Soppbiomer, avsidesliggende landsbyer, templer begravet i ørkensand, ispike landsbyer: Uansett hvilken sjelden struktur eller biom som unnslipper, vil du ikke unngå deg lenger bevæpnet med AMIDST, et eksternt Minecraft-verktøy som er som å ha et verdenskart og GPS-enhet rullet inn i ett. Les videre når vi viser deg hvordan du søker i Minecraft-verdenen din med Google Maps-letthet.
Hvorfor bruke AMIDST?
Det er massevis av moro å vandre rundt i Minecraft-verdenen din på jakt etter nye ting, til det er det ikke. Når du er i fullstendig utforskermodus, er det en glede å vandre, vandre og vandre litt mer. Når du leter etter et bestemt biom eller en funksjon i spillet (som om du vil bygge basen din i et ispikebiom), er det da alle fotturer blir kjedelige. Snakk med veteran Minecraft-spillere, og noen av dem vil fortelle deg at de under naturlige omstendigheter uten spesielle kartfrø har aldri kommet over de sjeldne biomene som mesa eller ispikebiomer under normalt spill.
Takket være AMIDST trenger du ikke å bruke hele ferien på å vandre rundt i Minecraft-verdenen på jakt etter den unnvikende Mooshroom Island. Vil du finne en øde øy som har et tempel og en landsby side om side? Det vil være mye lettere å bla rundt på et kart enn å søke i mange år for hånd. Enda bedre, verktøyet er lynraskt fordi det laster inn generelle klumpdata, men faktisk ikke gjengir klumpene (som det å spille spillet faktisk). Du kan glide 10.000 blokker over flere biomer med bare et håndledd.
Å bruke AMIDST er som å bruke Google Maps for å raskt bla over hele verdens kartfil med samme hastighet og brukervennlighet du har forventet fra virkelige internettkartverktøy. Utforsk til fots når du vil ha spenningen ved å utforske, men når du leter etter det største mesa-biomet rundt, er det på tide å bytte ut midt.
Søk i kartene dine med AMIDST
Selv om du ikke er interessert i prangende kartlegging eller 3D-gjengivelse, kan vi ikke anbefale Advanced Minecraft Interface og Data / Structure Tracking (AMIDST) nok. Det er det letteste tredjepartsverktøyet i Minecraft-arsenal.
Mens en del av moroa med Minecraft er å utforske, elsker vi å laste inn et nytt kart og bare vandre rundt, noen ganger deg ikke gjør det vil bruke timer på å lete etter ting. Hvis det du for eksempel vil gjøre, er å finne en landsby og befeste den til en søt middelaldersk festning, ville det vært mye morsommere å gå rett til landsbyen og begynne å jobbe (uten all vandring først). Det er her AMIDST kommer inn.
Installerer AMIDST
Installasjonen er veldig rett frem for alle Windows, OS X og Linux. Appen er helt frittstående og leveres som en .EXE for Windows, en glidelås .APP for OS X, og en .JAR for Linux-brukere. Du kan hente en kopi av filene her .
Det oppretter ikke engang noen støttefiler når de kjøres, du kan bare kaste den i en undermappe til din generelle Minecraft-samling merket / AMIDST / for å holde orden på den og kjøre den.
En finjustering vi vil foreslå at du bruker umiddelbart (og en som ikke er angitt hvor som helst i selve applikasjonen), er å lage en "history.txt" -fil i samme katalog. Hvis AMIDST ser denne filen, vil den generere en tidsstemplet logg av frøene til alle kartene du ser på. Hvis du leker med frøgeneratorfunksjonen i appen og glemmer å skrive ned frøet, er dette en veldig praktisk funksjon.
Bruke AMIDST
Når du først kjører AMIDST, vil en profilvelger dukke opp og be deg om å velge en Minecraft-versjon basert på Minecraft-standardkatalogen for operativsystemet ditt, f.eks. Windows-brukere vil se at Profilvelger-funksjonen peker på \% APPDATA% \. Minecraft \.
Hvis du har flyttet Minecraft-katalogen din eller ønsker å peke den på en helt annen katalog, kan du utføre AMIDST fra kommandolinjen og bruke bryteren “–mcpath <file>”.
Profilvelgeren viser alle profilene dine slik:
Profilvalgsprosessen er veldig viktig. Uansett hvilken profil du velger er kartgjengemotoren AMIDST vil bruke. Dette betyr at hvis du velger en 1.6.4-profil og deretter prøver å laste inn et 1.7.10-kart (eller generere et nytt frø), blir kartet gjengitt med 1.6.4-kartmotoren og viser ikke ting riktig for 1.7.10 .
Når du har valgt profilen, kan du laste inn kart fra hvor som helst på datamaskinen uten problemer (du er ikke begrenset til / lagrer / katalogen til den profilen), men du må velge riktig Minecraft-versjonsnummer for kartene du vil åpne og / eller last via sågeneratoren.
