Jak opanować anatomię stworzenia

Sep 12, 2025
Jak

Jeśli chodzi o rysunek wiarygodnych stworzeń , Musisz skupić się na systemach szkieletowych, mięśniowych i naczyniowych. Ten proces staje się jeszcze bardziej interesujący po rozpoczęciu pracy w 3D.

Najpierw pierwsze rzeczy: Aby śledzić ten projekt anatomii stworzenia 3D, potrzebujesz prawa Oprogramowanie 3D. - Będziemy używać Zbrush. .

Miałem przywilej współpracy z amerykańskim naukowym i naukowym ilustratorem Terryl Whitlatch. . Można również znaleźć Pyrosunious w książce Terryl, Zasady projektu stworzenia .

Celem tego projektu jest stworzenie anatomii wiarygodnych wyobrażonych stworzeń. Tworzenie stworzenia, które nie istnieje, jest już trudnym zadaniem, zwłaszcza, że ​​widzimy stworzenia w filmach, reklamach i grach, cały czas.

Dokonywanie nieistniejącego stworzenia wyglądające wiarygodne i przekonujące jest najtrudniejszą częścią. Istnieje wiele zasobów dostępnych na ludzkiej anatomii dla artystów, ale nie tak bardzo za wyimaginowane zwierzęta i stworzenia.

Projekt ten koncentruje się na modelowaniu popularnego stylu wyobrażonych stworzeń: bipedal hybryd dinozaurów. Pyrosinious jest w zasadzie mieszaniną Tyrannosaurus Rex, SpinoSaurus i Dromaeozaurids podobny do stworzenia. Na szczęście miałem naukowe ilustracje i współpracę Terryla, aby służyć jako wielką koncepcyjną podstawę dla wyzwania inspirującego i edukacyjnego.

W tym samouczku możesz śledzić mój proces rzeźby krok po kroku w Zbrush i porady, jak utworzyć plik 3D przyjazny plik.

01. Korzystanie z referencji

Chicken parts act as as a real-life limb study

Części z kurczaka działają jak w rzeczywistości badanie kończyny

Pomocne jest znalezienie prawdziwych odniesień do zwierząt dla części, na której koncentrujesz się na danym czasie. Na przykład podczas skupienia się na małych, szczegółowych skalach, wkładałem mocno na jaszczurce Karoliny Anole i sąsiednich gatunków w celach informacyjnych.

Wiele dinozaurów dzieli funkcje anatomiczne z kurczakami, zwłaszcza w kończynach. W takim przypadku utrzymałem nawet wiele zamrożonych części z kurczaka, aby mieć rękę jako badanie kończyny w prawdziwym życiu. Polecam też. Ulegający ptak Katrina Van Grouw jako książka referencyjna.

02. Design Story.

Terryl's sketches inspired by The Lost World

Szkice Terryl inspirowane przez zagubiony świat

Pyrosinious został pierwotnie stworzony przez szorstki kompozycji Terryla i szkiców opartych na bazie i zainspirowany przez film z 1925 r., Zagubiony świat. Pyrosinious jest kombinacją co najmniej sześciu lub siedmiu różnych gatunków dinozaurów i jest zaprojektowany tak, aby był sokalistycznym gadem. Rozdział o Pyrosinious jest w najnowszej książce Terryl, zasady projektu stworzenia.

03. ZDPHERE BASE Siatka

Use ZSphere to start the main base mesh

Użyj Zphere, aby rozpocząć główną siatkę podstawową

Używam Zphere, narzędzia Zbrush, aby rozpocząć moją główną siatkę podstawową. W zależności od projektu, czasami zaczynam od DynameSh, ale ponieważ mam niesamowite rysunki linii z Terryl, zacząłem od Zphere, aby mieć trochę więcej kontroli nad moją siatką.

Wyłączam widok perspektywy i zacznij budować moje kule. Możesz nacisnąć [A], aby zobaczyć, jak wygląda twoja siatka w dowolnym momencie. Możesz dodać woluminy, tworząc więcej Zpheres. Naciśnij [q], aby dodać więcej Zpheres.

