personal work

Картина на заднем плане, шарф вокруг шеи, или рука на подбородке - это ссылки на произведения искусства в истории

Личная работа должна быть личной. Если вы собираетесь пойти домой, чтобы работать, и вы создаете что-то, что кто-то еще хочет увидеть, то есть просто работа, как вы делаете, сбываются на чужой мечте. Это не устойчивое, если вы хотите продолжить работу за пределами часов от 9:00 до 9:00. Если вы хотите, чтобы ваши цифровые люди могли подключиться к аудитории, любить то, что вы делаете, покажу на работе, так что сделайте его личным - чем больше вы заботитесь об этом, тем больше он выделятся. При этом вы создадите что-то оригинальное.

05. Избегайте сверхъестественной долины

Create a lifelike digital human: Uncanny valley

Пребывание из странной долины требует работы и немного воображения

Сягнутая долина все еще огромная долина, которую мы еще предсторились. Есть бесконечное количество переменных, которые делают нас человека, но когда мы пытаемся создавать их, мы выбираем, и выбираем топ, о которых мы знаем. Я видел, как мультипликационные персонажи чувствуют себя очень реально, несмотря на то, что они вообще не выглядят реальны - эти художники феноменали, выражая эмоциональную сторону нас. Создайте эмоцию, которые вы хотите выразить. С Cassidy я пытался представить, что она думала и имела эту мысль как база для портрета, и все связано с этой мыслью.

06. Сосредоточиться на анатомии

Узнайте свою анатомию. Хотя мы смотрим по-другому, у каждого человека есть та же анатомия, те же кости, те же мышцы, такие же строительные блоки. На фотографиях иногда трудно определить форму и формы, поэтому использование ваших знаний анатомии поможет заполнить эти области. Первое, на чем я смотрю в цифровом персонаже, - это уши - что-то легко пропущено, но как только вы заметите недостатки, подобные этому, трудно поверить, что это настоящие люди, и они становятся почти как манекен.

07. Сделай фотосессию

Я всегда делаю фотосессию своих предметов, примерно от 100-200 фотографий. Сначала я сделаю фотографии с каждого угла, и эти фотографии используются для моделирования и текстуры. Во-вторых, я поза и освещаю предмет, чтобы создать настроение, и я пробую несколько способов наилучшим образом представлять то, кто является предметом. При создании портрета важно обратиться к этим фотографиям; Легко попасть в создание нашей работы стилизованные, но создать сходство, которое вы должны быть верными предмету, и это означает, что вы не можете льстить их и пытаться сделать их лучше.

08. Модель ваша тема

Create a lifelike digital human: Modelling

Mudbox - отличный инструмент для портретов; Используя слои Sculpt, вы можете создать несколько версий для сравнения, чтобы получить лучшее сходство

Я создаю предварительно оснащенную базовую сетку в Maya, затем возьми эту геометрию в грязную коробку для лепки. Я не использую сканирование, но мой процесс моделирования очень похож на то, как сделано сканирование. Так как я взял фотографии с каждого угла, я выровню эти фотографии в MudBox. Я сопоставлю модель перед передним углом, затем профиль, затем просмотр три четверти, и так далее. У меня будет не менее 8-10 фотографий, которые я использую, чтобы лепить. Как только сходство там я начну сосредоточиться на выражении и теле.

09. Храните текстуры простыми

Create a lifelike digital human: Texturing

Попробуйте сохранить ваш текстурирование так просто, как вы можете

Я делаю все текстурирование в мудкомксе; Я использую каждый угол фотографий для проекта на модель. Существует много очистки, перекрашивания и коррекции цвета, для которой грязной ящик для. Я начал использовать карты XYZ Texture Caps, чтобы помочь выявить детали в порах. Я использую шейдером VRAYFASTSSS2 для кожи. Я подтолкнусь на диффузную карту, насколько я могу, прежде чем я слишком беспокоится о спецификации, ударах и картах SSS. Я верю в простоту, когда речь идет о текстурировании, как у проще всего это, тем легче вносить изменения во время этапов LookSev.

10. Проведите время на глаза

Create a lifelike digital human: Eyes

Глаза - это сердце портрета. Все понимают, как выглядит глаз, и мы испытываемся в понимании тонкостей из них

Глаза являются сердцем куска, так как глаза, как правило, первое, на что мы смотрим, когда мы взаимодействуем с другими. Малейшее изменение полностью изменит выражение. Каждый человек знает, как выглядит глаз; С рождения мы понимаем тонкость выражения, и даже кто-то, у кого нет опыта в искусстве, не заметит никаких недостатков. Это причина, по которой ускоренная долина настолько трудно преодолеть - одна ошибка, и она попадет в странную долину. Я провожу долгое время, просто работаю над глазами и проходим много вариаций, прежде чем смогу получить их приличным.

