Hvis du er lei av å drepe kompisen din ved et uhell mens du kjemper mot fiender i nære omgivelser, eller barna dine skriker fordi den ene av dem 8-bit-myrdet den andre igjen, er dette veiledningen for deg. Les videre når vi viser deg hvordan du deaktiverer skade på spiller mot spiller i Minecraft en gang for alle.
Hvorfor vil du gjøre dette
Hvis det å kjempe mot vennene dine i Lord-of-the-Flies-stil øykamp er hele grunnen til at du liker å spille Minecraft, enn dette absolutt ikke er veiledningen for deg. Hvis du derimot er en av de mange som blir irritert over hvor enkelt det er å kutte vennene dine med sverdet i stedet for zombiene som angriper basen din, vil du finne dette nyttig.
I SLEKT: Foreldreguiden til Minecraft
Videre, hvis du er en av de mange foreldrene som er lei av dramaet når en av barna dine ved et uhell (eller med vilje) dreper en annen av barna dine under et bølle Minecraft-eventyr, er dette opplæringen for deg. (Hvis du er en av foreldrene dine, forresten, og du vil lære mer om spillet barna dine er besatt av, vi har dekket deg .)
La oss få slutt på vennlig brann og bidra til å holde freden i både blokkverdenene og hjemmene dine ved å slå av PVP-skade i Minecraft. Vi skal se på to teknikker for å deaktivere PVP. Den første er en enkel veksle som har vært tilgjengelig for folk som kjører Minecraft-servere i evigheter; hvis du kjører en Minecraft-server hjemme, foreslår vi at du bruker den første metoden. Det andre er for spillere som ikke kjører en lokal server, men som i stedet bruker "åpen for LAN" -funksjonen til å dele spillet sitt med folk i det lokale nettverket.
Uansett, når du er ferdig, trenger du ikke lenger å bekymre deg for å hacking av vennene dine eller barna dine kjemper om PVP-skade.
Slik deaktiverer du PVP-skader på en server
Hvis du ikke har hoppet inn i en verden av å kjøre din egen Minecraft-server, og i stedet dele spillet ditt med vennene dine åpne Minecraft-spillet ditt til LAN , denne delen av opplæringen er for deg.
Til tross for at fans har etterlyst en enkel måte å slå på PVP i et lokalt LAN-spill i mange år, er det ingen enkel veksling i innstillingsmenyen (som det er for for eksempel å endre spillets vanskelighetsgrad). Likevel er det en veldig smart måte å kapre en funksjon i spillet du sannsynligvis ikke engang bruker for å oppnå akkurat det du vil: deaktivere PVP. Dette trikset er litt mer involvert enn den enkle "pvp = false" -bryteren som er tilgjengelig for serverbrukere, men vi tror du vil sette pris på hvor smart det er.
I mange år har Minecraft hatt en resultattavle Innebygd. Denne funksjonen brukes nesten utelukkende av minispillselskaper, og det er fullt mulig at du har spilt Minecraft siden begynnelsen uten å ha sett det. Denne resultattavlefunksjonen har to innebygde funksjoner som vi kan bruke for å slå av PVP-skader i spillet vårt: lagflagget og det vennlige brannflagget. Ved å gruppere alle spillerne på vårt lokale spill i et enkelt lag og deretter slå av det vennlige brannflagget til, lager vi et spillomfattende team der ingen lagmedlem ved et uhell kan skade et annet lagmedlem.
Start LAN-spillet ditt og trykk “T” for å åpne konsollen i spillet. Her er de nøyaktige kommandoene du trenger å bruke, sammen med en forklaring på hva du oppnår med dem. Enhver tekst i parentes er en variabel du bør endre for å passe din situasjon.
Første forsøk:
/ resultattavle-team legger til [teamname]
Denne kommandoen oppretter et team. Navnet på teamet er irrelevant for vårt formål (men navnet må være på 16 tegn eller mindre). Hvis du er tapt for et godt teamnavn, passer "minecraft" godt til regningen.
Etter å ha opprettet teamet ditt, legg deg til teamet ved å skrive inn kommandoen nedenfor og erstatte
[teamname]
med teamet du opprettet og
[player]
med ditt Minecraft brukernavn .:
/ resultattavle team bli med [teamname] [player]
Gjenta denne prosessen for alle de andre spillerne. Spillerne trenger ikke å være online når du bruker denne kommandoen, men du trenger å kjenne brukernavnene deres.
Til slutt, løp:
/ resultattavle lag alternativ [teamname] friendlyfire false
Denne siste kommandoen veksler innstillingen for teamet slik at vennlig ild ikke er aktivert. På dette tidspunktet kan ingen medlemmer av teamet ved et uhell treffe andre medlemmer av teamet og håndtere PVP-skade.
Du må bruke kommandoen bli med for å legge til hver nye spiller som blir med i ditt lokale spill, ellers vil ikke spilleren som ikke er på kollektivteamet være immun mot PVP-skade (og vil fortsatt kunne håndtere PVP-skade).
Selv om denne metoden har noen flere trinn enn den enkle “pvp = false” -bryteren vi så i forrige serversentrerte del, har den en fordel: du kan slå PVP-innstillingen av og på uten å starte serveren / spillet på nytt. Hvis du og vennene dine bestemmer at et lite vennlig slagsmål er i orden, kan du enkelt vende "friendlyfire" -flagget tilbake til "true", nyte litt PVP, og deretter slå det tilbake til "false".
Med en liten justering kan alt være bra i Minecraft-universet: ikke mer ved å drepe vennen din ved et uhell mens du kjemper mot Ender Dragon og ikke mer å lytte til barna dine skrike på hverandre når en av dem tar en pikseløks til kuppelen og mister alle erfaringsnivåene.