Hvis du har sett nylige actionfilmer, har du kanskje lagt merke til en litt desorienterende rykk i videoen. Nei, det er ikke pga skjelvende kam og overdreven hoppkutt . Mange moderne (og noen eldre) filmer har en effekt som kalles "strobing" som får actionscener til å se mindre flytende ut enn de andre. I dag skal vi forklare hvorfor dette skjer.
Hva er strobing?
Strobing eller rykk oppstår når rammene til en film ikke helt smelter godt sammen, og skaper en effekt som er litt som å se på et objekt i bevegelse under et veldig raskt stroboskoplys. Dette kan oppstå fordi hver ramme ikke har nok bevegelsesuskarphet (som vi vil forklare senere) til å blande hver ramme til den neste, eller hvis det ikke er nok rammer til å gjøre jevn bevegelse til å begynne med. Avhengig av alvorlighetsgraden av effekten, kan det hende at noen ikke legger merke til det, men hvis det er veldig ille, kan det være distraherende. (Dette er ikke å forveksle med dommer fra 3: 2 nedtrekk , som er en helt egen ting - og vanligvis langt mindre merkbar.)
For å se hvordan strobing ser ut i en film, bruker vi Captain America: Civil War som et eksempel. Ta disse to scenene, som begge viser Tony Stark som beveger hodet rundt mens han snakker med Steve Rogers. Vi har redusert filmklippet til en GIF, så det blir ikke så detaljert som Blu-Ray hjemme, men du kan fremdeles se at bevegelsen til Tony og Steve mens de snakker er ganske jevn.
Sammenlign dette med en senere scene hvor Steve og Tony krangler igjen. Imidlertid finner denne sted like før den store handlingsscenen på flyplassen. Når denne scenen starter, begynner bevegelsen å se hakketere ut. Bevegelsen mens Tony snur hodet og roper på Steve, ser litt mindre glatt ut. Igjen, siden dette er en GIF, er det kanskje ikke så detaljert, men det er fortsatt hakket i videoen.
Denne effekten blir enda mer overdrevet i dette skuddet med Tony og Peter Parker. Peter slår armene og Tony må ta tak i ham for å roe ham ned. Jo mer karakterene beveger seg, desto flottere ser opptakene ut.
Bildefrekvens og bevegelsesskarphet, forklart
For å forstå hvorfor denne effekten oppstår, må vi forklare litt om hvordan filmer fungerer. Hver film, TV-serie, YouTube-video eller animerte GIF du ser er faktisk en serie stillbilder som spilles raskt etter hverandre. Spill nok kontinuerlige rammer raskt, og øyet ditt ser dem som bevegelse. De fleste filmer ( med sjeldne unntak ) er tatt i 24 bilder per sekund (eller fps). Det betyr at for hvert sekund av opptakene ser du faktisk 24 stillbilder, hver og en bare litt annerledes enn den forrige.
Jo flere bilder du ser per sekund, jo jevnere vil bevegelsen se ut. Bildet nedenfor demonstrerer hvordan høyere bildefrekvenser skaper jevnere bevegelse. Det er ikke en perfekt representasjon, men som du ser, flyter topplinjen jevnt fra den ene siden av skjermen til den andre. Midtlinjen ser ut som den glir over, men den er litt nervøs. Poenget ser ikke ut som det beveger seg i det hele tatt. Det ser ut til at det flere ganger hopper fra ett sted til et annet.
Noen ganger kan en regissør manipulere bildefrekvensen med vilje for en viss effekt. For eksempel i Mad Max: Fury Road , regissør George Miller ville øke hastigheten på eller redusere bildefrekvensen på bestemte bilder for å gjøre handlingen mer eller mindre hakkete, avhengig av hva scenen trengte den gangen. Dette nå berømte skuddet, for eksempel, har mye rykk, men det er med god grunn. Nux kjører inn i en støvstorm, med lyn som blinker over ansiktet hans. Hvis det noen gang var en grunn til å justere bildefrekvensen med vilje for å få hakkete bevegelse, er dette det.
Antall bilder per sekund er bare en del av illusjonen av bevegelse. Objekter og mennesker beveger seg fremdeles mellom rammer. Når et kamera fanger et objekt som beveger seg, skaper det en uskarphet. Jo raskere bevegelsen er, jo mer uklart ser et objekt ut (akkurat som når du tar et vanlig stillbilde). Når du ser alle bildene i en film, ser denne uskarpheten ut som kontinuerlig bevegelse fordi øynene dine ikke kan spore objekter som beveger seg raskt. Men når du ser på en enkelt ramme i en video der et objekt beveger seg raskt, ser det litt slik ut:
Ta denne rammen på egenhånd, og det ser ut som Spider-Man vokser et andre hode og har åtte fingre på venstre hånd. Du merker ikke at denne rammen er uskarp fordi den bare er en av 24 rammer du så i det bestemte sekundet av filmen, men hjernen din kjenner igjen den uskarpheten som bevegelse.