11. Не переусердствуйте детали

Create a lifelike digital human: Details

Получите ваши детали вправо, но не обращайте внимания от основного фокуса портрета

Ваш глаз любит деталь; Многое из этого мы читаем подсознательно, и отсутствие детализации выделятся. Но если вы переусердствуете, вы можете принять внимание от того, что важно. Детализация используется для создания реализма и поддержки общего изображения, но оно не должно быть показано. В моей портретной работе мой основной фокус - это глаза и лицо; Все вращается вокруг этого и поддерживает его, если это не так, то я избавимся от этого.

12. Используйте X-Gen для волос

Create a lifelike digital human: Hair

X-GEN идеально подходит для создания всех видов волос

Волосы Кэссиди были самым большим вызовом, у меня в этом портрете, так как охватывает большую часть холста. Это был мой первый раз, используя X-Gen, но я доволен результатами. X-Gen позволяет создавать случайные волосы от Strand в Strand и отлично при создании этих мухостей. Это отлично при создании этого персикового пушки тоже - это тонкое, но добавляет этот реализм. Я добавил шейдеру волос V-Ray к волосам с изменением цвета на каждой пряди. Делая волосы случайным, он теряет чистый вид, который иногда может иметь цифровую работу.

13. Создайте настроение с освещением

Create a lifelike digital human: Lighting

Я сохранил свое освещение как можно просто, что дополнило композицию; Для Cassidy я хотел сохранить сосредоточенность зрителя на ее лице с небольшим отвлечением в другом месте

Освещение является ключом к настроению работы, поскольку он приводит и увеличивает эмоцию, которые вы пытаетесь изобразить. Караваджио является примером того, как жесткий свет может изменить изображение; Его работа имеет сильное высококонтрастное освещение, делая его работу динамичным и агрессивным. В качестве альтернативы Rembrandt обычно использует мягкое освещение, которое дает ему свою работу приветствующую тепло. В портрете Кэссиди я хотел показать молодежь, поэтому я использовал теплый мягкий свет, чтобы показать ей как человека сострадания. Часть на самом деле вдохновлена ​​мягким освещением моны Лизы.

14. Подумайте о своем составе

Create a lifelike digital human: Composition

Эта композиция основана на овалах и правилу третей

Чтобы укрепить мягкое освещение, которое я позаботился о том, чтобы не иметь никаких жестких линий в композиции. Композиция создана из овалов и Правило третей Отказ Предпосылка разделена на два, свет, позволяющий выскочить голову, а темноту, чтобы позволить ей перемычку выделиться. Возможность читать силуэт, создает менее отвлечение от ее лица и ее взгляд, который является основной точкой фокусировки. Состав и освещение - это то, что действительно определяет портрет - это отличные инструменты для того, чтобы помочь создать соединение с предметом.

Эта статья была первоначально опубликована в вопросе 236 из 3D мир , самый продаваемый в мире журнал для художников CG. Купить проблему 236 здесь или же Подписаться на 3D World здесь Отказ

Статьи по Теме:

  • Как создать реалистичный цифровой портрет
  • 15 фэнтези портрет советы
  • Как идеальные волосы в ваших портретах

Инструкции - Самые популярные статьи

Lino Printmaking: введение

Инструкции Sep 12, 2025

(Кредит на изображение: Meg Buick) Lino Printmaking - это метод рельефной печ�..


Как нарисовать перспективу

Инструкции Sep 12, 2025

Обучение того, как нарисовать перспективу правильно может изменить весь процесс рисования. Традиционно..


Как нарисовать лошадь

Инструкции Sep 12, 2025

Страница 1 из 2: Как нарисовать лошадь: шаг за шагом ..


Как добиться лучшего освещения с V-Ray

Инструкции Sep 12, 2025

Директор Chaos Group Labs Chris Nichols будет делать ключевой разговор на ..


Создайте сайт электронной коммерции с нуля

Инструкции Sep 12, 2025

Электронная коммерция стала настолько популярной в последние годы, се..


Как кодировать маркер дополненной реальности

Инструкции Sep 12, 2025

Страница 1 из 2: Страница 1 Страница 1 ..


Создание сенсационных закатов в Photoshop

Инструкции Sep 12, 2025

Красивый закат - это такое чудо, что кто-нибудь с камерой чувствует себ�..


Создайте автопортрет только с 4 цветами

Инструкции Sep 12, 2025

Автопортрет является одним из самых вознаграждений, которые могут поп..


Категории