04. Anatomia szkieletowa

Skeletal side view

Szkieletowy widok z boku

Początkowo budowanie anatomii szkieletowej nie było wymagane dla tego projektu, ale myślę, że pomaga zrozumieć mięśnie i ich przejścia w kości, a także zrozumieć strukturę ogólnej masy.

Terryl dostarczył mi rysunki szkieletowe z przodu i widoku z boku dla tego zadania i zbudowałem je w Zbrush. Jeśli Twoja ostatnia rzeźba nie wzywa do struktury szkieletowej, może nadal sugerować ukończenie go, aby pomóc w prowadzeniu reszty rozwoju mięśni i tkanki.

05. Blokuj główne kształty

Working on the silhouette

Praca na sylwetce

Mam rysunki z przodu i widoku z boku, moją bazową siatkę i układ szkieletowy. Teraz spędzam czas na ogólnej sylwetce za pomocą pędzla ruchu. Rysunki koncepcyjne powinny dać pomysł masy ciała i kształtu, ale nie rozłączać się jeszcze na szczegóły; Ważne jest, aby mieć model niskiej rozdzielczości na początku, gdy robisz duże zmiany.

Naciśnij skrót BMT dla pędzla Topologicznego Move (aby przenieść wierzchołki) i skrótu BMV dla szczotki ruchowej (aby przenieść dużą masę).

06. Dodaj masę mięśniową

Adding muscle with the Clay Buildup brush

Dodawanie mięśni za pomocą szczotki do budowania gliny

Używam szczotki do gromadzenia glinianego, aby dodać masę mięśniową. Następnie izoluję obszary, na których chcę się skupić i pracować na nich osobno. Użyj szczotki do gromadzenia gliny, wygładzić i delikatnie rysować linie mięśniowe szczotką Dam_standard.

Powoli buduj grzywny formularza i przenieść się do innej części. Zmień intensywność silnika do 5 i intensywność pędzla do 10 dla szczotki do budowania gliny. Idź do Brush & GT; głębokość i gt; Imbed kontrolki, jak bardzo da ci odkształcenie uderzenie pędzla.

07. Dodanie wagi

Loose skin

Luźna skóra

Waga jest jednym z najważniejszych elementów w formach organicznych. Określa ciężkość i daje nam poczucie tego, jak ten stworzenie pasowałoby do naszego świata. Zwykle obszary, które przecinają się, przegrywanie lub luźną skórę i części błoniątne będą potrzebne najwięcej czasu i polerii.

Jeśli nie dodajesz wagi na rzeźby, będzie wyglądał mniej organicznie. Spróbuj spojrzeć na swój model za pomocą cieniowania, który ma spekulacje, aby zobaczyć podświetlenie powierzchni.

08. Szczegóły powierzchni

Adding scale patterns

Dodawanie wzorców skali

Szczegóły powierzchni należy dodać ostatni, aby powierzchnia wyglądała bogate i żywe; Nie powinno zmieniać sylwetki modelu. W tym momencie tworzę główne wzory skali ręcznie, a do reszty szczegółów używam pędzli alfa, które można łatwo znaleźć na Zbrush Central.

Możesz także pomalować szczegóły powierzchni i przekształcić je w mapy przemieszczenia, które mają być rzutowane w Zbrush. Obie metody są bardzo przydatne do tworzenia szczegółów powierzchni.

09. Rzeźba boczna anatomii

Carving the surface

Rzeźba na powierzchni

Kiedyś jestem zadowolony z ogólnej wagi i masy na tej stworzeniu, zaczynam rzeźbić moją powierzchnię. Jak zaczynasz pracować nad głównymi grupami mięśniowymi i ich relacjami z systemem szkieletowym, dostęp do koncepcji artysty lub przy użyciu prawdziwych odniesień zwierząt.

Użyłem głównie the Dam_standard, Clay Buildup i Clay Brush tutaj. Praca z warstwami na tym etapie jest bardzo ważna. Mogę mieć wszystko zorganizowane z warstwami i przejąć kontrolę nad mieszaniem.

