Oculus Rift og Valves HTC Vive krever kraftig PC-spillmaskinvare. Er du ikke sikker på om PCen din takler det? Både Oculus og Valve gir verktøy som raskt vil sjekke om PC-en din er i stand til å snuse.
Med mindre du har bygget eller kjøpt en high-end spill-PC nylig, er det som regel en god sjanse for at PCen din faktisk ikke er klar for virtual reality. Husk å kjøpe eller bygge nye PCer med disse maskinvarekravene i tankene hvis du planlegger å komme inn i VR.
Sjekk om PCen din kan håndtere Oculus Rift
I SLEKT: Oculus Rift vs. HTC Vive: Hvilket VR-hodesett er riktig for deg?
For å teste om PCen din er klar for Oculus Rift, last ned Oculus Rift-kompatibilitetsverktøy og kjør den. Verktøyet vil sjekke maskinvaren på PCen for å sikre at du har tilstrekkelig grafikkprosessor, CPU, RAM og antall USB-porter for å støtte maskinvaren. Verktøyet vil også teste om hovedkortets USB-kontroller er god nok, da det ser ut til å være problemer mellom noen eldre hovedkort og Rift.
Hvis PCen din ikke passerer, vil verktøyet fortelle deg hva problemet er - kanskje du bare trenger å oppgradere grafikkortet ditt, hvis du er heldig. Hvis du må oppgradere maskinvaren, kan du se den siste delen av denne artikkelen for minimumskrav.
Se Hvis PC-en din er klar for HTC Vive og SteamVR
Hvis du er mer interessert i HTC Vive, kan du laste ned SteamVR ytelsestest applikasjon gjennom Steam. Mens Oculus-verktøyet bare sammenligner PC-maskinvaren med en database, vil SteamVR Performance Test-verktøyet faktisk kjøre en referanse for å se om PC-en din kan gjengi virtual reality-innhold med 90 bilder per sekund, og om det kan gjøre det på det anbefalte grafiske nivået kvalitet.
Dette verktøyet er nyttig, selv om du består Oculus-testen, da det vil gi deg en ide om den grafiske kvaliteten du kan forvente med jevn ytelse i virtuelle virkelighetsspill.
Minimumskrav til maskinvare for Oculus Rift og HTC Vive
Hvis PC-en din klarer testene ovenfor, trenger du ikke bekymre deg for maskinvarekravene. Men det kan være lurt å se på de nøyaktige systemkravene hvis du planlegger å kjøpe eller bygge en PC som kan håndtere virtual reality.
Den nødvendige maskinvaren er stort sett identisk mellom de to hodetelefonene. Dette er minimumskravene, så raskere maskinvare er alltid bedre. Men du trenger minst:
- Grafikk : NVIDIA GeForce GTX 970 eller AMD Radeon R9 290
- prosessor : Intel i5-4590 for Oculus Rift, Intel i5-4590 eller AMD FX 8350 for HTC Vive (Denne AMD-prosessoren fungerer muligens med Rift uansett, men Oculus viser ikke offisielt noen AMD-CPU som støttet.)
- RAM : 8 GB for Oculus Rift, 4 GB for HTC Vive
- Videoutgang : HDMI 1.3-videoutgang for Oculus Rift, HDMI 1.4 eller DisplayPort 1.2 for HTC Vive
- USB-porter : 3 USB 3.0-porter og 1 USB 2.0-port for Oculus Rift, bare 1 USB 2.0-port som kreves for HTC Vive (selv om USB 3.0 støttes og kan gi en bedre opplevelse)
- Operativsystem : Windows 7 med Service Pack 1 kreves for begge hodetelefonene. Oculus Rift krever 64-biters versjonen .
Se opp for bærbare datamaskiner. På grunn av NVIDIAs forvirrende markedsføring, er en bærbar PC med "GTX 970M" eller til og med "GTX 980M" ikke rask nok for virtual reality - at "M" betyr et bærbar PC-kort med lavere effekt. Noen få bærbare datamaskiner inkluderer grafikk i stasjonær klasse, for eksempel MSI-er VR-klar bærbar PC med GTX 980 grafikk inni. Bare vær sikker på at det er en GTX 970 eller 980, ikke 970M eller 980M.
Hvis du ønsker å få en PC med tanke på virtuell virkelighet og ikke ønsker å bygge den selv, annonserer Oculus “ Oculus-klare PC-er ”Og HTC skyver“ Vive-optimaliserte PC-er ”Som du kan kjøpe fra merker som Alienware, Asus, Dell, Falcon Northwest, HP og MSI. Disse fungerer garantert godt med det tilhørende headsettet. NVIDIA gir også en liste over VR-klare PC-er med NVIDIA-grafikk.
Verken Rift eller Vive støtter dessverre Mac OS X eller Linux. Til tross for det faktum at Valve lager sitt eget SteamOS-spilloperativsystem basert på Linux, har ikke Valve engang gidder å kunngjøre en tidslinje for SteamOS og Linux-støtte. Disse hodetelefonene er bare Windows i overskuelig fremtid.
Bildekreditt: Maurizio Pesce