Hvordan regissører kan manipulere bildefrekvens og bevegelsesskarphet for å skape strobing
Uklarhet og bildefrekvens er tett koblet sammen. Du kan se hvordan det samspillet fungerer med dette interaktive verktøyet . Som standard vil den lenken vise deg to baller som glir over skjermen. Den ene vil vise hvordan 60 bilder per sekund ser ut, den andre er 25 bilder per sekund. Som du kanskje forventer, er ballen som beveger seg med 25 bilder per sekund mye slørere. Begge objektene beveger seg i samme hastighet, men ballen som blir “spilt inn” med 60 bilder per sekund har en kortere avstand å bevege seg i hver ramme, så den er mindre uklar i et enkelt bilde.
Imidlertid bruker mange moderne filmer innspilling av action-scener ved hjelp av forskjellige bildefrekvenser, lukkerhastigheter og til og med forskjellige bildeforhold. Den mørke ridderen reiser seg skutt berømt mange (men ikke alle) scenene i IMAX, som bruker et annet sideforhold enn vanlig film, noe som resulterer i bokseboksing på scenene som ikke er IMAX . På samme måte, filmer som Captain America: Civil War ofte bruker forskjellige kameraer og innstillinger for deres handlingsscener .
Hvis du skyter en handlingsscene på for eksempel 48 bilder per sekund, men deretter spiller den av med 24 bilder per sekund med normal hastighet, vil filmen i hovedsak hoppe over annenhver ramme hvert sekund. Resultatet er at hver ramme vil ha mindre bevegelsesuskarphet, noe som gjør at opptakene ser litt hakketere ut enn de andre scenene som ble tatt med 24 bilder per sekund. Åpne for å se hvordan dette ser ut det interaktive verktøyet igjen . Denne gangen setter du begge kulene til 24 bilder per sekund, men endrer bevegelsesuskarpheten på en av dem til "0,5 (lys)." Selv om begge er gjengitt med samme bildefrekvens, vil den med mindre bevegelsesskarphet se hakketere ut. Dette er en måte Russo-brødrene kunne fått hakket i Borgerkrig klipp fra tidligere. De dagene de skjøt flyplassens scener med de spesielle kameraene, kunne de ha skutt med 48 bilder per sekund (eller høyere) og redusert antall bilder per sekund som ble inkludert i de endelige bildene, noe som resulterte i hakkete bevegelse.
Det er andre måter å påvirke bevegelsesskarpheten til et bilde også. Mens du tar bilder Saving Privat Ryan, regissør Steven Spielberg brukte høy lukkerhastighet mens han spilte action-sekvenser. Lukkerhastighet bestemmer hvor mye lys som utsettes for filmen per ramme. Ved å åpne og lukke lukkeren raskere enn vanlig, fanger kameraet mindre lys og dermed mindre bevegelse per ramme. Dette reduserer bevegelsesuskarpheten uten å ta bilder med en annen bildefrekvens. Dette ble gjort med vilje for å gi filmen en rystere, mer ustabil følelse som passet til kaoset på scenen mens du stormet Omaha-stranden .
Enten en regissør filmet filmen med en høyere bildefrekvens fra starten som i Kaptein Amerika: Borgerkrig , manipulerte bildefrekvensen per skuddbasis som i Mad Max Fury Road , eller hvis de brukte høyere lukkerhastighet som i Redd menig Ryan , resultatet er det samme. Det er mindre bevegelsesuskarphet på hver ramme i filmen, noe som gjør bevegelsen ikke helt perfekt. Hjernen din registrerer den manglende glattheten som en rykkighet som ikke føles helt riktig.
I SLEKT: Hvorfor ser min nye HDTVs bilde fort ut og "glatt"?
Interessant, dette er det motsatte problemet du ser med den såkalte " såpeoperaffekt . ” Denne effekten oppstår når TV-en din prøver å automatisk legge til ekstra bilder og bevegelsesskarphet i videoen, og til slutt får filmer til å se unaturlig glatte ut. Dessverre, mens du vanligvis kan slå av funksjonene for automatisk utjevning av TV-en, kan du ikke gjøre mye med hakete filmer. Til slutt er haketheten (vanligvis) et stilvalg, og ethvert forsøk på å "fikse det" vil bare få det til å se verre ut. Neste gang du ser filmen din plutselig bli rykkete, vet du i det minste at en actionscene kommer opp, så du bør bli i setet ditt.