Når appen lastes inn, ser du bare en grå skjerm med en menylinje. Klikk på "File -> New" og velg deretter "From seed" for å legge inn ditt eget seed; "Fra fil eller mappe" for å åpne en eksisterende level.dat-fil; eller “Fra tilfeldig frø” hvis du vil leve det sprø livet og se hva generatoren lager for deg.
Vi skal generere et tilfeldig frø og se oss rundt, så ta det tilfeldige frøet og bruke det til å generere og faktisk Minecraft-verden for å vise AMIDST. Vår frø er "HTG er kjempebra" med en "standard" verdensart ved hjelp av en Minecraft versjon 1.7.10-profil. Dette lastes når vi plugger frøet inn.
Strålende! Det er et verdenskart som vi kan bla rundt, zoome inn og ut av og se biomer, vannfunksjoner, hav og stedene til landsbyer, templer, heksehytter og høyborg. Kartet lastes alltid sentrert på gytepunktet som vises på skjermbildet ovenfor som det lille, lille røde og solbrune huset i sentrum.
La oss si at vi vil ha en ørkenlandsby med et ørkentempel i nærheten. Det er enkelt nok å zoome rundt AMIDST-kartet og finne sammenkoblingen vi leter etter.
Klikk på funksjonen du vil besøke (i dette tilfellet landsbyen), så ser du koordinatene oppe i hjørnet (58976, -395664). Husk at det er kartkoordinatene, du trenger en høydekoordinat i midten, så når det er på tide å teleportere type / tp 58976 80-395664 for å krumme til 80 blokker over berggrunnen (og ca. 20 blokker over havet).
La oss laste opp kartet i Minecraft og teleportere til koordinatene for å se hvordan AMIDST klarte det.
Akkurat som AMIDST angitt, er det en ørkenlandsby og i bakgrunnen et ørkentempel. Et ørken tempel med en liten oase som dam rundt, ikke mindre! Vi kan se hvorfor landsbyboerne bygde i nærheten.
En ting som er verdt å merke seg om AMIDST er at selv om det nesten alltid er ekstremt nøyaktig med plasseringen av ting som høyborg (som er bygd under jorden), hikker det noen ganger med overflateegenskaper som landsbyer. Alt har å gjøre med måten Minecraft gjengir kart på.
For det første genererer Minecraft en liste over steder der funksjoner som landsbyer kunne go, som er listen AMIDST leser, og så genererer den faktisk landsbyene der de kan gå. Forskjellen er at noen ganger når spillet går for å plassere en landsby, tenker det “Vent litt. Nei. Denne landsbyen ville kutte i det andre biomet. Dette vil ikke fungere. "
Som sådan lønner det seg alltid å faktisk undersøke om en funksjon du liker faktisk eksisterer, før du forplikter deg til en plan for den delen av kartet. 93 prosent av tiden hvis landsbyen eller andre funksjoner har en stor landmasse, har vi ikke hatt noen problemer. Når det gjelder jakt etter funksjoner på små øyer, er det veldig mye hit eller miss (det er vanskelig å finne funksjoner på små øyer).
Når vi snakker om øyer, la oss jakte på en av de mer unnvikende biomene i spillet. I tillegg til å vise funksjoner som landsbyer, gjør AMIDST også en fantastisk jobb med å identifisere biomer. Du kan musepekere over hvert biom for å få navnet eller du kan referere til den etter farge . I følge AMIDST er det et par Mooshroom-øyene rett rundt koordinatene -115611, 142368 (de er lette å få øye på takket være den varme rosa biomfargen).
Se på dem der, nydelige og uoppdagede. La oss teleportere til koordinatene og se oss rundt.
To Mooshroom Islands, akkurat som lovet. Mooshroom Stew for alle!
Før vi forlater AMIDST, kan vi se raskt på noen av de andre funksjonene. Under "Kart" -menyen er det noen praktiske verktøy, inkludert Finn Stronghold-funksjonen, Goto-funksjonen (du kan gå til bestemte koordinater, eller du kan gå til spillerens plassering hvis du har lastet inn et allerede spilt kart), du kan veksle lag, og til og med lagre delen av kartet du ser på som et bilde for å referere til senere.
På bildet ovenfor har vi slått på rutenettet (det viser både et rutenett og koordinater på rutenettene for enkel referanse), og vi har slått på "Slime chunks" -laget. Slime-mobbene i Minecraft gyter bare i spesifikt utpekte biter, så hvis du ønsker å sette opp en Slime-gård eller lignende, vil du spare deg for en hel mengde tid ved å bruke AMIDST for å finne en del til gården.
Hvis du noen gang har lurt på hvem alle gutta som gjør "kartutstillingsvinduer" på YouTube, tilfeldigvis finner slike fantastiske steder (som landsbyer ved siden av Ice Spike-biomer og lignende) ikke mer. De bruker ikke hundrevis av timer på å vandre rundt, de zipper rundt kart ved hjelp av AMIDST, og nå kan du også.