10. Wydajne szczegóły drobniejsze

Fine details get lost when 3D printed

Drobne szczegóły zgubią się, gdy 3d drukowane

Szczegóły często muszą być przesadzone, aby być czytelnym po wydrukowaniu. Szczegóły drobnej skali mogą wyglądać dobrze na ekranie, jednak podczas drukowania 3 3d je zwykle sięgają.

Dobrą wiadomością jest, kiedy skorzystasz ze swoich warstw w Zbrush, możesz dostosować poziomy przesade przed wysłaniem go do wydrukowania. Polecam nadanie dodatkowych 2mm offset na drobniejszych szczegółach. Idź do narzędzia & GT; warstwy, a następnie wybierz warstwę i zmień intensywność warstwy.

11. Master decimation.

Pre and post decimation

Pre i Post Decimation

Włączyłem zdziesiątkę wydrukowaną Écorché pyrosinious jako plik .obj. Aby kupić oryginalny plik Zbrush z oddzielnymi warstwami i subtools, przejdź do tutaj . Master decymacyjny jest prosty w użyciu: Wprowadź liczbę wielokątów potrzebnych do siatki lub procent potrzebnego oddzienia.

Przejdź do ZPlugin & GT; Master decibutacyjny i naciśnij przede wszystkim przede wszystkim, a następnie zdystansować prąd. Możesz wprowadzić różne liczby, aby ponownie obliczyć oddzieć.

12. finał

The end result, a perfect Pyrosuvious

Efekt końcowy, doskonały pirosinious

Im więcej informacji i tło masz o twoim stworzeniu, tym bardziej wiarygodna będzie. Natura jest zawsze największą inspiracją i zapewnia wytyczne dotyczące tych typów projektów.

Mam jednak nadzieję, że pyrosinious może być również narzędziem do prowadzenia artystów w zrozumieniu ich istoty podmiotu wewnątrz i na zewnątrz.

Ten artykuł został pierwotnie opublikowany Świat 3D. , Najlepiej sprzedający się na świecie magazyn dla artystów CG. Subskrybuj tekst 3D tutaj .

  • Jak narysować wszystko: 95 Pro samouczki i wskazówki
  • Techniki rysowania: 7 Podstawy rysunku ołówka
  • Recenzja: Zbrush 4r8

Jak - Najpopularniejsze artykuły

Jak storyboard w Photoshopie

Jak Sep 12, 2025

(Kredyt obrazu: Mark Evan Lim) Storyboarding w Photoshopie może być świetnym sposobem na wykonywanie twoich pomys�..


Utwórz efekt tła sterowanego myszy

Jak Sep 12, 2025

(Kredyt obrazu: Renaud Rohlinger) Witryny z przewijaniem Parallaxa nadal są popularne z jakiegoś powodu: tworzą pr..


Jak tworzyć trawę 3D

Jak Sep 12, 2025

Trawa 3D może być tworzona na różnych sposobach i jest niezbędnym atutem do każdego środowiska naturalnego lub renderowani..


Utwórz efekty kolażu w przeglądarce CSS

Jak Sep 12, 2025

Jeśli kiedykolwiek życzyłeś, możesz odpowiedzieć efekty tradycyjnej Maker kolaż w Twoim Układy str..


5 sposobów na zwiększenie sieci SEO

Jak Sep 12, 2025

SEO: To brudna robota, ale ktoś musi to zrobić, a jeśli chcesz, aby ktokolwiek zobaczył Portfolio projektowania ..


Wprowadzenie do właściwości niestandardowych CSS

Jak Sep 12, 2025

Jedną z najlepszych cech procesorów CSS jest zmienne. Posiadanie możliwości deklarowania raz i ponowne wykorzystanie zmiennej..


Jak rozwijać mityczne stworzenia

Jak Sep 12, 2025

Ci, którzy chcą stworzyć realistyczne projekty stworzenia za pomocą mieszanki oprogramowania - Zbrush, wspaniały proj..


Odkryj styl i substancję typografii

Jak Sep 12, 2025

Decyzje, decyzje, decyzje ... Jeśli istnieje jeden kluczowy aspekt do procesu pracy z typem, jest to, że projektant lub typograf będzie musiał dokonać całości decyzji przed dotarciem d..


Kategorie