Nem todo "hack" é ruim, e nem todo hacker é criminoso. Na verdade, muitos hackers seguram sites e empresas de atores maliciosos. Veja como os termos foram iniciados - e como eles se tornaram incompreendidos.
A neutralidade do hacking
Quando a maioria das pessoas pensa em hackers, eles provavelmente pensam em pessoas tentando quebrar em sites, roubar cartões de crédito e os governos de ataque. Você pode imaginar alguém em uma jaqueta escura e óculos de sol, olhando para uma tela cheia de uns e zeros à medida que derrubam uma grade elétrica. No entanto, hacking raramente se parece com isso, e nem todo hacker está envolvido em atividades criminosas.
O ato de hacking é geralmente uma coisa neutra. A palavra "hack", quando aplicada a máquinas, era provável primeiro usado na m.i.t. Em 1955. . Originalmente, apenas se referiu ao "trabalho em" um problema tecnológico de maneira criativa - indo além do manual de instruções - sem conotação negativa. Eventualmente, o termo hacking amplamente referido usando o conhecimento técnico e o conhecimento técnico para obter acesso restrito de outra forma a um sistema de computação.
Há também um significado moderno comum de pensar em uma solução inteligente, inesperada ou não ortodoxa para um problema, especialmente fora da tecnologia. Veja "Hacks de vida". O objetivo do hacking pode ser ilegal, como roubar dados pessoais, ou inteiramente acima do conselho, como obter informações cruciais sobre uma operação penal.
O tipo mais comum de hacking relatado e retratado na mídia é conhecido como "hacking de segurança". Isso é hacking feito procurando por fraquezas de segurança ou explorações para penetrar um sistema de computador ou rede. O hacking de segurança pode ser feito por indivíduos, grupos, agências governamentais, empresas ou estados-nação. Há muitas comunidades que se formaram em torno de hacking de segurança, algumas das quais são subterrâneas.
Hackers na mídia
A mídia é a maior razão pela qual muitas pessoas pensam que todos os hackers são vilões. Em ambas as notícias e em retratos fictícios, os hackers quase sempre são mostrados para serem ladrões que constantemente quebram a lei. A maioria das notícias sobre hackers envolvem estados-nação lutando uns contra os outros, violações de dados on-line e as atividades de redes de hackers subterrâneas. Por exemplo, um dos hacks mais alto de alto perfil na última década foi o Hack on Sony Pictures, que resultou no vazamento de e-mails, detalhes pessoais e próximos filmes.
Observação: Em alguns círculos, a palavra " biscoito "É usado para se referir a distinguir criminosos de hackers que usam suas habilidades para sempre. Esses criminosos não são apenas hackeando de tecnologia interessante ou melhorando a segurança, mas são sistemas "quebrando" por ganho divertido ou financeiro. Essas pessoas geralmente se chamam de "hackers", e a noção popular de um "hacker" em mídia de massa é aproximadamente equivalente a um "cracker" em tais círculos. Este termo foi uma tentativa de recuperar a palavra "hacker" e nunca realmente pegou em cultura popular.
Muitos dos retratos mais duradouros de hackers na tela foram criminalmente e filmes de thriller. Liberado nos anos 80 e 1990, quando a compreensão de hackers e computadores, em geral, não era muito comum. Um exemplo famoso é o filme de 1995 Hackers. , onde um grupo de estudantes do ensino médio rouba milhões de dólares, hacking em uma corporação. O retrato é incrivelmente irrealista, mas esses filmes permaneceram uma ideia comum de que hacking se parece.
Outro tipo comumente relatado de hacking na mídia é o hacktivismo, que usa hacking para trazer problemas sociais para a luz. Enquanto anônimos e outros grupos hacktivist existem e são bastante ativos, os relatórios generalizados e sensacionalizados sobre eles, sem dúvida, contribuíram para a popular imagem de hacking.
Chapéus brancos, pretos e cinzentos
Existem três tipos principais de hackers no mundo do hacking de segurança: chapéus brancos, negros e cinzentos.
Hackers de chapéu branco, também chamados de hackers éticos, use sua experiência técnica para descobrir vulnerabilidades em sistemas e criar proteções contra ataques. Empresas e equipes de segurança geralmente os contratam a procurar possíveis explorações contra sua infraestrutura de computadores. Os chapéus brancos geralmente se envolvem em uma atividade chamada "testes de penetração", onde tentam realizar um ataque cibernético em um sistema da mesma maneira que um hacker malicioso pode. Isso ajuda as empresas a criar salvaguardas contra possíveis ataques.
Hackers de chapéu negro são aqueles que usam seu conhecimento para propósitos maliciosos . Eles são explicitamente para fins criminosos, como roubar cartões de crédito ou segredos de estado. Hackers criminosos costumam trabalhar em equipes e fazem parte de redes criminais mais extensas. Eles se envolvem em práticas como phishing, ransomware e roubo de dados. Estes são os hackers frequentemente retratados na mídia.
Os hackers do chapéu cinzento estão no meio dos chapéus brancos e dos chapéus negros, operando em uma área moral e legal do cinza. Eles são frequentemente independentes e não funcionam para qualquer empresa em particular. Esses hackers geralmente descobrirão uma exploração e informarão uma empresa o que é e como consertá-lo por uma taxa.
Hacking não-segurança
Além de hacking de segurança, outros tipos de comunidades de hacking existem.
Um grande é a comunidade de hackers de dispositivo, que envolve modificar vários gadgets de consumo para executar tarefas ou executar software que eles não são projetados para serem executados. Alguns hacks de dispositivos famosos são jailbreaking no iOS e Enraquecimento no Android , permitindo que os usuários obtenham controle significativo sobre seus próprios dispositivos. Outro tipo de hacking envolve modificar os consoles de jogos para executar Homebrew. , que são aplicativos criados por entusiastas.
Outro grupo é o maior desenvolvimento de software e comunidade de programação, que também usa a palavra "hacker" para se descrever. Muitas organizações estimadas hospedam eventos chamados de "Hackathons", onde equipes de programadores, designers e gerentes desenvolvem software de início para terminar dentro de um período limitado de tempo.
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