Tworzenie banerów internetowych nie jest najbardziej efektownym zadaniami na świecie, ale jest to coś, co każdy projekt będzie musiał zrobić w pewnym momencie w swojej karierze, prawdopodobnie wiele razy. Chociaż nie ma twardych i szybkich reguł, jeśli chodzi o tworzenie banerów internetowych, jest to oczywiste, że typ musi być duży i przekazanie wiadomości.
Jak również ożywiamy to, sugerowałem nie więcej niż trzy zjeżdżalnie lub animowane elementy, ponieważ ludzie po prostu nie oglądają go. Migające elementy mogą również pomóc w zdobyciu uwagi widza.
W ciągu następnych kilku kroków wykazanymi, jak skonfigurować i stworzyć prosty animowany baner internetowy, który kiedyś opanowany będzie bryzą, aby zastosować się do każdej nowej pracy w przyszłości.
Uruchom Photoshop, przejdź do pliku & gt; Nowy i wybierz WWW z zaprogramowanego menu rozwijanego. Od rozwijanej solidnej tabeli liderów lub jeśli twoje wymiary różnią się następnie wybierz niestandardową i ręcznie wprowadź wymiary pikseli.
Dzięki zatrzaskowi do granic dokumentów wybranych z menu Widok przeciągnij prowadnice, aby przyciągnąć do wszystkich granic dokumentu.
Teraz umieścić nasze niezbędne elementy projektu. W powyższym przykładzie wkleiłem się w logo kwadratowego T3 i jak stworzyłem prowadnice, może je ponownie rozmiar i sprawić, że łatwo się zasięgną. Wklej w grafice strzałki, którą użyjemy później i za pomocą narzędzia typu Ustaw wiadomość dla pierwszego slajdu. Wklej w dowolnych obrazach, które potrzebujesz, a następnie upewnij się, że odpowiednio wymieniasz wszystkie warstwy.
Teraz po prostu powielaj warstwę typu, wyłączaj warstwę typu poniżej i wpisz kolejny etap wiadomości, w tym przypadku "na sprzedaż teraz". Kiedyś jesteś szczęśliwy, że masz wszystkie elementy, scalają jak najwięcej warstw. Jako tło, logo i obraz okładki pozostaną statycznym, możemy scalić ten dół, pozostawiając nam cztery warstwy, tło, warstwy typu i warstwę strzałką.
Teraz po prostu kliknij kartę Oś czasu w dolnej części okna lub przejdź do Window & GT; Osi czasu. Kliknij małą strzałkę w środku okna i wybierz "Utwórz animację ramki", a następnie kliknij przycisk. Teraz wyłącz wszystkie warstwy od warstwy tła i pierwszej warstwy wiadomości. Zastosuj jedną drugą opóźnienie do ramy z rozwijanego menu na małej ramce animacji. Teraz po prostu kliknij przycisk "Duplikat wybranych ramek" na osi czasu, ale wyłącz pierwszą wiadomość i włącz drugą wiadomość. Powtórz ten proces dla wszystkich warstw, wykończając warstwę strzałką.
Aby wykonać flash strzałki po prostu trafić "Duplikat wybranych ramek" z osi czasu i wyłącz strzałkę. Dostosuj czas na 0,5 sekundy i powtórz proces obracając strzałkę włączony w panelu warstw, aby pojawia się tak, jakby miga. Wreszcie możesz dostosować niektóre czasy, dopóki nie będziesz całkowicie szczęśliwy. Ludzie mają bardzo krótką uwagę na uwadze, więc nie ma sensu powoli z szybkością klatek, ale nadal muszą być w stanie go przeczytać.
Wreszcie przejdź do "Zapisz dla sieci Web" i wybierz GIF z menu rozwijanego. Możesz także ograniczyć jakość nieznacznie tutaj, aby uzyskać rozmiar pliku. Po zadowoleniu zaoszczędzić GIF, a następnie po prostu przeciągnij go w przeglądarkę internetową, aby to przetestować.
(Kredyt obrazu: Adobe) Czcionki w Photoshopie: Szybkie łącza - Dodaj czcionki w ..
Widzieliśmy wiele nowych interfejsów API dodanych do Internetu w ciągu ostatnich kilku lat, które naprawdę umożliwiły treści internetowej, aby mieć ten sam rodzaj funkcjonalności, j..
Nowoczesne miejsca często łączą wszystkie javascript do jednego, dużego Main.js.js. scenariusz. To regularnie..
W coraz bardziej cyfrowym świecie sprytnie sprytnie wykonany materiał promocyjny ma moc poważnego uderzenia. Może jesteś fre..
Aby pobrać pliki towarzyszące dla 3D Emission 232, po prostu kliknij link poniżej każdego artykułu, a plik ZIP automatycznie..
W tym samouczku będziemy używać Vue xstream. stworzyć niebo pełne chmur. Chociaż mógłbyś wybrać odtworzy..
Kiedy pracujesz w małym zespole, trudno jest napisać i utrzymywać oddzielny kod dla Androida, iOS i okien. Tam pojawiają się..
Przez długi czas utknąłem w koleinie z moim 3d art. . Nie z tworzeniem modeli lub scen - zawsze jestem zadowolo..